Les cinématiques vont être une partie importante de la façon dont les joueurs apprennent l'histoire de Échouement de la mort. Ils sont un élément important du jeu. Quiconque a joué à l'un des jeux de Hideo Kojima sait à quel point il adore ses cinématiques et raconte une histoire significative. Cependant, si vous jouez à nouveau dans le jeu ou si vous souhaitez parcourir certaines parties, vous pouvez ignorer ces scènes problématiques en procédant rapidement. Voici ce que vous faites.
Comment ignorer les scènes de film dans Death Stranding
Les cinématiques dans le jeu se présentent sous différentes formes. Il y a les traditionnels; Presque tous les jeux vidéo permettent aux joueurs de regarder leurs personnages parler à d'autres personnages, et cela ressemble à un film. Dans certains jeux, les joueurs utilisent leur contrôleur pour contrôler ce que le personnage principal fait pendant ces scènes, mais les joueurs ne rencontreront aucun de ceux-ci. Échouement de la mort. Il existe également de petites cinématiques qui permettent aux joueurs de contourner des matériaux à traiter ou à livrer pour des livraisons.
Pour ignorer une cinématique, il suffit à l'utilisateur de cliquer sur le bouton "Options" de la manette PlayStation 4. Cela ouvre un petit menu avec seulement deux options. Le premier consiste pour les joueurs à continuer à jouer au jeu, et le second consiste à ignorer la cinématique. Les joueurs qui choisissent de ne pas suivre la cinématique vont se précipiter au suivant, où ils pourront manuellement cliquer sur les éléments en jeu à l'aide de leur contrôleur. Ce processus peut ramener les joueurs à une autre conversation avec un PNJ ou à une séquence de jeu. Cependant, chaque fois qu'une cinématique se produit, les joueurs ont la possibilité de la parcourir et de l'éviter.
Si les joueurs ont le sentiment qu’ils ne souhaitent pas entendre les PNJ parler, ils peuvent appuyer sur le bouton "X" et lancer rapidement des conversations avec les PNJ. Vous voudrez peut-être vous assurer que les sous-titres sont activés pour cette option. Si vous manquez quelque chose au cours d'une conversation, vous pouvez avoir des questions sur ce qu'il faut faire ensuite. Mais avec les sous-titres, les joueurs devraient pouvoir lire plus rapidement qu’écouter ce qu’ils vont dire.
C'est tout ce qu'on peut en dire. Les cinématiques peuvent sembler un peu durables car les jeux de Kojima ressemblent à un film. Mais ceux qui aiment cette expérience vont passer un bon moment. Death Stranding's Les cinématiques sont belles et répondent à beaucoup de questions que les joueurs peuvent avoir sur les traditions du jeu.