Alors, tu veux être un mage de guerre? Choisissez votre poison, littéralement. Dans Spellbreak, il y a six classes différentes, et ici nous allons voir comment jouer le toxicologue.
Si le toxicologue n'est pas considéré comme l'un des cours les plus difficiles à apprendre, il n'est pas non plus considéré comme l'un des plus faciles. Lorsque vous jouez à cette classe, il y a trois choses clés à retenir: Méfiez-vous de vos flaques d'eau toxiques, atteindre le niveau 2 est la clé et la furtivité au nom du jeu.
Restez en dehors de votre propre chemin
L'un des plus grands avantages de la classe de toxicologue peut également être l'un des plus grands maux. L'attaque par pulvérisation toxique, lorsque vous jouez à cette classe, laissera des flaques d'eau toxiques sur le sol.
C'est parfait pour abattre les ennemis, mais si vous entrez dans votre propre flaque d'eau, vous subirez autant de dégâts. Cela signifie que si vous êtes en combat rapproché en tant que toxicologue, il est préférable de reculer un peu, de rester sur un terrain légèrement plus élevé ou d'essayer de rester en l'air autant que possible.
Rappelez-vous également que vous n’emballez pas un coup de poing de la même manière qu’une autre classe. Utilisez votre toxicité pour endommager vos adversaires au fil du temps et réduire leur capacité à riposter, tout en évitant les dommages personnels.
Planifier les brumes de fuite
Maintenant, ils vous voient, maintenant ils ne le font pas. Atteindre le niveau 2 en tant que toxicologue est la clé, car comme vos flaques d'eau toxiques, vos nuages toxiques vous blessent également avant de monter de niveau pour la première fois à chaque match.
Une fois que vous avez nivelé, non seulement vous êtes immunisé contre vos nuages toxiques, mais lorsque vous les traversez, vous gagnez l'avantage d'invisibilité pendant 3 secondes. Cela peut ne pas sembler long, mais c'est juste assez de temps pour positionner l'attaque parfaite, ou faire l'escapade parfaite.
Cela devient encore plus facile au niveau 4, car vous lancez trois nuages toxiques au lieu d'un. Créez une diversion et personne ne saura dans quel nuage vous avez disparu.
Furtivité en toutes choses
L'invisibilité devrait commencer et se terminer avec vos brumes qui disparaissent, surtout lorsque votre capacité de niveau 3 fait en sorte que votre spray toxique fasse 75% de dégâts supplémentaires lorsqu'il est invisible. Cela signifie qu'en tant que toxicologue, vous devriez, à moins que vous n'ayez besoin de mobilité pour entrer dans le ring à temps, donner la priorité à l'obtention de la rune d'invisibilité.
Vous pouvez utiliser vos nuages toxiques pour devenir invisibles pendant les temps de recharge, puis passer à la rune d'invisibilité, ce qui signifie que si vous avez une rune épique ou légendaire et que vous pouvez éviter d'être touché, vous pourriez théoriquement être invisible tout autant que vous êtes visible. dans un combat.
L'une des meilleures façons d'utiliser cela est de suivre quelqu'un qui s'est esquivé d'un combat pour guérir, et quand il utilise un consommable et pense être seul, spammer votre spray toxique et aller tuer.
Talents de classe
Il y a deux talents débloqués en jouant au toxicologue, et bien qu'ils puissent être utilisés pour n'importe quelle classe, ils sont optimisés pour celui-ci.
Soif | 2 points de talent
Ce talent spirituel que vous débloquez au rang de classe 3 s'appelle Thirsty. Il vous permettra de consommer des potions de santé et des éclats d'armure 50% plus rapidement (jusqu'à 100% plus vite si vous continuez à collecter des parchemins d'esprit).
C'est parfait pour la furtivité, car vous pouvez utiliser des consommables pendant que vous êtes invisible, et plus vous consommez vite, plus vous pouvez récupérer de la santé car l'invisibilité expire. Avec cela, la guérison au milieu d'une bataille devient possible sans sauts et limites.
Harmony | 3 points de talent
Ce talent Mind débloqué au rang de classe 6 s'appelle Harmony. Cela empêchera 5% de tous les dégâts entrants, jusqu'à 15% à pleine puissance. Vous êtes également immunisé contre le ralentissement, le gel et les chocs, ce qui est extrêmement utile, en particulier pour les conduits utilisant leur foudre pour déclencher un choc dans votre nuage toxique. Harmony vous empêchera de vous retenir.
Meilleurs gantelets secondaires à utiliser
- Lightning | Utilisez l'attaque de base pour enflammer vos nuages toxiques avec un choc électrique
- Frost | Utilisez l'attaque de base pour geler vos nuages toxiques solides
Dans l'ensemble, si vous prenez cela dans ce cours, il s'agit de diffuser depuis l'ombre. Si vous êtes plutôt du genre à vous battre, cette classe n'est peut-être pas faite pour vous. Mais si la furtivité sonne comme votre sac et que vous ne manquerez pas de donner la priorité à un avantage de mobilité, alors ce cours pourrait être fait pour vous.