La toxtricité est l’une des épées / boucliers les plus populaires et
Pokémon puissant, une puissante centrale d'attaque divisée OU électrique / poison.
La toxtricité s'exerce en grande partie sur son immense stat d'attaque spéciale; non seulement en valeurs brutes, mais en ayant accès à des mouvements de puissance de base élevés qui sont ensuite augmentés par sa capacité spéciale Punk Rock, augmentant leur puissance déjà impressionnante. Ceci couplé à sa couverture naturellement bonne en mouvements en fait une bête offensive, même si elle est un peu fragile et lente.
Maintenant, le Pokémon déjà puissant obtient un Gigantamax
forme, qui semble assez agréable. Il est disponible à partir du 6 février jusqu'au mois de mars
8, et vous pouvez l'obtenir auprès de Max Raid Battles pour la durée de l'événement, avec
je ne sais pas quand ça pourrait revenir après ça.
De toute évidence, vous voudrez essayer d'en obtenir un pour votre collection
peu importe, mais la question est: combien vaut Gigantamax Toctricity pour
utilisation compétitive?
La réponse est un peu plus compliquée qu’elle ne l’aurait pu au départ
sembler. Mettons de côté un instant que, selon votre événement, il sera probablement
être banni; Dynamax en général est assez controversé et a été interdit de
Les tournois réels de SMogon assez tôt.
Mais à part cela, la forme Gigantamax vaut-elle la peine d'être utilisée?
Normalement, ce ne serait pas une question valable, mais la toxicité
la puissante capacité Punk Rock vaut la peine d'être demandée, car Gigantamaxing transforme tous
des mouvements de choc qu'il connaît dans G-Max Stun Shock, qui ne peuvent pas être considérés
basé sur le son. Cela signifie qu'il perd l'augmentation de 30% des dégâts sur les mouvements d'agrafe Overdrive
(qui devient G-Max Stun Shock) et Boomburst (qui devient Max Strike).
Boomburst est déjà un déclassement lors de Dynamaxing; le déménagement
la puissance de base est de 140 (augmentée à 182 par Punk Rock), Max Strike plafonne à 140 et
abaisse le niveau de vitesse des Pokémons adverses de 1, ce qui n'est pas un grand échange. Il
reste à voir si G-Max Stun Shock en vaut la peine, car la puissance de
Les mouvements Dynamax / Gigantamax, tout comme les mouvements Z, peuvent varier énormément.
Bien que les chances soient bonnes, il dépasse la puissance de base habituelle de 104
(post Punk Rock) dont Overdrive bénéficie, je pense que la véritable utilité viendra de
Les autres effets de G-Max Stun Shock: une chance de paralyser ou empoisonner tout l'adversaire
équipe.
En bref, alors que la toxicité Gigantamaxing est peu probable
dans une augmentation significative des dégâts, l'ajout d'effets de statut et l'ajout
en vrac dans les combats (en particulier dans les doubles batailles) pourrait en valoir la peine.