Comment résoudre le casse-tête du clocher à Shenmue III

Comme ses prédécesseurs, Shenmue III comporte plusieurs énigmes dont vous aurez besoin en cours de route, y compris le clocher.

À un moment donné du jeu, vous rencontrerez l’ancien Yeh, qui a quelques informations sur le pont Verdant. Cependant, vous devrez relever un certain défi, qui consiste à grimper dans un clocher et à placer six jetons dans sa maison. Ce guide vous guidera pour savoir où trouver les jetons et comment les utiliser une fois que vous atteignez le clocher.

Localisation The six jetons

Les jetons ne sont pas exactement à l’air libre. Cependant, ils ne sont pas si difficiles à trouver si vous regardez un peu.

  • Jeton 1: Cherchez le meuble coulissant juste en face de l’ancien Yeh est assis et vous y trouverez le jeton.
  • Jeton 2: Il y a une étagère juste derrière. En maintenant le bouton L2 enfoncé, vous rencontrerez le deuxième jeton. Vous verrez une lacune dans laquelle vous devrez déplacer un autre meuble de côté. Avant de faire cela, cependant, allez un peu à droite, près du coin, et cherchez une porte de placard coulissante. Ouvrez-le et vous localiserez le troisième jeton.
  • Jeton 3: Maintenant, déplacez les meubles et avancez dans l’espace. Vous verrez une armoire avec du verre à votre droite. Le jeton n ° 3 est juste à l'intérieur.
  • Jeton 4: Jetez un coup d’œil sur la gauche du meuble et vous verrez une étagère. Regardez dans le troisième tiroir et vous trouverez le cinquième jeton à l’intérieur.
  • Jeton 5: Descendez deux armoires vers la gauche. Jetez un coup d'œil à l'intérieur du petit tiroir et le cinquième jeton vous attendra.
  • Jeton 6: Enfin, recherchez une porte coulissante sur le côté gauche. Allez-y et ouvrez-le, et le sixième jeton est à vous.

Une fois que vous avez trouvé ces jetons, allez-y et reposez-vous pour la nuit. Ensuite, le lendemain, vous vous rendrez au clocher pour compléter le puzzle. Faites-vous une faveur et assurez-vous que tout est déjà fait dans le village de Bailu en premier. Une fois le clocher terminé, vous passerez à l’histoire.

Assortiment d'objets dans le clocher

Une fois que vous avez grimpé dans le clocher, vous verrez six piliers portant chacun un symbole. Les symboles vont ne pas correspond à ce que vous voyez sur les jetons. En fait, ils agissent comme The contraires. Ce que vous devez faire est de faire correspondre chacun The jetons avec les symboles représentant les contraires.

Voici comment ils se décomposent, au cas où:

  • Le pilier du bouclier – utilisez le jeton épée
  • Le pilier du soleil – utilisez le jeton lune
  • Le pilier The pains cuits à la vapeur – utilisez le jeton Vin
  • Le pilier de la paume ouverte – utilisez le jeton poing
  • Le pilier Phoenix – utilisez le jeton Dragon
  • Le pilier tortue – Utilisez le jeton grue

Maintenant vient la partie la plus délicate. Une fois que les jetons sont en place, vous devez vous diriger vers le haut et faire tourner la pièce maîtresse. Voici l'Fallen dans lequel vous souhaitez vous mettre: gauche, gauche, gauche, droite, droite, droite, gauche, gauche. Pour ce faire, utilisez les boutons en forme de cercle et de carré. Assurez-vous donc de tourner dans la bonne direction.

Faites ceci et vous passerez à l'histoire. Nous avons posté la vidéo ci-dessous de PS4 Kid qui montre quels symboles correspondent aux jetons avec les piliers.

LAISSER UN COMMENTAIRE

S'il vous plaît entrez votre commentaire!
S'il vous plaît entrez votre nom ici