La démo pour le Remake de Final Fantasy VII déposé tôt ce matin dans le PlayStation Store. Si la démo est quelque chose, le remake a beaucoup de potentiel pour être un jeu amusant qui reste fidèle à l'original.
La conception du contrôleur DualShock a beaucoup changé depuis le jeu original sorti sur PlayStation en 1997. À la suite des changements, Square Enix a dû modifier le schéma de contrôle de FFVII un peu pour accueillir le nouveau contrôleur DualShock 4. L'un de ces changements comprend l'inclusion du sprint ou du tiret.
Le sprint permet de se déplacer dans certains des domaines familiers FFVII beaucoup plus facile, et cela rend certains puzzles presque trop faciles à parcourir. Nous avons compris comment se précipiter après avoir fait un écrasement de boutons dans les premières minutes du jeu, mais il y a une description plus complète dans le tutoriel plus tard dans la démo.
Il y a trois façons de s'élancer en dehors de la bataille: vous pouvez appuyer sur la gâchette droite (R2) ou le pare-chocs droit (R1). Vous pouvez également tenir le joystick gauche (L3) pour vous précipiter tout en vous déplaçant.
Être capable de se précipiter est pratique lorsque vous souhaitez vous précipiter dans des domaines de jeu, mais il est particulièrement utile pour traverser le puzzle laser chronométré juste avant la bataille avec la balayeuse. Dash vous permet également de faire glisser rapidement les échelles normalement lentes et vous permet de sauter certains dialogues PNJ dans le processus.