Kela De Thaym est le patron Grineer de Sedna. Comme beaucoup d'autres combats de boss dans le jeu, il est divisé en quelques parties distinctes et Kela laissera tomber des parties du Saryn Warframe à sa mort.
Pour commencer le combat, vous aurez besoin de 25 points de jugement que vous pouvez obtenir en combattant dans les arènes de Sedna. Lorsque vous vous chargez dans la mission, courez simplement vers le waypoint pour commencer le combat contre le boss.
Étape 1
La première étape consiste à vous rendre au combat et vous devrez faire face à un casse-tête léger. Vous entrerez dans une pièce avec quatre coussinets lumineux sur le sol. Il y en aura un éclairé pour chaque membre de l'équipe. Tout le monde doit se tenir sur les pads pour faire tourner les panneaux circulaires sur le mur, et vous devrez tirer les lumières vertes brillantes derrière eux en même temps que le reste de l'équipe. Apporter une arme comme l'Ignis rendra cela assez trivial, car l'arme ignorera le blindage et frappera pour atteindre la cible.
Lorsque vous les aurez tous, le sol se lèvera, vous amenant dans une arène où se trouve Kela. Endommagez-la au point où elle a perdu un tiers de sa santé pour faire passer le combat à l'étape suivante.
Étape 2
Kela se cachera derrière une barrière pendant qu'elle appelle dans Orbital Strikes. Celles-ci font très mal, elles doivent donc être évitées à tout prix. Encore une fois, vous devrez faire le même casse-tête de mur rotatif, et pendant tout ce temps, d'autres frappes orbitales tomberont. Traversez cette partie aussi vite que possible.
Kela reviendra quand vous les aurez tous, la mise est beaucoup plus mobile cette fois. Le combat progressera à nouveau lorsqu'elle perdra un tiers de sa santé.
Étape 3
Le reste du combat ne fait que répéter la section où vous esquivez les frappes orbitales et éliminez les cibles sur le mur. Une fois que cela est fait, vous pouvez combattre Kela pour la troisième fois, mais cette fois, elle sera juste dans votre visage, donc les armes de mêlée puissantes sont une excellente option pour cette dernière section.
Conseils et astuces
- L'Ignis rend les parties cibles du mur triviales.
- Rhino Stomp gèlera Kela, vous permettant de lui infliger des dégâts et rendant la phase de dégâts extrêmement facile.
- Le largage d'antimatière de Nova sera essentiellement un Kela à un coup pour chaque phase de dégâts. À combiner avec un Rhino pour des coups faciles.