Il n’y a rien de plus terrifiant qu’un crustacé géant capable de frapper plus vite qu’une balle rapide. Voici tout ce que vous devez savoir pour retrouver et vaincre le boss Mantis Shrimp dans Dave le plongeur.
Comment trouver la crevette-mante
Servir comme l’un des Dave le plongeurDans les premiers combats de boss facultatifs de , les joueurs ne peuvent retrouver la crevette mante qu’après avoir passé quelques heures dans le jeu. Pour avoir l’opportunité de vous battre avec ce monstre, vous devrez d’abord rencontrer Sato, le gars qui s’habille comme Ash Ketchum du Pokémon série animée. Il vous fournira une application appelée Marinca, qui garde une trace de chaque poisson que vous attrapez lors de vos expéditions sous-marines. Sato vous expliquera qu’il existe certaines « cartes » spéciales qui peuvent être trouvées dans le Trou Bleu. La première de ces cartes de boss super rares est le crabe ermite et la seconde est la crevette mante.
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Comme mentionné ci-dessus, pour combattre les crevettes mantis, vous devrez déjà avoir vaincu le combat contre le boss Truck Hermit Crab. Si vous l’avez déjà fait, alors il est impossible que vous n’ayez pas débloqué la plongée de nuit, l’autre condition essentielle pour rencontrer la crevette mante. Si ces conditions sont remplies, Sato approchera Dave par une nuit de tempête et l’informera d’une présence puissante sous les vagues. NOTEZ que si vous voulez vous battre avec le gigantesque crustacé, vous devez plonger la nuit même où Sato vous informe de ce qui précède. Sinon, vous devrez attendre une autre nuit orageuse qui se produira de manière aléatoire sans motif perceptible.
Une fois que Dave est dans l’eau, prenez le temps de rassembler du matériel. Idéalement, vous recherchez des scooters des mers pour augmenter votre vitesse et une arme à feu améliorée, de préférence quelque chose à longue portée comme le fusil de sniper. Le Hush Dart et le Net Gun sont effectivement inutiles contre la Mantis Shrimp et le Triple Axel, bien que décents à ce stade du jeu si vous l’avez amélioré plusieurs fois, vous oblige à être trop proche. Ce combat de boss est une question de positionnement et de vitesse, donc toute arme qui oblige Dave à se rapprocher vraiment ne suffira pas. Si vous n’avez aucune des options ci-dessus, le fusil sous-marin de base fera l’affaire à la rigueur.
Maintenant que vous avez tout préparé, plongez à une profondeur d’environ 30 m et descendez le premier ravin majeur que vous rencontrez. Vous verrez le Vortex tourner à droite de la crevasse. Nagez à l’intérieur et préparez-vous à affronter le patron des crevettes mantis.
Comment vaincre les crevettes-mantes
Dès que Dave sortira de l’autre côté du Vortex, la crevette mante l’attendra. La créature gigantesque se dresse à la hauteur de la caverne qui vous sert d’arène et elle est équipée de deux gants de boxe. Pourquoi une crevette-mante a-t-elle besoin de gants de boxe ? Pour pratiquer sa boxe, évidemment.
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Avant le début du combat, examinez rapidement l’environnement pendant la cinématique. Derrière Dave, vous verrez deux réservoirs d’oxygène qui peuvent être utilisés si votre santé est faible. Une arme à feu apparaît généralement aussi, mais ce n’est pas vraiment impressionnant. Il s’agit généralement d’un fusil sous-marin de base, alors ne vous attendez pas à ce que cette chose fasse beaucoup de dégâts. C’est principalement là au cas où vous auriez oublié d’échanger votre Hush Dart ou quelque chose du genre.
Une fois que Dave a eu l’idée de trouver quelque chose pour bloquer les coups de poing des crevettes, la cinématique se terminera et votre ennemi rampera vers vous. Nagez IMMÉDIATEMENT vers votre gauche car il ouvre toujours avec un jab incroyablement rapide. À moins que vous n’ayez réussi à mettre une certaine distance entre vous et la crevette, elle vous frappera et vous fera perdre une partie de votre air. Le boss enchaîne généralement avec une attaque tout aussi rapide, sauf que celle-ci nécessite un long télégraphe pour réussir. Il reculera son bras gauche (et vous donnera d’étranges yeux écarquillés) avant de frapper en diagonale de haut en bas. Vous aurez envie d’équiper votre scooter le plus tôt possible et de serrer le plafond pour cette phase d’initiation.
Après chaque attaque, la Crevette-Mante laisse tomber ses gants, laissant ses yeux sans protection : ce sont ses points faibles. Vous devrez positionner Dave de manière à tirer directement dans ses globes oculaires pour faire face à ce qui semble être une quantité insignifiante de dégâts. Tirez toujours d’en haut, vous ne le toucherez jamais si vous tirez d’en bas. N’oubliez pas que ses coups suivent généralement votre position et que la surface des gants est suffisamment grande pour que la hitbox de Dave soit généralement dans la ligne de mire. Je recommande de nager d’avant en arrière pour esquiver plutôt que de monter ou de descendre, c’est juste plus cohérent lorsqu’il s’agit d’éviter les attaques de la crevette-mante. L’endroit sûr est suspendu, juste devant ses deux premières jambes, sous les gants. Soyez simplement à l’affût du télégraphe de « liquidation », qui suggère qu’il va se jeter en avant et que si vous êtes coincé là-dessous, vous risquez de subir des dégâts.
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Après avoir infligé suffisamment de dégâts, la crevette mante bondira et une rafale d’eau commencera à pousser Dave vers la gauche de l’écran. À la seconde où vous voyez le courant, nagez vers le coin supérieur gauche de l’écran ; une chaîne avec une poignée pendra du coin. Saisissez-le et tirez-le aussi loin que possible. La crevette commencera à charger une attaque et si vous êtes trop lent, elle vous frappera et vous enverra dans le mur de pointes derrière Dave, ce qui entraînera des dégâts doubles.
Quoi qu’il en soit, vous remarquerez que lorsque vous tirez sur la chaîne, une énorme boule de démolition en acier s’élève du sable. Amenez-le à peu près à mi-hauteur de l’arène avant que les crevettes mantis n’attaquent. Lorsque son coup de poing arrive, il se connecte à l’équipement de construction et l’étourdit. Le patron reculera vers la droite, donnant à Dave l’occasion de nager plus près et de lui tirer une balle dans les yeux. Si vous manquez de munitions, des boîtes de balles apparaîtront chaque fois que la crevette mante se mettra en colère et initiera de forts courants d’eau. Vous pouvez les trouver sur le sol, généralement entre les réservoirs d’oxygène.
Une fois cette boucle éliminée, tout ce que vous avez à faire est de rincer et de répéter jusqu’à ce que les crevettes mantis ne soient rien de plus qu’un tas de sushis détrempés. Pour votre victoire, vous pourrez récolter la viande de la créature, qui se vend une tonne d’argent, et Dave gagnera une carte de boss super rare. J’aurais aimé un charme quelconque mais ce n’est que moi.
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