Au cours du deuxième chapitre de Remake de Final Fantasy VII, alors que vous commencez à vous déplacer dans le secteur 8 de Midgar après avoir terminé la première mission pour détruire le réacteur 1, vous rencontrerez plusieurs vagues de gardes de Shinra. Bien que les gardes eux-mêmes ne donnent pas un énorme coup de poing, si vous jouez sur Normal ou Hard, il peut être difficile de maintenir votre santé sans utiliser une bonne dose de potions.
Il y a aussi une introduction de quelques ennemis plus puissants, y compris les Grenadiers, qui sont spongieux mais font beaucoup de dégâts, et les soldats anti-émeute, qui utilisent un bouclier anti-émeute et sont finalement difficiles à éliminer devant eux.
Cependant, juste avant de vous échapper des griffes des gardes Shinra dans le train, vous devrez affronter The Huntsman, un mini-boss qui a une bonne santé et fait des dégâts assez importants. De plus, il ressemble à un soldat Riot beaucoup plus costaud, donc passer à travers ses défenses peut être un défi.
Il existe cependant des moyens de vaincre The Huntsman. Comme la plupart des gardes Shinra, il est sensible aux dégâts de Feu, ce qui signifie que si Cloud tient la matéria de Feu, ce sera votre principal débouché pour les dégâts. Cependant, cela ne fonctionne pas tout au long du combat car vous n'aurez pas toujours accès au compteur ATB. Heureusement, The Huntsman est un grand gars, donc il n'a pas le meilleur cercle de braquage. Dans cet esprit, assurez-vous que vous êtes dans beaucoup d'espace, puis attendez qu'il commence à vous narguer. C'est l'occasion pour vous de vous déplacer autour de lui et de le frapper par derrière.
Frappez-le assez fort et vous devriez pouvoir le titiller. C'est à ce moment que vous voulez libérer le mode Punisher pour le frapper aussi fort que possible. Continuez à répéter cela et vous devriez pouvoir l'abattre avec un minimum de dégâts. Faites juste attention à ce qu'il vous charge car cela peut vous neutraliser pendant quelques secondes.