Daemon X Machina Review – Big Guns Rencontrer Big Fun dans ce jeu d'action Mech

Ma combinaison Arsenal mech a un fusil d'assaut massif dans chaque main qui crache des séries de destruction sans fin sur mes ennemis. J'ai un lanceur de missiles verrouillable sur l'épaule, ainsi qu'un canon à main géant et un fusil laser sur le dos, juste au cas où j'en aurais besoin. Mon processeur est mis à niveau et mon armure est une combinaison soigneusement sélectionnée qui me donne un coup de pouce rapide en vol, une plus grande durabilité et améliore le verrouillage à long terme. J’ai passé trop de temps à décider des décalques à mettre sur ma tenue de mécanicien. C’est un motif irrésistible de couleur noire, rouge et jaune, car, en tant que fan inconditionnel d’un certain dessin animé de Battletech, c’est la seule couleur qu’un mec puisse être. La meilleure partie est que chaque partie de ma machine a été améliorée en déchirant les pièces de l'épave de mes ennemis abattus. Je me bats dans un trophée, un hommage destructeur à ma propre puissance.

J'utilise ce mécanisme pour filtrer une réserve apparemment interminable d'intelligence artificielle ennemie. Arsenal convient tout à fait comme le mien et d'ennemis géants appelés Immortals. Tout autour de moi, le subterfuge et la politique se développent à mesure que nous passons de mission en mission. Ma vie est remplie de batailles, de robots et de personnalités assez sauvages, et il faut dire que la vie est belle.

Daemon X MachinaKenichiro Tsukuda, vétéran de l’industrie et des jeux de Marvelous, est à peu près mon type de jeu mech préféré. Nous avons un scénario qui allie de la science-fiction amusante au genre d’écriture écrasante que j’associe aux meilleurs animes. Les options pour les armes et les armures sont nombreuses, la personnalisation signifie que vous pouvez imprimer votre propre arsenal, que les ennemis continuent à arriver et que les menaces ne cessent de grandir à mesure que les jeux se bousculent dans le feu de l'action.

Pourquoi nous battons-nous?

Daemon X Machina

Parce que toutes les batailles géantes ont besoin d’une raison, à un moment de l’histoire des Planètes, la lune s’est effondrée et l’apocalypse a commencé. Des personnes particulièrement douées, appelées Outers, excellent dans le pilotage des combinaisons Arsenal, qui opposent l’humanité à une destruction totale aux mains d’intellectuels voyous et des immortels de la tour.

Sur un plan individuel, chaque personnage a ses propres raisons d'être là. Certains sont des soldats professionnels consommés, là-bas pour faire un travail. D'autres cherchent la gloire et la gloire, alors que d'autres pourraient être amenés à protéger leur famille et leurs proches de la menace omniprésente des IA. Entre et parfois pendant les missions, vous en apprendrez plus sur les gens qui vous entourent, leurs relations, les batailles qui se déroulent entre les différents groupes de mercenaires extérieurs alors qu'ils s'efforcent de devenir les meilleurs dans ce qu'ils font. Rien de tout cela n'est subtil, et pour cela j'adore l'histoire. De l'adolescent pétulant mais incroyablement doué au vétéran aguerri et stoïque, il n'y a pas grand chose à faire en matière de développement du caractère qui serait considéré comme nouveau, mais tout est fait avec conviction, et c'est cette conviction qui emporte la journée .

Je suis sûr que certaines personnes trouveront l'histoire et les personnages qui le jouent un peu cliché, mais je l'aimais comme j'aime les vieux romans d'opéra de l'espace et les films noirs. Avons-nous déjà vu ces personnages? Absolument, mais cela ne veut pas dire que je n’ai pas plaisir à les revoir, trébuchant de révélation en révélation et de combat pour combattre. C’est juste amusant. Je ne veux pas trop me baser sur des histoires, parce que personne n’aime un spoiler, mais j’ai aimé ce que j’ai vu, et si vous êtes ici pour passer un bon moment, alors vous devriez aussi.

Communiquer par le combat

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Les IA ne semblent parler qu'une seule langue, la violence, et c'est ainsi que vous communiquez avec eux. Leurs désirs sont exprimés par l'invasion et la destruction, et vous leur répondez avec vos costumes d'Arsenal. Le designer Shōji Kawamori a vraiment mis au point un design soigné pour les costumes Arsenal. Ils ont l'air à la fois durs et élégants, et chaque changement que vous apportez à l'armure changera également leur apparence. Ils se hérissent d'armes, de possibilités de communication dans un jeu où vous discutez avec votre ennemi grâce à des lasers surchauffés et à des grappes de missiles.

La façon dont vous construisez votre Arsenal dépend de vous, mais à la base, le combat dans Daemon X Machina est un casse-tête 3D amusant dans lequel vous essayez de produire le plus de dégâts possible tout en absorbant le moins possible. Etre capable de passer à vos armes de Pylone permet une belle variance tactique et une grande adaptabilité, tandis que le système Femto donne une profondeur qui fait parfois défaut dans les jeux où vous combattez des hordes d'ennemis. Vous pouvez utiliser Femto, une étrange énergie libérée par la destruction de la lune, pour canaliser davantage de puissance dans certaines zones de votre combinaison, vous permettant ainsi de vous déplacer plus rapidement, de frapper plus fort ou de subir plus de dégâts que vous ne le pourriez autrement. Mais ceci est un jeu de métiers, et vous pourriez être un peu plus lent et toucher un peu plus doucement tout en renforçant votre armure.

Le mouvement est important pour un jeu comme celui-ci, et les combinaisons Arsenal sont dotées d'un système de contrôle en douceur, vous permettant de bien vous positionner et de vous battre avec efficacité. Vous pouvez également personnaliser entièrement les contrôles. Ainsi, si quelque chose ne fonctionne pas pour vous, vous pouvez le basculer vers un schéma de contrôle plus confortable.

Daemon X Machina est un jeu d'action basé sur les vagues. Il y a une certaine variété dans la façon dont les missions se déroulent et quel est votre objectif, mais dans la plupart des cas, vous allez détruire des choses. Cela me convient parfaitement. Vous pouvez tirer avec votre arme, lancer des voitures ou même sortir de votre Arsenal et vous battre à pied si vous en avez besoin.

Votre Arsenal et votre pilote sont tous deux évolutifs, ce qui vous permet de faire des choix amusants qui vous permettent de vous habituer à certains styles de jeu. Voulez-vous être hyper mobile ou une enclume contre laquelle vos ennemis se brisent? Les différentes pièces d'armure viennent toutes avec une gamme de statistiques pour plaire aux joueurs mix / max, ce qui rend le jeu incroyablement profond si vous souhaitez l'adopter. Vous pouvez arracher des armes à vos ennemis, acheter et vendre vos trophées, ou en rechercher de nouveaux si vous aimez quelque chose à tel point que vous en voulez un dans chaque main.

Comment ça ressemble et fonctionne

Daemon X Machina

Daemon X Machina Ce n’est pas le plus beau jeu que vous jouerez sur le Switch, mais j’imagine qu’il ya quelques raisons à cela. Les zones dans lesquelles vous jouez peuvent être assez grandes, et j’ai l’impression que ces immortels imposants imposent des contraintes à la capacité de Switch de rendre des graphiques. Il y a aussi une quantité amusante de destruction dans le jeu, qui ressemble à un compromis équitable donnant la nature du combat. Frapper un bâtiment imposant tout en combattant un ennemi Arsenal ajoute beaucoup à l'expérience et donne à l'idée même des mechs massivement puissants combattant un peu plus de poids.

Bien que le monde lui-même puisse paraître un peu rugueux de temps en temps, les Arsenals eux-mêmes ont fière allure, et je n'ai jamais remarqué de ralentissement majeur, même lorsque l'écran était rempli d'ennemis et de projectiles. Je tiens également à prendre un moment pour mentionner la bande-son du jeu, car certaines des chansons jouées pendant votre mission sont fantastiques et font un excellent travail en conduisant à la fois l’énergie et la tension.

Il y a cependant quelques problèmes. L’intelligence artificielle ennemie n’est pas toujours la meilleure, et j’ai eu quelques bons combats qui ont été vaincus par un arsenal ennemi, décidant soudain qu’ils ne voulaient ni bouger ni me tirer dessus. Il y a aussi une sorte de réaction agaçante lorsque vous atteignez le plafond du jeu, car votre Arsenal semble perdre de la puissance et s'effondrer sans raison réelle. Néanmoins, toutes mes plaintes sont rares et j'ai vraiment apprécié mon temps avec le jeu.

Exactement combien tu en sors Daemon X Machina variera, selon combien vous aimez les mechs et combien vous aimez combattre des vagues d'ennemis. Personnellement, ce jeu a été une surprise délicieuse et un moyen fantastique de passer mon temps lors d’un récent séjour à l’hôpital. La narration amusante, les personnages et les combats dirigés par l'action suffisaient à me distraire de mes problèmes médicaux.

The Switch passe une année incroyable pour les jeux, et tout en Daemon X Machina n’est pas tout à fait comparable à la récente Astral Chain ou Fire Emblem: Three Houses, j’estime que c’est un joyau où je ne pensais pas en trouver une. Je ne savais pas combien j’avais manqué précisément ce type de jeu avant de le jouer, et j’estime que les développeurs ont très bien réussi ce qu’ils se proposaient de faire. Daemon X Machina C'est juste du bon vieux divertissement, avec quelques rebondissements et des systèmes qui en font assez pour le rendre agréable. Cela ne convertira peut-être pas ceux qui n'aiment pas les jeux mech en croyants du genre, mais pour ceux qui désirent ardemment quelques tonnes de combinaisons destructives à piloter, cela offrira forcément un excellent divertissement.

Avertissement: Ce commentaire a été rédigé à l'aide d'un code de jeu fourni par Nintendo UK.

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