Dans GTFO, si vous et vos coéquipiers ne communiquez pas et ne travaillez pas ensemble, tout le monde y perd. C'est un jeu coopératif à la première personne à quatre joueurs avec des puzzles, des abominations désagréables, avec une ambiance d'horreur de survie sévère. Vous pourriez penser que vous êtes tombé dans un Laissé pour mort jeu, mais les chances se sentent immensément empilées contre vous.
Ensemble, vous utilisez un équipement unique pour vous offrir la meilleure configuration tactique pour survivre. Vous devez également passer du temps à fouiller les casiers et les conteneurs pour trouver des fournitures (généralement accompagnés d'un petit mini-jeu de «piratage»), et passer furtivement devant les ennemis pour éviter la détection, ne frappant que lorsque cela est sûr.
Les puzzles, les terminaux, les portes et autres actions nécessitent que tous les membres de votre équipe soient en attente et près de vous pour les terminer. Vous pouvez essayer ces protocoles de sécurité avec moins de quatre dans votre groupe, mais les exigences ne diminuent pas en fonction de la taille de l'équipe. Par exemple, lorsqu'une porte nécessite que les quatre joueurs se trouvent dans son scanner de sécurité en même temps.
Si vous jouez à ces missions en solo, attendez-vous à faire le travail de quatre joueurs. Le jeu ne cède pas pour vous. Il n'y a pas de coéquipiers IA. Developers 10 Chambers Collective a tenu à souligner; ce n'est pas un jeu pour les loups solitaires.
Actuellement, il n'y a pas de matchmaking dans le jeu. Pour réunir une équipe, vous devez rejoindre le serveur Discord de 10 chambres mis en place par le développeur afin que les joueurs qui cherchent à affronter les hordes pour survivre puissent trouver des coéquipiers et communiquer. Ce n'est pas une solution idéale, mais cela oblige les joueurs à se rencontrer et à travailler ensemble.
Le jumelage et le chat vocal figurent tous deux sur la feuille de route du jeu. Mais cela pourrait rester un problème à l'avenir lorsque vous jouez dans des domaines où les barrières linguistiques pourraient rendre la coopération plus compliquée, comme en Europe.
Cependant, le jeu ne ressemble pas à un accès anticipé. GTFO dégage une atmosphère sombre avec des environnements sombres mais détaillés et constitue en grande partie la raison pour laquelle c'est un jeu effrayant. Traverser en groupe de quatre à travers ses couloirs exigus dégage une sensation d'effroi tandis que vous vous promenez dans le labyrinthe de la carte qui rampe avec des aberrations humanoïdes simplement dormantes jusqu'à ce que vous fassiez un mauvais mouvement.
L'écho des sons d'ennemis au loin vous tient toujours sur vos orteils, tandis que les invites de personnage peuvent indiquer quelques éléments utiles éparpillés sur l'environnement. La conception ennemie est également très bonne avec l'apparence effrayante, mais presque humaine, des créatures. Il y a un ennemi en particulier qui ressemble étrangement à un clicker de Le dernier d'entre nous. Leur design ajoute certainement à l'ambiance macabre du jeu.
Ils sont durs aussi. Vous voyez rarement une créature mourir d'une balle, nous vous recommandons donc de taper deux fois en tout temps. Les grands essaims fournissent cette ruée de panique et de claustrophobie que seul un jeu d'horreur haut de gamme offre. Les armes à feu sont suffisamment charnues pour avoir l’impression que vous les retenez, mais pas trop. Il y a beaucoup de gestion des munitions et de la durabilité des outils que votre équipe doit gérer avec soin pendant votre aventure avec les quatre membres.
Les bâtons lumineux sont également un ajout intelligent, éclairant le chemin sans effrayer les ennemis sans fournir toutes les réponses à votre chemin.
La structure des missions du jeu, connue sous le nom de The Rundown, est relativement intrigante. Le jeu se divise en niveaux hiérarchisés sur la carte, où vous devez terminer le niveau supérieur pour accéder aux niveaux inférieurs, où la difficulté augmente à partir d'un point de repère déjà très difficile. Chaque niveau s'adapte à une aventure spécifique créée par 10 Chambers Collective et est disponible pour une durée déterminée dans le cadre d'un cycle de missions.
Cette répartition signifie que vous pourriez avoir un cycle d'une semaine où vous avez cinq missions à accomplir, tandis que le cycle suivant est de 10 missions différentes, mais vous avez plus de temps pour les traverser, avec un nouvel ensemble d'objectifs ou un objectif global dans chaque ensemble . 10 Chambers a conçu une bonne quantité de contenu, ce qui signifie que les répétitions seront peu nombreuses et espacées. Les niveaux affichés jusqu'à présent semblent également suffisamment flexibles pour pouvoir être ajustés.
La quantité de variété dans les missions reste à voir pour le moment, mais elle devrait devenir plus claire à la fin du développement du jeu.
Accès anticipé au GTFO – Explication du délabrement
Ajoutez GTFO à votre liste de souhaits Steam ici: https://store.steampowered.com/app/493520/GTFO/ Accédez à la version bêta de GTFO Early Access en vous inscrivant en tant qu'ambassadeur sur http://www.gtfothegame.com. GTFO est un jeu coopératif terrifiant à 4 joueurs pour les joueurs FPS inconditionnels, présenté par le concepteur du jeu derrière la franchise PAYDAY.
GTFO ne sera pas pour tout le monde. La vitesse est plus exacte, comme Rainbow Six Siege que c'est Appel du devoir. Vous avez besoin de beaucoup de patience pour parcourir la majeure partie du jeu. La variété d'ennemis pour le moment est relativement faible, et de petits ennuis sont présents, tels que l'apparition d'ennemis dans des zones que votre équipe a déjà traversées.
Mais le jeu s'annonce comme un cracker. C'est incroyablement gratifiant lorsque vous atteignez la fin d'un niveau pour la réussite, et cela favorise la dépendance plus que de nombreux autres jeux coopératifs à quatre joueurs. C'est tendu, mais pas injuste, et généralement dû à une erreur du joueur qui provoque l'effacement d'une équipe. Comme mentionné, il est également très difficile, ce qui signifie que vous ne pouvez pas y entrer directement au hasard et vous attendre à survivre, donc la stratégie joue également son rôle. Nous en verrons plus une fois que les systèmes de progression prévus arriveront.
GTFO est un excellent exemple de jeu Early Access lancé au bon moment. Il y a une quantité substantielle de contenu, et le gameplay de base est là et est très bon. Avec les améliorations attendues de la feuille de route, GTFO vaut bien qu'on s'y investisse maintenant.
Divulgation: Notre code d'accès anticipé de GTFO a été fourni avec l'aimable autorisation de 10 Chambers Collective.