Diablo 4 commence la Saison du Sang avec le chapitre I du Parcours saisonnier, qui sert de guide de départ qui vous présente de nouvelles récompenses au fur et à mesure de votre progression dans la saison.
Cela inclut de vous fournir des faveurs et davantage de biens que vous pouvez utiliser tout au long de la saison et, pour commencer, vous obtenez quelques objectifs mineurs.
Au cours du premier chapitre du Season Journey, vous réaliserez des activités simples qui pourront vous rappeler comment les choses ont commencé lors de la sortie du titre.
Objectifs du chapitre 1 de Season Journey de la saison 2
1) Le jardin cramoisi
Récupérez 10 Reddamine (trouvé dans les steppes sèches)
Récompense: Petite faveur
2) Gentil étranger
Terminez 3 quêtes prioritaires/secondaires.
Récompense: Petite faveur
3) Ce qui se cache ci-dessous
Terminez 1 cave.
Récompense: Petite faveur
4) Ne gaspillez pas
Récupérez 7 objets communs chez le forgeron ou le bijoutier.
Récompense: Petite faveur
5) À travers les déserts dorés
Terminez 2 donjons dans les steppes sèches.
Récompense: Petite faveur
6) Problèmes dans la nature
Terminez 1 événement mondial.
Récompense: Petite faveur
7) Contrat forgé
Équipez 1 armure du Pacte. (Vous pourrez les obtenir après la campagne principale)
Récompense: Petite faveur
8) Une goutte de sang
Activez un pouvoir vampirique. (Vous pourrez les débloquer après la campagne principale)
Récompense: Petite faveur
Récompenses du chapitre 1 de la saison 2
Une fois que vous aurez atteint au moins 6 des 8 objectifs, vous pourrez débloquer les récompenses du chapitre 1, qui incluent les éléments suivants :
1) Une plus grande ferveur
La faveur contribue à votre niveau saisonnier, vous offrant des récompenses Battle Pass.
2) Cache du premier voyage
Une cache que vous pouvez ouvrir pour obtenir des herbes et des armures du Pacte.
3) Aspect de rupture gratuite
Empêche la Rupture du barbare de supprimer les dégâts de saignement des ennemis. (A un temps de recharge)
4) Aspect de puissance brute
Fournit la compétence Ours-garou du druide avec des dégâts supplémentaires et un étourdissement de 2 secondes après avoir attaqué 15 ennemis avec les compétences Ours-garou.
5) Aspect de l’ombre longue
Effet Lucky Hit qui fournit aux effets de dégâts d’Ombre sur la durée du Nécromancien une chance de générer 3 Essences.
Cela fait également que les dégâts du passif clé Shadowblight génèrent toujours 2 essences.
6) Aspect de l’initiative astucieuse
Chaque fois qu’un voleur dépense 100 points d’énergie, il libère un groupe de grenades assourdissantes qui infligent des dégâts physiques et étourdissent les ennemis pendant 0,50 seconde.
Cela permet également aux compétences de grenade d’infliger 15 % de dégâts supplémentaires.
7) Aspect du lanceur de combat
Effet Lucky Hit qui donne aux compétences de conjuration du sorcier/sorcière une chance de gagner +1 rang à leurs compétences de conjuration pendant 12 secondes.
Cet effet peut se cumuler jusqu’à 3 fois.
Verdict
Pendant que vous commencez la Saison du Sangvous souhaiterez probablement traîner dans les steppes sèches car de nombreux objectifs peuvent être complétés ici.
Un autre bon moyen d’atteindre ces objectifs est d’explorer un peu, surtout si vous avez sauté la campagne principale puisque les quêtes saisonnières vous emmènent partout.
Vous pourriez même en terminer certains involontairement au fur et à mesure que vous progresserez dans votre personnage et finirez par les terminer au cours de votre première heure de la saison.