Après avoir terminé le deuxième chapitre du chapitre 2 de The Season of Blood, vous faites face à encore plus de défis et améliorez les capacités de votre personnage.
Cela nécessitera que vous vous plongez davantage dans l’exploration du Sanctuaire et que vous participiez aux zones Blood Harvest pour trancher et couper en dés encore plus de vampires.
Vous devrez accomplir davantage d’activités secondaires dans ce chapitre, mais il y a encore plus de récompenses à venir, notamment des aspects qui peuvent être utiles pour certaines versions.
Objectifs du chapitre 3 de Season Journey de la saison 2
1) Merveilles distillées
Fabriquez 5 élixirs de n’importe quel type chez un alchimiste.
Récompense: Petite faveur
2) sinistre réclamation
Obtenez 5 caches de l’arbre des murmures après avoir terminé les murmures.
Récompense: Petite faveur
3) Champion des Perdus
Conquérir 3 forteresses.
Récompense: Petite faveur
4) Toucher l’Éternel
Débloquez 16 aspects de votre Codex du pouvoir en terminant des donjons.
Récompense: Petite faveur
5) Puissance exceptionnelle
Améliorez votre potion en lumière chez l’alchimiste.
Récompense: Petite faveur
6) Faucheur débutant
Atteignez la réputation 3 Acclamation du chasseur dans la récolte de sang. (Ceux-ci deviennent accessibles une fois que vous avez terminé ou ignoré la campagne principale)
Récompense: Petite faveur
7) Furoncles lancinants
Détruisez 7 ampoules de sang dans une récolte de sang. (Vous pouvez y accéder après avoir terminé ou ignoré la campagne principale)
Récompense: Petite faveur
8) Ténèbres ascendantes
Améliorer un pouvoir vampirique au niveau 2 en consommant du sang puissant. (Les pouvoirs vampiriques sont débloqués une fois la campagne principale terminée ou ignorée)
Récompense: Petite faveur
9) Recherché devrait
Battez 12 chercheurs de sang. (Vous pouvez les rencontrer une fois la campagne principale terminée ou ignorée et les trouver souvent dans les zones Blood Harvest)
Récompense: Petite faveur
10) Chuchoter
Ouvrez 1 coffre silencieux. (Ceux-ci se trouvent tout autour du sanctuaire et les clés murmurantes nécessaires peuvent être achetées auprès des PNJ pourvoyeurs de curiosités)
Récompense: Petite faveur
11) La porte du père
Terminez le donjon de la Cathédrale de Lumière pour débloquer le niveau Nightmare World. (Débloquez le niveau mondial 3)
Récompense: Petite faveur
12) Des vœux puissants
Équipez-vous d’une pièce d’armure sur laquelle sont gravés 5 Pactes. (Les armures modifiées comptent pour cet objectif)
Récompense: Petite faveur
Récompenses du chapitre 3 de la saison 2
Une fois que vous aurez atteint au moins 10 de ces 13 objectifs, vous pourrez réclamer les récompenses du chapitre 3 du voyage saisonnier de la saison 2.
1) Une plus grande ferveur
Ceci est utilisé (automatiquement) pour vous aider à progresser dans votre niveau de saison afin de vous offrir des récompenses Battle Pass.
2) Bandes et points
Montez une armure dont vous pourrez équiper votre cheval chez le Stable Master. (Actuellement buggé et n’apparaît pas dans le menu du Stable Master)
3) Cache du troisième voyage
Une cache contenant de la récupération légendaire, de l’armure du Pacte et du sang puissant.
4) Aspect porteur de chance
Lorsque le passif clé de l’arsenal ambulant du barbare a tous les bonus de dégâts, il gagne un certain pourcentage d’augmentation des chances de coup chanceux.
5) Aspect de l’équilibre naturel
Lorsque le druide lance une compétence de tempête, il bénéficie d’un bonus de dégâts critiques de compétence Terre d’un certain pourcentage pendant 4 secondes.
Cela augmente également les chances de coup critique des compétences de tempête d’un pourcentage plus faible lorsque le druide lance une compétence terrestre.
6) Aspect de la tempête de protection
Fournit au Nécromancien une barrière égale à un petit pourcentage de sa vie de base pendant 10 secondes lorsque Bone Storm endommage un ennemi.
7) L’aspect de Mangler
Lucky Hit Chance pour un voleur d’avoir un certain pourcentage de chance d’étourdir un ennemi vulnérable pendant 2 secondes lorsqu’il lui inflige des dégâts directs.
8) Aspect de la flamme antique
Le sorcier/la sorcière gagne une vitesse d’attaque accrue lorsque les deux bonus du passif clé de férocité d’Esu sont actifs.
Verdict
Le troisième chapitre du Season Journey pendant The Season of Blood est une bonne préparation lorsque vous êtes sur le point d’atteindre le niveau 50 et vous offre un peu plus de défi.
Alors que la plupart d’entre eux accomplissent des activités secondaires et s’équipent d’un meilleur équipement, vous serez bientôt confronté à des défis qui vous obligeront à être au niveau mondial 3.
Il est préférable d’en compléter autant que possible et de terminer la Cathédrale de Lumière pour débloquer le niveau mondial 3 afin de pouvoir passer rapidement au chapitre suivant.