Diablo Immortal a ignoré la scène principale de la BlizzCon 2019, tandis que la superbe cinématique Diablo IV et les bandes-annonces de gameplay explosives ont attiré toute l’attention. Au lieu de cela, M. Wyatt Cheng, le concepteur principal du jeu sur la version mobile du titre, a publié une mise à jour pour la communauté Reddit après le grand événement, donnant des informations supplémentaires sur le jeu à venir et sur la raison pour laquelle il ne figurait pas sur la scène centrale.
Tout d'abord, la date de sortie de Diablo Immortal reste inconnue. C'est toujours un cornichon. Les rumeurs circulant dans le projet disent que le jeu est «à peu près» prêt et que la date de lancement n’est plus entre leurs mains, mais avec l’équipe de publication. Quant à la raison pour laquelle leur version mobile n’a pas été au centre de la scène, M. Cheng a déclaré qu’il souhaitait donner une annonce limpide à la sortie de Diablo 4.
« L'équipe Immortal voulait s'assurer de donner à Diablo 4 l'espace nécessaire pour une annonce claire et pour ne pas risquer de confusion en ce qui concerne les fonctionnalités, les scénarios, etc. entre D4 et Immortal. »
M. Cheng a également présenté une démo jouable du jeu lors de la BlizzCon 2019, qui présentait Demon Hunter en tant que classe jouable et présentait les «attaques ultimes». Le développeur principal de Diablo Immortal a également répondu à d’autres questions, telles que la réaction négative de la communauté vis-à-vis de l’année dernière, lorsqu’elle a présenté une version mobile et qu’aucun jeu PC à venir n’était à venir. M. Cheng a déclaré que c'était dur à entendre, mais il a également remercié les participants de la BlizzCon et des utilisateurs de subreddit pour le soutien apporté au cours de cette période.
La bande-annonce de Diablo Immortal révèle de nombreuses fonctionnalités à venir. Premièrement, nous avons de nouvelles zones comme Wortham, Dark Wood, le mont Tamoe et le cimetière Ashwold. En outre, la bande-annonce présente un gameplay flamboyant de Demon Hunter et présente l'événement mondial intitulé Haunted Carriage. On nous montre également des objets légendaires, comme Flamespite pour Chasseur de démons, Le Souvenir de l’hiver pour Wizard, Storm Bringer pour les Barbares, et d’autres. L’introduction des capacités ultimes est ce qui a le plus ravi les gens, car tous ont aimé regarder leur classe préférée dévaler des hordes sans fin de morts-vivants.
Enfin, M. Cheng a déclaré que la date de sortie de Diablo Immortal n’existait toujours pas et a abordé les rumeurs selon lesquelles le jeu ne sortirait jamais. Il dit que les rumeurs sur la fin du jeu et l'attente d'une date de sortie sont fausses et sans fondement. En outre, des rumeurs disaient que la publication était prévue pour 2019, ce qui est faux, et il a promis plus d'informations dans les prochains mois.