Guide des capacités Apex Legends – toutes les capacités actives et passives expliquées

La liste des légendes jouables d'Apex Legends ne cesse de croître. Au début de la saison 6, nous avons 14 légendes regroupées en quatre classes: défensive, offensive, support et reconnaissance. Vous trouverez ci-dessous une liste complète des capacités de chaque légende, y compris les éléments passifs et les fonctionnalités qui ne sont pas actuellement répertoriées dans le jeu.

Gibraltar

  • Bouclier d'armes à feu – La visée vers le bas déploie un bouclier d'arme qui bloque les tirs entrants. Le bouclier peut absorber jusqu'à 50 dégâts, y compris les dégâts excessifs du tir qui le brise. L'utilisation d'une cellule de blindage ou d'une batterie de blindage restaure complètement le blindage. Peut être activé et désactivé.
  • Dôme de protection – Lancez un dôme-bouclier qui bloque les projectiles entrants et sortants et les attaques pendant 12 secondes. La vitesse de guérison et de réanimation est augmentée de 15% sous le dôme.
  • Bombardement défensif (ultime) – Appelez une frappe de mortier concentrée sur une position que vous marquez avec de la fumée.
  • Fortifié – Cette légende n'est pas ralentie par les tirs ennemis et subit 15% de dégâts en moins de toutes les sources.

Caustique

  • Nox Vision – Caustic est immunisé contre tous les effets du gaz Nox et a une vision de la menace sur les ennemis se déplaçant dans son propre gaz.
  • Piège à gaz Nox – Placez une cartouche qui libère un nuage de gaz mortel Nox lorsqu'elle est tirée ou déclenchée par des ennemis. Le gaz Nox ralentit les ennemis qui le traversent et inflige des dégâts au fil du temps qui commencent à 4 par seconde et augmentent progressivement jusqu'à 10 par seconde. Caustic peut avoir jusqu'à 3 charges de piège à gaz à la fois et peut déployer jusqu'à 6 pièges sur la carte. Le déclenchement d'un piège avertit Caustic, quelle que soit sa distance par rapport au piège.
  • Grenade à gaz Nox (ultime) – Recouvrez une grande surface de gaz Nox.
  • Fortifié – cette légende n'est pas ralentie par les tirs ennemis et subit 15% de dégâts en moins de toutes les sources.

Limier

  • Traqueur – Les ennemis laissent derrière eux des indices à trouver.
  • Oeil de tout-père – Libérez une onde de balayage qui révèle et suit brièvement les ennemis, les pièges et les indices à travers toutes les structures devant vous. Cette capacité s'active plus rapidement et a un temps de recharge plus court pendant Beast of the Hunt.
  • Bête de la chasse (ultime) – Transformez-vous en chasseur ultime. Améliorez vos sens, vous permettant de voir les traces froides et de vous déplacer plus rapidement pendant 30 secondes. Abattre un ennemi augmente la durée de Beast of the Hunt de 5 à 15 secondes supplémentaires, en fonction du temps restant.
  • Reconnaître – Cette légende peut interagir avec les balises de sondage pour révéler l'emplacement de l'anneau suivant à toute son équipe.

Corde de sécurité

  • Médecin de combat – La relance des équipiers abattus est automatique et déploie un mur de bouclier. L'ouverture des bacs d'approvisionnement bleus révèle un butin défensif et de guérison supplémentaire.
  • Drone de guérison D.O.C – Déployez un drone de compassion (DOC) pour soigner automatiquement ceux qui s'en approchent au fil du temps, à un taux de 7,5 points de vie par seconde.
  • Paquet de soins (Ultime) – Faites appel à une capsule remplie d'équipement défensif de haute qualité.
  • Profile bas – Cette légende subit 5% de dégâts supplémentaires de toutes les sources, et les coups de membre sont considérés comme des coups de corps, infligeant 100% de dégâts au lieu de 75%.

Éclaireur

  • Connaissances privilégiées – La numérisation d’une balise de sondage réduit le temps de recharge ultime de base de Pathfinder de 10 secondes, à un minimum de 60 secondes.
  • Grappin – Grappin pour se rendre rapidement dans des endroits inaccessibles.
  • Pistolet tyrolienne (ultime) – Crée une tyrolienne que tout le monde peut utiliser.
  • Reconnaître – Cette légende peut interagir avec les balises de sondage pour révéler l'emplacement de l'anneau suivant à toute son équipe.
  • Profile bas – Cette légende subit 5% de dégâts supplémentaires de toutes les sources, et les coups de membre sont considérés comme des coups de corps, infligeant 100% de dégâts au lieu de 75%.

Spectre

  • Voix du vide – Wraith entend parfois une voix lorsqu'elle est en danger. Par exemple, elle peut être avertie s'il y a un Nox Trap à proximité ou si quelqu'un la vise.
  • Dans le vide – Wraith disparaît progressivement, gagne en invisibilité, immunité aux dégâts et 30% de vitesse de déplacement supplémentaire pendant une courte période. Sa vision est obscurcie et elle ne peut pas interagir avec quoi que ce soit dans le monde réel pendant qu'elle est en phase.
  • Faille dimensionnelle – Liez deux emplacements avec des portails pendant 60 secondes.
  • Profile bas – Cette légende subit 5% de dégâts supplémentaires de toutes les sources, et les coups de membre sont considérés comme des coups de corps, infligeant 100% de dégâts au lieu de 75%.

Bangalore

  • Temps double – Prendre feu pendant le sprint vous fait bouger plus vite pendant un bref instant.
  • Lanceur de fumée – Tirez une cartouche à haute vitesse qui explose à l'impact, infligeant 10 points de dégâts dans une petite zone d'effet et libérant un nuage de fumée obscurcissant la vision. Bangalore peut avoir jusqu'à 2 charges de lanceur de fumée prêtes.
  • Rolling Thunder (Ultime) – Appel à une frappe d'artillerie qui rampe lentement à travers le paysage. Les missiles tombent en zigzag dans la direction dans laquelle vous lancez la fusée, le premier missile atterrissant près de la fusée.

Mirage

  • Bis – Lâchez automatiquement un leurre et une cape pendant 5 secondes une fois renversé. Mirage se dissimule automatiquement lors de la réactivation ou de l'utilisation de balises de réapparition, et il peut déployer les leurres de son équipe lors de l'atterrissage.
  • Psyché – Envoyez un leurre holographique pour confondre l'ennemi. Les leurres restent pendant 60 secondes, ou jusqu'à ce qu'ils soient abattus ou que Mirage utilise à nouveau la capacité. Mirage peut activer son leurre, le faisant refléter ses actions.
  • Acte de disparition (ultime) – Cape et déploie une équipe de leurres pour distraire les ennemis. Ces leurres refléteront automatiquement vos actions.

Revenant

  • Stalker – Revenant se déplace à la même vitesse, accroupi ou debout, et peut grimper deux fois plus haut que les autres légendes.
  • Silence – Lancez un appareil pour créer un champ dommageable lors de l'impact. Le champ reste pendant 10 secondes, et toute légende qui le touche ou est touchée par l'impact d'origine subira 10 dégâts et perdra l'accès à toutes ses capacités pendant 20 secondes. Revenant peut porter jusqu'à 2 charges de silence.
  • Totem de la mort (ultime) – Déployez un Totem qui peut être utilisé par n'importe quel joueur pour entrer sous forme d'ombre. Sous forme d'ombre, les joueurs perdent leurs boucliers, mais ne peuvent pas être tués – lorsqu'ils sont à court de santé, ils retournent au totem et quittent la forme d'ombre.

Wattson

  • Étincelle de génie – Les accélérateurs ultimes chargent complètement l’ultime de Wattson, et elle peut transporter deux accélérateurs ultimes par emplacement de sac à dos.
  • Sécurité périmétrique – Wattson peut déployer des nœuds de clôture, qui se connectent pour former des clôtures électrifiées. Passer à travers une clôture inflige des dégâts, ralentit et révèle votre position à l'équipe de Wattson.
  • Pylône d'interception (ultime) – Déployez un appareil qui intercepte et détruit les munitions entrantes (y compris les grenades et les cartouches Nox), augmente le taux de recharge des capacités tactiques de Wattson pendant qu'elle se tient à côté et restaure les boucliers des joueurs à proximité. Wattson peut avoir jusqu'à deux pylônes à la fois.
  • Profile bas – Cette légende subit 5% de dégâts supplémentaires de toutes sources, et les coups de membre comptent comme des coups de corps, leur infligeant 100% de dégâts au lieu de 75%.

Crypto

  • Neurolink – les ennemis détectés par le drone sont visibles par Crypto et son escouade.
  • Drone de surveillance – Crypto peut déployer et contrôler un drone volant qui détecte la présence ennemie, et peut ouvrir les bacs et les portes, récupérer les balises des joueurs et utiliser les balises de sondage et les balises de réapparition. En vue drone, Crypto peut voir le nombre d'escouades ennemies à moins de 250 mètres de lui affiché sur des bannières. Si le drone est détruit, il subit un temps de recharge de 40 secondes avant de pouvoir être déployé à nouveau.
  • Drone EMP (ultime) – Libérez une explosion EMP du drone, qui inflige 50 dégâts de bouclier, ralentit les joueurs et détruit ou endommage les déploiables ennemis. Crypto n'a pas besoin d'être en vue drone pour utiliser cette capacité.
  • Reconnaître – Cette légende peut interagir avec les balises de sondage pour révéler l'emplacement de l'anneau suivant à toute son équipe.

Loba

  • Oeil pour la qualité – Loba peut voir des butins épiques et légendaires à proximité à travers les murs.
  • Meilleur ami du cambrioleur – Lancez votre bracelet et réactivez la possibilité de vous téléporter instantanément à l’emplacement du bracelet.
  • Boutique du marché noir (ultime) – Déployez un appareil qui peut être utilisé par n'importe quel joueur pour accéder au butin à proximité et se téléporter instantanément dans son inventaire.

Octane

  • Réparation rapide – Après n'avoir pas subi de dégâts pendant 6 secondes, Octane commence à régénérer sa santé à un rythme de 1 h toutes les 2 secondes.
  • Stim – Octane annule instantanément tous les effets de ralentissement auxquels il est soumis et obtient 30% de vitesse de déplacement supplémentaire et 40% de vitesse de course supplémentaire. L'utilisation de cette capacité coûte 10 ch, mais ne peut pas réduire l'octane à moins de 1 h.
  • Launch Pad (Ultimate) – Déployez un tapis de saut qui fait rebondir les joueurs dans les airs. Les jump pads ont 200 ch et subissent des dégâts accrus du gaz Nox. Octane peut avoir jusqu'à 4 pads déployés à la fois.

Rempart

  • Chargeur modifié – Rampart a une capacité de chargeur accrue et une vitesse de rechargement plus rapide lors de l'utilisation de LMG ou Sheila. Elle récupère également plus rapidement de la surchauffe L-Star.
  • Couverture amplifiée – Rempart déploie un mur qui protège les joueurs derrière lui et augmente les dégâts des tirs qui le traversent de 10%. Jusqu'à 5 murs peuvent être déployés à la fois, et chaque mur peut être détruit avec des tirs d'armes ou en le mêlant deux fois.
  • Minigun Sheila employé (Ultimate) – Déployez un minigun stationnaire avec une capacité de 150 magasins et un temps de rechargement de 8 secondes. Un maximum de 3 miniguns peut être déployé à la fois. Les miniguns peuvent également être démantelés en leur tirant dessus ou en les mêlant deux fois.

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