Une semaine après un nerf et il est temps de revoir la méta une fois la poussière retombée. La dernière fois que nous sommes arrivés, la méta était assez diversifiée, avec 16 ponts viables. La méta était orientée de manière significative vers l'agro et le milieu de gamme (principalement dans ce dernier cas).
Mais c'est une vieille information. Il y a maintenant une vingtaine de decks viables, bien que plus répartis dans la catégorie Tier 2 que les niveaux presque égaux Tier 1 et 2 de la dernière fois. Sur une note encore meilleure. Il n'y a maintenant aucune classe sans deck viable! Bon départ, Mage.
Cependant, la crème de la crème est encore meilleure cette fois-ci. Là où il y avait auparavant cinq ponts de niveau 1 pour la suprématie (et à des taux de gains très proches des ponts inférieurs au niveau 2), nous n'en avons plus que trois: Secret Highlander Hunter, token Druid et Mech Paladin, tous en vol stationnaire à environ un taux de gain de 55%. La différence entre le meilleur deck viable (Secret Highlander Hunter) et le pire deck de niveau 2 (Aggro Overload Shaman) est maintenant de 5%, presque exactement.
Cela est probablement dû au passage sévère à une méta extrêmement agressive cette fois-ci.
Décrivons rapidement les classes (dans l'ordre ou le taux de gain global le plus élevé) et leurs decks viables:
Chasseur: Secret Highlander Hunter (milieu de gamme T1), Face Hunter (aggro T2), Quest Hunter (aggro leaning midrange T2)
Coquin: Highlander Galakrond Rogue (valeur de milieu de gamme T2), Galakrond Rogue (valeur de milieu de gamme), Highlander Deathrattle Rogue (combo-y gourmand de milieu de gamme T2), Malygos OTK Rogue (combo T2)
Druide: Token Druid (carte focalisée aggro T1), Embiggen Druid (carte focalisée valeur médiane T2)
Démoniste: Galakrond Zoo Warlock (planche focalisée aggro T2), Hand Warlock (contrôle penchant milieu de gamme T2), Galakrond Warlock (contrôle penchant milieu de gamme T2)
Guerrier: Pirate Warrior (board concentré aggro T2), Galakrond Warlock (valeur milieu de gamme T2)
Paladin: Mech Paladin (carte focalisée aggro T1), Pure Paladin (valeur milieu de gamme T2)
Prêtre: Quest Resurrect Priest (contrôle hardcore T2), Combo Priest (aggro T2 concentré sur la planche)
Mage: Highlander Mage (contrôle avec un côté du combo T2)
Chaman: Aggro Overload Shaman (aggro axé sur la planche)
Et la distribution du deck:
Aggro: 7
Milieu de gamme: 10
Contrôle: 2
Combo: 1
Gardez à l'esprit que bien qu'il y ait techniquement plus de decks de milieu de gamme que d'aggro, la plupart des decks de milieu de gamme sont inhabituellement agressifs pour cet archétype, avec de nombreux points de chute entre les deux (comme le chasseur de quête).
Cela laisse les jeux se sentir brutalement au rythme rapide, sauf si vous êtes jumelé à l'un des ponts de contrôle ou aux types de milieu de gamme plus lents, comme Handlock et Galakrond Warlock, et même alors, ils ont tendance à avoir besoin d'un assez bon tirage pour surpasser votre agressivité.
Éléments clés à retenir de cela:
-Jouez un deck agressif afin de pouvoir suivre les autres decks. Même si vous cherchez un jeu plus lent, une présence précoce sur le plateau est essentielle pour survivre.
-Assurez-vous que vous pouvez infliger 2-3 dégâts à un plateau au moins quelques fois par partie. Une partie de la raison pour laquelle Secret Highlander Hunter est si bon, c'est qu'il a des cartes comme Explosive Trap et Unleash the hounds pour punir de larges planches comme Mech Paladin et Token Druid love.
-La guérison, contre-intuitive, est moins essentielle. La plupart des cartes de soins sont trop lentes pour vous maintenir en vie dans ce jeu axé sur le plateau. Si vous avez besoin de soins, procurez-vous-le à partir de cartes rapides et respectueuses du tempo comme Zilliax ou des peaux d'écailles vicieuses améliorées qui vous améliorent en supprimant les menaces.
-En tant que joueur aggro, assurez-vous d'avoir un moteur de tirage de cartes fiable afin de ne pas vous faire submerger par des decks comme Handlock qui ont une correspondance favorable, mais pas aussi écrasante que Priest.
C'est tout pour le moment. Je suis ravi de voir quels nouveaux decks surprenants surgiront bientôt lorsque Awakening de Galakrond se déclenchera, mais pour le moment, n'oubliez pas de jouer vite et fort de peur d'être dépassé.