Jedi: Fallen Order passe sous la catégorie d'un Âmes sombres et Metroid– un jeu semblable à celui où les joueurs combattent des ennemis difficiles, tentant de parer et d'esquiver leurs attaques en fonction du moment choisi et devant devoir retourner dans des zones déjà visitées avec un nouvel équipement.
Malheureusement, malgré cette comparaison, les joueurs ne pourront pas jouer à travers le mode Histoire du jeu en faisant passer leur Cal surpuissant. Au lieu de cela, s'ils veulent jouer à nouveau dans le jeu, ils doivent recommencer à zéro et recommencer à partir du prologue. Cal n'aura aucun de ses pouvoirs, de son matériel de sabre laser ou de ses couleurs.
Les développeurs ont fait cela en raison de la manière dont ils ont construit le jeu. Vous êtes censé parcourir le jeu, puis retourner dans des zones dotées de nouveaux pouvoirs. Si vous commencez le jeu avec tout ce qui est déverrouillé, vous pourrez accéder à tout quand vous y arriverez pour la première fois, éliminant ainsi le besoin de faire des allers-retours entre les planètes.
Si vous voulez réessayer le jeu, vous devrez recommencer et essayer un nouveau paramètre de difficulté. Essayez ceux qui ont joué sur Jedi Knight, essayez Jedi Master, et si vous avez maîtrisé Jedi Master, vous êtes prêt à essayer Jedi Grand Master. Les paramètres de difficulté ne l’ont pas, alors les ennemis ont beaucoup de points de vie, mais la fenêtre de parade est plus petite, les ennemis font plus de dégâts et sont plus agressifs.
Vous pouvez modifier le paramètre de difficulté à tout moment dans le menu du jeu si vous trouvez le nouveau paramètre trop difficile.