Les classes dans Ghost Recon Breakpoint et ce qu’elles font

Vous avez quatre choix différents pour choisir une classe de Ghost Recon Point d'arrêt. Les quatre classes varient en termes de style de combat et peuvent être utilisées par tout le monde en groupe. Certains d'entre eux sont toutefois mieux adaptés aux jeux en groupe. Voici ce que les classes sont dans le jeu et ce qu’elles peuvent faire.

Les classes de Ghost Recon Breakpoint et ce qu’elles font

L'assaut

Vous êtes le front du groupe. Le visage, mais un pistolet massif est dirigé vers vous sur le visage. Vous allez anéantir vos ennemis et ne pas suivre la voie sournoise ou prudente. Vous voulez parler fort de tuer vos ennemis parce que les éviter n'est pas votre style. Vous voulez les frapper plus vite et plus fort. Vous pouvez le faire avec votre arrangement complet des armes. Vos choix préférés seront les fusils d’assaut et les fusils de chasse, ce qui signifie que vous aimez être de près.

  • Technique de classe: réduction du recul et résistance aux dommages. Tue soigne et prolonge la durée
  • Élément de classe: Grenade à gaz – Lancez un dispositif à effet de zone pour nuire aux ennemis au fil du temps.
  • Vous allez avoir plus de santé.
  • Vous gagnez un bonus avec les fusils d'assaut et les fusils de chasse

Le médecin de terrain

Vous allez trouver que ce cours est très utile si vous allez être au milieu d'un groupe. Si l'un de vos coéquipiers tombe, c'est à vous de vous précipiter vers eux et de les faire revenir. Cela ne veut pas dire que vous ne pouvez pas être mortel quand vous jouez en solo. Vous allez toujours avoir la chance de vous ressusciter si vous tombez en panne. Si vous voulez rester furtif, vous pouvez transporter des corps et les cacher avant que quiconque ne le remarque.

  • Technique de classe: Drone de guérison – Rend et revit des coéquipiers amicaux.
  • Article de classe: Medkit – Dispositif pouvant être déployé à la main pour guérir les blessures et gagner en santé.
  • Tu es meilleur pour relancer.
  • Vous pouvez transporter des corps plus rapidement.
  • Vous pouvez vous-même revivre.

La panthère

Vous êtes la définition de la furtivité. Vous allez faufiler vos ennemis et les surprendre avant qu'ils ne sachent quoi faire de vous. Sortez-les rapidement et efficacement dans un silence absolu. Vous allez probablement conduire le groupe dans l'enceinte très gardée en éliminant les ennemis à gauche et à droite. Vous allez trouver que les ombres sont vos amis et ils ne divulguent jamais votre position, sauf si vous le souhaitez.

  • Classe Technique: Cape and Run – Disparaissent derrière un écran de fumée.
  • Article de classe: Spray de camouflage – Vous allez devenir invisible aux drones.
  • Vous gagnez un bonus à la furtivité.
  • Vous avez une vitesse de déplacement plus rapide.
  • Vos suppresseurs sur les armes de poing et les mitraillettes ne subissent pas de dégâts réduits.

Le tireur d'élite

La confiture est à long terme. Vous allez vous retrouver à dépendre des montagnes, des collines et des fusils de tireur d'élite pour éliminer vos ennemis un à un. Si vous êtes malin, vous pouvez éliminer un seul ennemi qui s’est trop éloigné du groupe sans que personne ne le sache. Bien que les fusils de précision soient votre choix idéal, ce n’est pas une mauvaise idée de porter un fusil d’assaut ou une mitraillette pour vous soutenir lorsque vous engagez l’ennemi.

  • Technique de classe: Armor Buster – balles à forte pénétration avec dégâts supplémentaires et vitesse initiale.
  • Objet de classe: Lanceur de capteur – Marque les ennemis sur une grande surface.
  • Vous pouvez retenir votre souffle plus longtemps en regardant vers le bas.
  • Vous avez un bonus pour les fusils de sniper et les DMR.

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