Lorsque votre personnage meurt dans Rogue Legacy 2, vous avez le choix entre trois options pour jouer lors de votre prochaine tentative dans le donjon. Peu de choses vous accompagnent lorsque vous mourez, mais ce qui se répercute entre les générations, ce sont les améliorations et l'armure que vous choisissez avant de commencer votre voyage. Ces améliorations sont représentées par le château que vous construisez régulièrement en achetant les différentes parties de celui-ci et en utilisant votre or durement gagné. Tous ne sont pas encore disponibles car le jeu est toujours en accès anticipé. Certains sont meilleurs que d'autres pour commencer.
Forgeron et enchanteresse
Ce sont super à débloquer en premier et essentiels. Ils sont plus proches du fond et vous obligent à acheter avant de pouvoir construire votre château. Le forgeron vous donne accès à l'armure et l'enchanteresse déverrouille les runes. Vous ne rencontrerez probablement aucune pièce d'armure ou runes à utiliser jusqu'à ce que vous soyez plus fort. Vous pourriez vous retrouver à trouver quelques plans d'armure lors de vos premières courses. Quoi qu'il en soit, sauf pour attraper ces deux premiers.
Toutes les classes
Tout le monde a accès au chevalier, mais il y en a trois autres disponibles que vous devez débloquer avec le château: Barbare, Mage et Archer. Déverrouillez-les pour augmenter le nombre de classes que vos enfants peuvent suivre lorsque vous les choisissez après votre mort. Une piscine plus large vous donne la possibilité de changer votre approche du château, améliorant ainsi certains traits anormaux que vos enfants reçoivent en fonction du type de classe.
Fonderie (armure)
Au-dessus de la classe de mage se trouve la mise à niveau de la fonderie où vous pouvez augmenter l'armure de départ de votre personnage. Ce n’est pas grand-chose, mais s’appuyer sur ce début sera bon pour vous. Il vous donne une armure supplémentaire en plus de toute armure que votre personnage porte déjà du forgeron. Il peut ajouter une quantité décente pour vous fournir plus de santé et vous rendre plus loin dans le donjon.
Fashin Chambers (capacité de poids)
Vous pouvez trouver cette mise à niveau sous le forgeron. Cela augmente le poids de l'armure que vos personnages peuvent porter. Plus votre capacité de poids est élevée, plus votre personnage peut porter d'armure, ce qui vous donne accès aux pièces de meilleure qualité que vous pouvez trouver au fur et à mesure que vous approfondissez le donjon.
Arsenal et salle d'étude (dégâts de mêlée et de sort)
L'arsenal (augmentation des dégâts de mêlée) se trouve à gauche du barbare, et la salle d'étude (augmentation des dégâts des sorts) est à droite du mage. Vous pouvez basculer entre la mise à niveau de ces deux. Vous pouvez même préférer les attaquants de mêlée aux mages, vous encourageant ainsi à récupérer plus d'arsenal. Bien que l'armure vous aide à survivre, être capable de tuer des ennemis en un seul coup élimine plus d'obstacles devant vous.
Santé du désordre (santé max)
Votre armure finit par se casser après que votre personnage ait été frappé suffisamment de fois, et il ne vous reste plus que ses points de vie. Pour augmenter ceux-ci sur tous vos personnages, vous voulez mettre plus d'or dans la salle à manger. Cela vous aide à rester en vie à travers tous les personnages, quels que soient les traits. La seule chose avec laquelle cela n'aide pas, c'est lorsqu'un personnage a le bonus d'or de 150% d'avoir l'anomalie de tuer un coup.