Les meilleures combinaisons de compétences dans Garena Free Fire

Chaque personnage Garena Free Fire a sa propre compétence unique, que ce soit une capacité passive ou activée. En eux-mêmes, ils vont bien, mais le plaisir vient de la combinaison de quatre compétences, dont beaucoup peuvent se compléter parfaitement.

La combinaison des compétences a ses limites. Une compétence exclusive, comme Drop the Beat d'Alok, est unique à des personnages spécifiques. Cela signifie que vous devrez les choisir comme base, puis vous attacher à d'autres compétences de personnage pour complimenter. Certaines combinaisons sont bonnes, d'autres sont excellentes, mais seules quelques-unes sont les meilleures combinaisons de compétences Garena Free Fire.

Joseph, Rafael, Jota, Caroline

La combinaison de Joseph, Jota et Caroline vous donne un style de jeu run-and-gun tout en utilisant la capacité exclusive de Rafael pour masquer votre emplacement sur la carte pendant huit secondes solides. Caroline vous offre une vitesse de déplacement supplémentaire avec des fusils de chasse, complétant la régénération instantanée des HP de Jota lorsque vous tuez avec des fusils de chasse et des SMG. Se faire toucher déclenchera la vitesse de déplacement bonus de Joseph.

Échangez Jota contre la pénétration d'armure accrue de Hayato si vous vous sentez en confiance.

Rafael, Joseph, Laura, Miguel

Un tireur d'élite révélant leur emplacement est une condamnation à mort. Grâce à la capacité Dead Silent de Rafael, vous pouvez continuer à tirer pendant huit secondes, suffisamment longtemps pour éliminer un ou deux joueurs avant la fin. La précision est, bien sûr, nécessaire dans cette situation, où la précision accrue de Laura pendant la portée entre en jeu. Si votre couverture est grillée et que vous avez été touché, la vitesse de déplacement bonus de Joseph vous aidera à sortir de là. Miguel fournit l'EP pour chaque mise à mort, vous gardant en bonne santé.

Si vous avez mal pour l'armure, pensez à échanger Miguel contre Shani. Sa capacité Gear Recycle augmente la durabilité de votre armure à chaque élimination.

Alok, Jota, Shani, Joseph

Vous êtes une balle de démolition pour un seul homme. Alok a, sans doute, la meilleure capacité du jeu, Drop the Beat, une aura d'auto-guérison qui guérit également les joueurs amis à proximité. En combinant le recyclage de l'équipement de Shani et les raids soutenus de Jota, tant que vous utilisez des SMG ou des fusils de chasse, vous obtiendrez une portion d'armure et de HP pour chaque élimination. Joseph vous fait bouger lorsque vous subissez des dégâts. Et vous serez souvent touché.

Il existe certaines variantes, comme Caroline, si vous souhaitez vous concentrer sur les fusils de chasse ou Laura pour plus de précision.

Alok, Moco, Joseph, Paloma

Alok est de retour, mais cette fois avec une version plus orientée support. Encore une fois, Alok créera une aura de guérison pour vous et votre équipe. Dans cette version, Moco est idéal pour marquer les ennemis que vous avez touchés, révélant l'emplacement d'un joueur à tous les membres de votre équipe. Le mouvement Nutty de Joseph augmentera votre vitesse de déplacement, offrant une évasion rapide, et Paloma est mieux servi pour la gestion de l'espace car une partie des tours AR ne prendra pas d'espace d'inventaire.

Cela dit, Paloma peut être échangé contre à peu près n'importe qui. Kla est bon pour la mêlée ou peut-être Hayato pour la pénétration de l'armure si vous voulez plus de présence dans les combats en équipe.

LAISSER UN COMMENTAIRE

S'il vous plaît entrez votre commentaire!
S'il vous plaît entrez votre nom ici