Les meilleurs dieux de Smite en 2020

Dans le champ de bataille des dieux, personne n'est fait prisonnier. Les guerres font rage, alors que les anciens panthéons de l'histoire s'affrontent pour la suprématie des trois anciennes voies et de la jungle collectivement connues sous le nom de Frapper’S Conquest.

Comme tous les jeux du genre MOBA, certains personnages présentent une meilleure proposition dans la lutte contre l'ennemi, et ici nous présenterons ces dieux dont le kit de capacités et le potentiel de puissance offrent aux joueurs les meilleures chances de victoire, même si vous êtes un débutant complet .

Pour cette liste, nous utiliserons le mode Conquête comme base car c'est le mode principal du jeu.

Voici les meilleurs dieux de Frapper par classe.

Gardien – Magique

Les gardiens sont généralement des personnages plus tanky qui peuvent prendre plus de coups mais infligent moins de dégâts, occupant souvent le rôle de soutien dans la voie à deux (ou duo) de la carte Conquête, bien que les plus agressifs et les dégâts plus élevés puissent jouer le rôle de la jungle.

Smite Geb
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Geb

Le Dieu de la Terre Geb est un excellent gardien dont le kit est l'un des meilleurs pour commencer en tant que nouveau joueur, tout en étant suffisamment flexible et puissant pour fonctionner à n'importe quel niveau. Grande mobilité, bonne maîtrise des foules et ultime fantastique pour commencer les combats en équipe, Geb est un excellent choix si vous voulez apprendre à protéger vos amis.

Smite Khepri
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Khepri

Le coléoptère géant préféré de tous, Khepri est un excellent Dieu qui soutient. Deux capacités de contrôle des foules et un projectile à large spectre lui font une grande aide pour le rôle de «porter» dans l'équipe. Non seulement cela, l'ultime de Khepri est l'un des meilleurs ultimes de soutien du jeu, vous permettant de sauver vos coéquipiers mourants dans les combats et d'éviter de causer un désavantage numérique car il sauvera les coéquipiers qui atteignent zéro santé lorsque la capacité est active.

Smite Ares
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Ares

En ce qui concerne Ares, son kit n'est pas compliqué. Il peut lancer des chaînes qui peuvent causer d'énormes dégâts et ralentir les adversaires, lancer le feu depuis son bouclier pour abattre les serviteurs de la voie, et a un ultime qui bascule les combats d'équipe si l'équipe adverse n'a pas acheté l'artefact Purification Beads. C'est un ensemble d'outils agressifs qui peut parfaitement fonctionner dans tous les modes de Smite, et un qui convient au dieu grec de la guerre.

Mage – Magique

Les mages sont des concessionnaires de dégâts qui jouent souvent le rôle de voie médiane, ce qui est essentiel pour garantir que le jungler de l'équipe ennemie ne dépasse pas vos camps et ne devance pas trop le jeu. Cependant, les Mages peuvent également être utiles dans la voie Solo et parfois en tant que jungler.

Smite Hel
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Hel

L'un des dieux les plus anciens de Smite, Hel est le Dieu à double personnalité qui fournit à la fois des éclats de guérison du bon côté et des dégâts de son côté obscur. Non seulement Hel est puissante sur ses deux formes, mais elle oblige également l'ennemi à acheter des objets anti-guérison pour contrer sa production de soins. Cela ouvre des opportunités pour le reste de votre équipe pour exploiter les lacunes laissées par la nécessité de construire cet anti-guérison. Elle n'est pas si difficile à utiliser, ce qui fait de Hel un excellent choix pour la voie du milieu.

Smite He Bo
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He Bo

Le canon de verre de Frapper, He Bo, lorsqu'il est construit pour le pouvoir, peut infliger des dégâts astronomiques à des cibles uniques. Son sort de lancer instantané à longue portée Waterspout soulève les ennemis du sol et peut être idéal pour repousser les ennemis hors de position pour un gank, tandis que son ultime peut éliminer toute une équipe très rapidement s'il est utilisé intelligemment. Il n'est pas le plus mobile, mais He Bo excelle en tête-à-tête, donc si vous êtes pris hors de position mais que vous n'avez qu'un seul Dieu en face, vous serez le favori pour gagner dans la plupart des cas. Son ultime peut également être utilisé dans une pincée pour s'échapper aussi tout en faisant de gros dégâts en cours de route.

Smite Scylla
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Scylla

L'un des dieux les plus sous-estimés du jeu, il y a beaucoup à aimer à propos de Syclla. Elle a une capacité de dégâts de zone extrêmement sûre qui lui permet d'éliminer les vagues de sbires à distance, une excellente capacité d'évasion et un sort qui enracinera un ennemi assez longtemps pour que vous puissiez infliger des dégâts importants. Son ultime nécessite une certaine compétence pour frapper régulièrement, mais il est également très puissant lorsque vous le faites, et peut être utilisé à nouveau si vous tuez un ennemi avec lui.

Guerrier – Physique

Les guerriers sont des combattants de mêlée qui combinent une bonne quantité de sustain avec des dégâts solides et transportent des ensembles d'outils pour les combats en équipe et un gameplay agressif. Ils sont la classe la plus courante dans la voie Solo, mais les plus volumineux peuvent être utilisés comme dieu de soutien.

Smite Achilles
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Achille

L'un des meilleurs dieux du jeu, Achilles est fort en attaque, costaud en défense avec une capacité passive qui peut booster l'un ou l'autre, possède une trousse à outils intéressante qui peut causer des dommages aux ennemis et se soigner, et peut s'entraîner favorablement avec à peu près tous les autres Dieu utilisés dans la voie Solo. Son ultime agit également comme une exécution, donc si vous pouvez approcher un ennemi de la mort, le terminer avec lui vous mettra en position de force.

Smite Osiris
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Osiris

Osiris est un dieu polyvalent Solo lane. Ses capacités de piquer infligent une quantité décente de dégâts tout en étant assez facile à toucher. Il a une excellente santé durable tout en offrant une bonne option anti-guérison avec son ultime, ce qui en fait un excellent choix si l'adversaire choisit une sélection de Dieu lourde de soins, comme Hel ou Sylvanus. Osiris est également excellent pour garder les dieux à portée de bras car il peut incroyablement bien atténuer les dégâts de combat rapproché.

Smite Tyr
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Tyr

L'un des dieux les plus difficiles à jouer, mais aussi l'un des plus gratifiants, le dieu nordique Tyr, comme Hel, a deux formes, l'une plus lourde offensive et l'autre plus défensive. Cependant, le principal combo de Tyr pour jongler avec les joueurs dans les airs est extrêmement amusant tout en offrant une excellente plate-forme pour le ganking. Il se compare avantageusement à la plupart des autres guerriers, donc il vaut la peine d'investir votre temps.

Assassin – Physique

Les assassins sont des personnages à dégâts élevés et à mobilité élevée qui n'ont pas un énorme pool de santé mais excellent à exploiter les ennemis qui sont sur le pied arrière. Jouant généralement en tant que jungler mais avec certains capables de jouer dans la voie solo, les assassins comptent sur le mouvement intelligent pour abattre les ennemis, aidant souvent leur propre équipe avec des combats et des ganks.

Smite Camazotz
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Camazotz

Sans doute l'un des dieux les plus puissants de Smite en début de partie, Camazotz possède des effacements de sbires très puissants tout en étant très mobile. Si vous pouvez augmenter la pression tôt avec Camazotz, il y a le potentiel de faire boule de neige le reste du match et de gagner très rapidement. Son ultime est également fantastique pour chasser ceux qui tentent de s'échapper.

Smite Mercury
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Mercure

Aller vite est une aubaine lorsque vous êtes le dieu jungler dans un MOBA car les junglers sont toujours en mouvement, et il se trouve que c'est la spécialité de Mercure. Ses dégâts importants sont liés à ses mouvements, donc plus vous vous dirigez sur la carte, plus vous pouvez infliger de douleur. Une vitesse d'attaque élevée et un ultime qui peut arrêter un Dieu ennemi sur leurs traces font de Mercure une opposition très délicate.

Smite Thor
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Thor

L'un des dieux que le jeu vous offre gratuitement sans avoir à déverrouiller ou à attendre une semaine gratuite en rotation, Thor est incroyablement mobile tout en offrant de solides dégâts tout autour. Il est également un Dieu idéal à utiliser pour apprendre le rôle du jungler en raison de sa capacité à se déplacer rapidement sur la carte et un ultime qui facilite l'engagement dans un combat. Thor est même joué régulièrement à des rangs supérieurs, ce qui en fait un choix évident pour améliorer vos compétences.

Chasseur – Physique

Les chasseurs sont l'un des principaux concessionnaires de dégâts du jeu avec les mages, fournissant des dégâts constants et modérés causés par les attaques automatiques et les capacités, souvent sans potentiel d'éclatement énorme en dehors des ultimes, mais au prix de capacités plus utilitaires. Ils sont le deuxième de l'équipe de deux hommes dans la voie duo avec le soutien, bien qu'ils puissent également être déployés dans la voie médiane et solo.

Smite Heimdallr
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Heimdallr

L'un des dieux les plus récents à avoir été ajouté au jeu, Heimdallr n'est pas le Dieu le plus facile à exceller, mais l'apprendre vous fournirait une énorme bénédiction à vous et à votre équipe simplement pour ses incroyables dégâts. Les attaques automatiques sont puissantes, ses capacités peuvent croquer plus de dieux spongieux rapidement et son ultime permet à vous et à votre équipe de vous mettre en position pour tremper un ennemi incapable. Ajoutez une capacité d'évasion flexible et Heimdallr a tous les outils dont vous pourriez avoir besoin sur un chasseur.

Smite Hou Yi
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Hou Yi

Le dieu chinois Hou-Yi est l'un des moins passionnants de Smite en termes de savoir, mais il est l'un des rares chasseurs qui reste constamment fort quelle que soit la méta. Une grande raison à cela est sa première capacité Ricochet, qui est une flèche qui amplifie les dégâts chaque fois qu'elle rebondit sur les murs avant de toucher un adversaire. Lorsqu'il est utilisé correctement, Hou Yi peut déchiqueter n'importe quel Dieu avec quelques rebonds muraux. Une grande capacité d'évasion et des dégâts globaux solides en font également un excellent choix pour la principale source de dégâts de votre équipe.

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Hachiman

De la même manière que Thor est un grand Dieu pour apprendre à jouer en tant que jungler, Hachiman est l'un des meilleurs choix pour apprendre à jouer le rôle de «Carry». Ses capacités offrent des avantages simples et son ultime a une grande portée, tandis que son potentiel complet de dégâts est très élevé avec la plupart des constructions, donc si vous voulez un personnage qui fonctionne à tous les niveaux de jeu, Hachiman est votre Dieu.

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