Si vous jouez à Heroes of the Storm en compétition, vous savez à quel point la méta du jeu peut être volatile. Pour vous aider à naviguer dans la liste d'options actuelle du MOBA, nous avons préparé une liste de tous les héros, classés en fonction de leur force globale.
Aux fins de cette liste, trois critères ont été utilisés pour définir la force de chaque héros. Le premier est leur taux de victoire moyen dans tous les rangs de la Ligue. La seconde est plus abstraite: nous avons considéré la force de chaque héros aux fonctions fondamentales de gain de jeu telles que pousser les voies et tenir des objectifs. Enfin, nous avons retiré des points à certains héros pour avoir un kit ou un style de jeu trop étroit, ce qui les rend naturellement prévisible et facile à contrer.
Vous pouvez utiliser la liste des niveaux ci-dessous pour avoir une idée de la force de chaque héros dans son rôle particulier, mais vous devez toujours jouer les héros que vous aimez et avec lesquels vous vous sentez à l'aise.
Niveau SS
Ce sont les premiers choix et les interdictions incontournables de Heroes of the Storm, les héros qui se démarquent du reste du peloton. Bien qu'ils prennent toujours le contrôle et la connaissance de la carte pour jouer, ces héros ont des kits supérieurs, de superbes statistiques et aucun marqueur difficile. Si rien n'est fait, ils peuvent facilement s'enfuir avec le jeu.
De ces quatre, Deathwing se démarque particulièrement. En tant que chef de raid désigné par Heroes of the Storm, Deathwing est immunisé contre les CC, peut infliger de lourds dégâts sans interruption et, en faisant preuve d'une prudence mineure, il peut se maintenir en vie pendant toute la partie. En tant que l'un des meilleurs héros du jeu pour le contrôle de la carte, le refus de zone et le lancement de combats, il est incroyablement précieux dans n'importe quelle composition d'équipe.
Niveau S
Cette courte liste présente certains des meilleurs pousseurs de voie et combattants d'équipe de Heroes of the Storm. Ces héros font ce pour quoi ils ont été conçus mieux que les autres choix de leurs classes respectives.
Niveau A
Heroes of the Storm est raisonnablement bien équilibré pour le moment, et par conséquent, de nombreux héros sont dans ce niveau de niveau intermédiaire. Les héros ci-dessus sont forts et flexibles et font de bons choix sur la plupart des cartes, bien qu'ils aient tendance à moins contribuer aux victoires que les héros du rang S.
Niveau B
Les héros de ce niveau peuvent être très forts avec les bonnes équipes, mais ce ne sont pas vos meilleures options dans la méta actuelle. Ils sont soit trop fragiles, soit trop rigides, soit insuffisamment efficaces dans leur rôle.
Niveau C
Bien que de nombreux héros ci-dessus aient déjà été méta-définissant et aient toujours des taux de victoire respectables dans certaines ligues, ils ne sont pas vos meilleures options dans Heroes of the Storm pour le moment. Ils prennent la coordination d'équipe pour jouer, ont tendance à avoir des capacités de niche et de situation, et sont durement contrés par des méta-choix.
Certains d'entre eux, comme Butcher et Kel’Thuzad, souffrent d'un design gagnant-plus et s'effondrent à moins d'avoir un début de partie parfait. D'autres, comme Li-Ming et Morales, ne sont bons que dans un domaine et ne peuvent pas systématiquement aider leur équipe à traverser la carte et à gagner. Enfin, certains de ces héros de la tempête de niveau inférieur sont tellement astucieux qu'il est inutile de les choisir à moins que vous n'ayez l'intention de mener une stratégie bien préparée. Nous vous regardons, Cho.