Mario Kart Tour – Cinq fusées démarrent

La tournée de Tokyo continue dans Tour de Mario Kartet de nouveaux défis hebdomadaires sont arrivés pour mettre vos compétences de conduite et votre connaissance du jeu à l’épreuve. Un des nouveaux défis est de lancer cinq fusées. Dans ce guide, nous allons vous montrer comment faire.

Mario Kart Tour – Cinq fusées démarrent

C'est un autre défi de taille car vous n'avez besoin d'aucun pilote, kart ou planeur en particulier. Vous pouvez également le faire sur n'importe quel cours. Vous ne pouvez faire qu'un seul départ par fusée par match, vous avez donc toute la semaine pour le faire.

Pour démarrer en fusée Tour de Mario Kart, appuyez sur sur l'écran lorsque le compte à rebours atteint 2, puis relâchez le doigt au début de la course. Après avoir appuyé sur l'écran à 2 heures, vos roues prennent un moment pour frapper le moteur mais devraient commencer à tourner et à envoyer des étincelles.

Vous voulez lever votre doigt dès que la course commence parce que vous ne voulez pas accélérer sous un angle étrange, cela gâcherait votre ligne au début de la course.

Une fusée débutante vous propulsera généralement en tête du peloton. Ainsi, vous ne pourrez pas faire ceci et quelque chose comme le défi Bullet Bill dans la même course, à moins que vous ne soyez très bon pour vous frayer un chemin jusqu'à la dernière place. Je suggèrerais simplement de faire cinq courses rapides et de relever ce défi pour que vous puissiez vous concentrer sur les autres dès que possible.

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