Quel que soit votre niveau de collecte dans Marvel Snap, vous disposerez d’une multitude de cartes en cours avec lesquelles jouer. En tant que tel, vous affronterez de puissants decks En cours. Cette liste détaille les 10 meilleures cartes en cours dans Marvel Snapclassés principalement en fonction de leur intégration dans plusieurs decks compétitifs.
10. Patriot – En cours : vos cartes sans capacités ont +2 de puissance.
Contrairement au super-héros étoilé original Captain America, Patriot est en fait une excellente carte continue, en particulier pour celles dont la série 3 n’est pas complète. Cela seul lui confère une place sur cette liste, mais ses stocks ont diminué au cours des derniers mois. Bien que Patriot ait une synergie évidente avec des cartes comme Mystique et Ultron, il brille dans sa collaboration relativement récente avec Silver Surfer, alors que le combo Brood into Absorbing Man vole des jeux avec des puissances de sortie massives. Bien sûr, il n’est pas le point central de ce deck, mais la capacité de Patriot à améliorer des cartes supérieures à la moyenne comme Mister Sinister et Brood le maintient dans le mix – pour l’instant. Ne soyez pas choqué si Patriot disparaît complètement de cette liste, car il est très peu probable que Second Dinner libère davantage de cartes sans capacités ; cependant, ils peuvent ajouter des cartes qui améliorent les cartes sans capacités ou créer des jetons sans capacité comme Squirrel Girl. Si cela se produit, Patriot pourrait connaître une résurgence.
9. Iron Man – En cours : votre puissance totale est doublée ici.
Bien qu’Iron Man ne définisse pas son propre deck, vous pouvez insérer Tony Stark dans n’importe quel nombre d’entre eux pour une explosion de puissance surprenante au tour 5. Récemment, il a fait son chemin dans un certain nombre de decks Ms. Marvel Ongoing et de decks de contrôle. , et les joueurs ont expérimenté avec lui et Revonna Renslayer. Cependant, il brille dans les decks combo quelque peu fantaisistes : M. Negative vous permet de le tirer et de le jouer pour 0 coût 10 de puissance, et son inclusion dans un deck Hela Tribunal vous donne une autre façon de le jouer aux côtés de The Living Tribunal et Onslaught si votre l’adversaire peut contrer la Femme Invisible dans le jeu MODOK et Hela. Il n’est pas exagéré de dire que les constructeurs de decks considéreront Iron Man, compte tenu de la puissance de son effet, comme une inclusion dans à peu près n’importe quel deck.
8. Cerebro – En cours : vos cartes de puissance la plus élevée ont +2 de puissance.
Oui, le puissant petit casque du professeur Xavier est l’une des meilleures cartes en cours du monde. Marvel Snap. Les decks Cerebro n’ont jamais été brisés, bien sûr, mais cette carte (avec Mystique doublant son effet) a constitué la cheville ouvrière de nombreux decks étonnamment forts – de Cerebro 2 utilisant Brood et Blue Marvel au jeu de blague devenu viable Cerebro. 5 qui fait de Méduse une carte jouable. En fait, Cerebro 5 est probablement le plus viable de ses decks, car il peut produire une quantité impressionnante de puissance sans le casque suralimenté. Plus que toute autre carte Marvel Snap, les correctifs hebdomadaires en direct et les mises à jour majeures affectent Cerebro, car les cartes ont souvent un point de pouvoir ajouté ou supprimé, ce qui fait ou défait ses decks. Malheureusement, le récent nerf de Luke Cage signifie que les decks Cerebro sont beaucoup plus sensibles aux cartes et aux effets de localisation qui diminuent la puissance d’une carte.
7. Sera – En cours : les cartes dans votre main coûtent 1 de moins. (au moins 1)
Même si à un moment donné, elle aurait figuré dans le top 3 de cette liste, Sera est tombée de son perchoir dominateur qu’elle avait pendant une grande partie de sa vie. Marvel Snapla première année, principalement en raison de l’ajout de Mobius et du nerf de Hit Monkey. Néanmoins, le pouvoir de réduire le coût des cartes ne peut être sous-estimé car il permet des combos massifs et, dans le cas de Sera, des jeux absurdes au tour 6 qui peuvent surprendre complètement les adversaires. Pour le moment, Sera se retrouve principalement dans les decks Silver Surfer aux côtés de l’une des cartes les plus récentes de Sebastian Shaw. Étant donné que vous lâchez généralement Sera au tour 5, les marqueurs En cours courants ont peu d’effet sur elle à moins que votre adversaire puisse lire dans vos pensées et n’ait pas la priorité – faites simplement attention à l’emplacement de la Dimension du Rêve. Elle n’est peut-être plus la force qu’elle était autrefois, mais Sera aura toujours sa place dans la méta.
6. Professeur X – En cours : verrouillez cet endroit. (Les cartes ne peuvent pas être ajoutées, supprimées, etc.)
En tant que l’un des mutants les plus puissants et les plus reconnaissables, on pourrait s’attendre à ce que le professeur Xavier soit une excellente carte dans Marvel Snap, et vous auriez raison. Un incontournable omniprésent dans les decks Contrôle, lorsqu’il est bien joué, le Professeur X est à lui seul une condition de victoire de voie, seul Jeff étant capable de se faufiler dans son emplacement ou d’avoir un effet comme Mme Marvel ou Klaw. En fait, il améliore à lui seul des cartes telles que Psylocke, car le pénétrer au tour 4 peut rapidement vous faire gagner la partie. Pendant un certain temps, il a été la principale condition de victoire d’une liste « frauduleuse » de Thanos, et bien que cette liste de deck ait disparu ces derniers temps, il est toujours présent dans un deck de premier plan simplement appelé Lockdown, mettant en vedette Storm, Ms. Marvel. , et Gamora à ses côtés pour exclure votre adversaire et contrôler où il joue.
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5. Mystique – Lors de la révélation : Si la dernière carte que vous avez jouée a un En cours, copiez son texte. (si c’est en jeu)
Bien qu’elle soit techniquement une carte On Reveal et non une carte En cours, Mystique à elle seule fait de presque toutes les autres cartes En cours du jeu une menace plus grande en doublant leurs effets. Nous l’incluons parce que, en termes simples, elle n’est jouable que lorsqu’elle devient une carte permanente. On la retrouve dans tout, des decks Gambit et Wong riches en combos à une simple inclusion pour copier l’effet de Devil Dinosaur. Les joueurs – et les concepteurs eux-mêmes – évalueront chaque future carte en cours ajoutée à Marvel Snap pas sur ses propres mérites mais sur la façon dont il se combine avec Mystique. Pour le moment, elle trouve une place dans un deck Darkhawk et Ms. Marvel où elle peut copier les capacités de l’une ou l’autre de ces cartes.
4. Devil Dinosaur – En cours : +2 de puissance pour chaque carte dans votre main.
Tous Marvel Snap les joueurs au début de leur difficile voyage pour gagner des niveaux de collection auront joué un deck Devil Dinosaur à un moment donné. Même si de nombreuses cartes disparaissent à mesure que votre collection grandit, Devil Dinosaur reste une menace puissante, quelle que soit la complétude de votre collection, et avec l’ajout de cartes supplémentaires qui ajoutent des cartes à votre main – comme Snowguard – il ne fera que devenir plus viable. Bien sûr, il a opté pour Werewolf by Night dans les decks Loki, mais le dinosaure de compagnie de Moon Girl a trouvé une maison aux côtés de Mme Marvel et Darkhawk dans un puissant deck hybride. Une carte de puissance de 5 coût 15 est tout simplement trop belle pour être ignorée à mesure que de plus en plus de cartes sont publiées et que la méta change.
3. Darkhawk – En cours : +2 de puissance pour chaque carte du deck de votre adversaire.
Les decks Darkhawk sont également un incontournable depuis sa sortie, et bien qu’ils aient augmenté et diminué en popularité, la façon dont il se combine avec des cartes disruptives telles que Black Widow, Korg et Rock Slide fait de lui l’une des meilleures cartes en cours du jeu. . Ce qui le rend encore meilleur, c’est qu’il joue bien avec deux autres incroyables Marvel Snap Cartes en cours : Mme Marvel et Zabu. Les trois se trouvent souvent ensemble dans les decks ; cependant, les stocks de Darkhawk pourraient chuter avec la sortie de Blob – une carte qui absorbe tout votre deck, rendant ainsi Darkhawk inutile. Il reste cependant à voir quelle sera la prévalence du grand garçon, donc pour l’instant Darkhawk est en sécurité.
2. Mme Marvel – En cours : les emplacements adjacents où vos cartes ont des coûts uniques ont une puissance de +5..
Second Dinner ne manque pas souvent en ce qui concerne les cartes Season Pass, et Mme Marvel, bien qu’elle ne soit pas du tout cassée mais puissante, en est la preuve. Une énergie conditionnelle de 4 pour une énorme puissance de 15, elle est devenue un pilier gagnant dans plusieurs decks, y compris son propre deck qui comprend d’autres incroyables Marvel Snap Cartes en cours avec Darkhawk, Devil Dinosaur et Mystique. De plus, elle a décroché une place dans les decks de contrôle méta-définissants avec des joueurs comme le Professeur X. Il suffit de dire que Mme Marvel est l’une des meilleures cartes publiées de mémoire récente, et si elle n’est pas nerfée – ce qui est très réelle possibilité en 2024 – elle sera un méta-aliment de base dans un avenir prévisible.
1. Zabu – En cours : Vos cartes à 4 coûts coûtent 1 de moins. (au moins 1)
Même après avoir été nerfé par une carte à 3 puissances et coût 2 avec la possibilité de diminuer 4 cartes à coût de 2 puissances, Zabu est toujours une carte méta-définissante car il rend directement chaque carte à 4 coûts du jeu plus viable. Tricher M. Négatif un tour plus tôt afin de piocher davantage de cartes inversées à faible coût de votre deck ? Ouais. Une place évidente dans les decks de premier plan tels que Ms. Marvel et Darkhawk ? Bien sûr. Un excellent moyen de réduire les cartes technologiques puissantes telles que Shang-Chi et Enchanteresse pour les contre-joueurs explosifs ? Tout cela grâce au chat de la jungle. Bien qu’il existe de nombreux decks géniaux sans Zabu, vous ne jouerez pas plus d’un match ou deux sans entendre son rugissement. En fait, il est assez remarquable qu’un personnage aussi obscur – pour ceux qui n’ont pas lu les bandes dessinées Ka-Zar à la Tarzan – soit l’une des meilleures cartes du jeu.