Pokémon GoLa ligue de combat est divisée en trois divisions. Il y a la Great League, l'Ultra League et la Masters League. Ils sont similaires, mais un peu différents en ce qui concerne les règles des Pokémon qu'ils vous permettent d'utiliser pour combattre. Pour la Masters League, vous pouvez utiliser n'importe quel Pokémon à votre disposition. Vous aviez des limites dans la Grande et l'Ultra League, mais maintenant, vous pouvez créer n'importe quelle variante personnalisée de Pokémon pour combattre d'autres joueurs. Cela laisse les possibilités ouvertes à l'utilisation de légendaires puissants et de toute autre combinaison que vous pouvez créer en fonction de votre liste.
Vous avez le choix parmi une variété de choix, et un gros problème est de savoir ce que l'endroit est ensemble. Surtout, vous ne saurez pas ce que vous affrontez jusqu'à ce que vous affrontiez un autre entraîneur en mode PvP, et il n'y a pas de véritable équipe solide à créer parce que vous devez vous adapter. Nous avons créé une liste générale de certains des meilleurs Pokémon à choisir, qui peuvent remplir des rôles particuliers et leurs meilleurs mouvements. Vous voudrez peut-être vous familiariser avec les termes des ligues de combat pour vous aider à gravir les échelons de chaque ligue.
Certains de ces Pokémon varient en termes de coût pour débloquer leur deuxième mouvement de charge en utilisant de la poussière d'étoile et des bonbons. Pensez à choisir et à choisir votre équipe en fonction de vos ressources limitées. Vous voulez mélanger et assortir ces choix pour mieux correspondre à ce que vous avez affronté en Master League.
Swampert, Togekiss, Tyranitar
Commencer avec Swampert est toujours une décision solide. Ce Pokémon de type Eau et Sol n'a qu'une faiblesse par rapport aux types Herbe, ce qui en fait un choix de départ idéal avec un cycle limité de faiblesses. Vous voulez qu'il connaisse les coups de boue, les canons hydrauliques et les tremblements de terre. Pour le sauvegarder, un Togekiss, le Pokémon de type Vol et Fée, peut l'aider en utilisant du charme, un pouvoir ancien et un lance-flammes pour les éliminer. Pour terminer, Tyranitar, un type Rock et Dark, devrait fournir une certaine structure à votre équipe. Vous voulez que le vôtre connaisse la morsure, le bord de pierre et le craquement.
Groudon, Giratina (modifié), Metagross
Lorsque vous voulez écraser votre adversaire, un Groudon chaleureux, un Pokémon de type Sol, ne se trompe jamais. Ils sont un choix solide, capables de résister à de nombreuses attaques et de dégager de nombreux dégâts à l'aide de boue, de tremblement de terre et de rayons solaires. Alternativement, vous pouvez avoir un coup de feu connu et bien faire, mais cela varie selon l'adversaire. Pour le sauvegarder, Giratina (Altered), peut fournir un support solide en tant que type Ghost et Dragon. Vous voulez qu'il connaisse la griffe de l'ombre et la griffe du dragon pour faire le plus de dégâts à vos adversaires. Pour aider à protéger Giratina de tout attaquant, Metagrass, un type Steel et Psychic qui connaît le punch aux balles, la purée de météores et le psychique, peut faire un excellent travail pour défendre votre équipe.
Garchomp, Heatran, Dragonite
Le puissant Dragon et Ground-type, Garchomp, ne se trompe jamais en Masters League. Vous pouvez faire un travail sérieux avec eux s'ils connaissent la boue, l'indignation et le tremblement de terre. Vous pouvez l'utiliser au début, puis basculer vers le Heatran de type feu et acier lorsque vous souhaitez faire une pause rapide. Heatran peut faire tourner le feu, le lance-flammes et la tête de fer pour protéger Garchomp. Alternativement, lorsque vous devez utiliser la Dragonite volante et de type dragon, vous pouvez bien faire en utilisant le souffle du dragon, la griffe du dragon et l'ouragan. Vous voudrez peut-être changer d'alignement si vous trouvez que certains adversaires s'adaptent rapidement à votre équipe à mesure que vous progressez dans la ligue.
Girantina (Origine), Melmetal, Swampert
Giratina (Origin) est un type Ghost and Dragon, similaire à la version Altered, mais si vous pouvez atteindre son maximum de CP, vous pouvez lui infliger de graves dégâts. Vous voulez que celui-ci connaisse la griffe d'ombre, la boule d'ombre et le vent inquiétant. Alternativement, vous pouvez choisir de commencer avec Melmetal ou Swampert. Swampert n'aurait qu'une seule faiblesse, avec les mêmes mouvements qu'auparavant. Melmetal a quelques faiblesses de plus que le type Steel. Vous voulez que celui-ci connaisse l'orage, le glissement de terrain et la superpuissance. Vous pouvez changer qui va en premier en fonction de leurs performances face à vos adversaires.
Rhyperior, Machamp, Heatran
Vous pouvez choisir de commencer avec Rhyperior ou Heatran. Rhyperior, le Pokémon de type Rock and Ground a beaucoup plus de faiblesses, mais une attaque solide pour faire une excellente ouverture avec smack down, surf et stone edge. Lancer Heatran avec son moveet typique peut s'avérer faire des dégâts importants. Machamp est un choix offensif fiable que vous voulez vous assurer de les protéger. De toutes vos options, Machamp, le Pokémon de type Combat, subira le plus de dégâts. Vous voulez les utiliser à bon escient, répartissant certains dégâts du compteur, de la coupe croisée et de la glissière.