Un champ de bataille est un endroit dangereux. Les balles volent partout, des véhicules blindés tentent de gâcher votre journée et une foule de soldats tentent de vous séparer de votre vie. Call of Duty: La guerre moderne ne fait pas exception à cette règle. Vous constaterez que vous êtes continuellement pris pour cible et que la seule façon de survivre consiste à disposer des meilleures armes à votre charge.
Malheureusement, ils n'ont pas fait la Light Machine Gun pour le monde multijoueur de Call of Duty. C'est assez encombrant, ce qui signifie que votre mobilité sera quelque peu limitée. Ils ont leurs utilisations, cependant. Si vous vous retrouvez dans une bataille d'équipe, alors ils sont parfaits pour mettre le feu à l'étouffement. Vous pouvez donner à votre équipe une meilleure chance d'avancer, ou simplement d'ouvrir toute une boîte de conserve à tout groupe de joueurs malheureux à la vue.
Ce guide se penche sur le système de gestion de l'apprentissage, très en difficulté, et décide lequel est le meilleur pour vous.
PKM
Le PKM frappe comme un mulet dans lequel un poker torride vient de se coincer dans ses parties intimes. Cet effet signifie que le recul rend l'utilisation très difficile, à moins que vous ne vouliez mettre le temps qu'il faut pour le déterminer. De plus, il ne crée pas de mur de balles, mais ressemble à un nuage, car sa cadence de tir est plutôt lente, mais il inflige énormément de dégâts à tout ce que vous parvenez à frapper. Donc, il y a ça.
M91
Le M91 contient beaucoup de munitions dans son clip, de sorte que vous passerez beaucoup moins de temps à recharger que vous ne le feriez avec les deux autres de ce guide. Il tire aussi une quantité incroyable de balles en très peu de temps, ce qui causera énormément de souffrance à quiconque assez stupide pour se mettre en travers de votre chemin. L’inconvénient, c’est le fait qu’il faut une éternité pour verrouiller qui que ce soit, et que cela va se réduire d’un côté à l’autre si sévèrement que vous risquez fort de heurter quelques murs avant celui que vous ' re visant à.
MG34
La MG34 peut sembler plus vieille que votre granma sans son maquillage, mais son apparence peut être très décevante. Ce LMG a tous les points appropriés avec une cadence de tir brillante, des dégâts énormes, ainsi que très peu de recul. Il se frayera également un chemin à travers presque tout ce que vos ennemis pourraient choisir de cacher, ce qui signifie que cette arme de la mort ne peut échapper.
SA87
Quand un LMG n'est-il pas un LMG? Quand c'est la SA87, bien sûr. Cette arme a plus de points communs avec un fusil d'assaut qu'avec un LMG, ce qui signifie qu'elle est légère et agile. Il transporte également une tonne de balles dans un clip et cause une tonne de mort grave à quiconque se trouvant dans son emplacement. Le SA87 est l'ultime LMG et devrait toujours être à votre charge, quoi qu'il arrive.