Modes multijoueurs de points d'arrêt de Ghost Recon et leur nature

Les modes multijoueurs sont un atout majeur pour les jeux qui veulent rester longtemps. Vous pouvez participer à des matchs en ligne tout en jouant Point d'arrêt de Ghost Recon, aussi. Ils ne sont pas aussi complets que certains des autres jeux développés par Ubisoft, mais c'est un bon début. Ces modes multijoueurs sont disponibles lorsque vous sortez de la cinématique initiale et que vous démarrez le jeu. Vous pouvez trouver le menu Ghost War sur le tableau des objectifs dans votre menu principal.

Modes multijoueurs dans le point d'arrêt Ghost Recon

Élimination

Ce mode est votre match à mort par équipe principale à quatre contre quatre. Vous avez une grande carte pour affronter l’autre équipe de quatre joueurs et vous devez la parcourir en permanence. Votre objectif est d’éliminer l’équipe ennemie avant qu’elle ne puisse éliminer votre équipe. Vous pouvez le faire deux fois, en remportant le meilleur des trois tours. Il y a une zone de combat décroissante dans le jeu, obligeant les joueurs à s'affronter meurent en dehors de la zone. Cela ressemble aux bagues trouvées dans les matchs de la bataille royale.

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Il y a six cartes différentes pour le mode. La zone de combat va à des endroits aléatoires de la carte, obligeant les joueurs à penser différemment chaque fois qu’ils entrent sur la carte, malgré le nombre de fois où ils ont pu la jouer. Un système de surveillance apparaît pendant le match, permettant à une équipe de savoir où se trouvent les emplacements de leurs adversaires. Les joueurs vont devoir choisir comment ils gèrent le combat, en s’appuyant sur leurs compétences et leur communication.

Sabotage

Tout comme Elimination, les joueurs vont avoir deux équipes de quatre à se battre. Cependant, il y aura un côté distinctif «attaquant» et un côté «défenseur». Les défenseurs vont devoir protéger deux endroits différents. Les assaillants vont devoir se faufiler dans ces endroits pour tenter de poser une bombe.

Si l'une des bombes se déclenche, les attaquants gagnent. C'est un meilleur de trois matchs. C'est un jeu de chat et de souris où les attaquants doivent être un peu plus agressifs, et les défenseurs doivent s'assurer de couvrir les deux endroits sans se disperser. Si les défenseurs sont trop dispersés, ils seront éliminés.

Nous ne savons pas si Ubisoft envisage d'ajouter davantage de modes PvP à Ghost War, mais c'est probable. Compte tenu de la popularité du jeu et de son élargissement à partir d'une expérience coopérative, cela aurait du sens.

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