Pouvez-vous revenir en arrière dans les missions de Final Fantasy VII Remake Demo?

Le JRPG est un genre réputé pour avoir un sentiment de liberté, l'exploration et les secrets étant l'un de leurs traits distinctifs. C'est quelque chose qui Final Fantasy embrasse, avec l'original Final Fantasy VII offrant une énorme quantité de contenu et d'œufs de Pâques pour ceux qui veulent faire un effort supplémentaire pour les trouver.

Parfois, cependant, la nécessité de rechaper des étapes est plus simple que cela. Traverser un donjon ou une zone sans point de sauvegarde désigné à l'avance signifie que le retour en arrière peut être nécessaire pour vous assurer de ne pas perdre la progression. Final Fantasy VII utilisé cela efficacement, avec des points de sauvegarde qui signifiait que vous deviez travailler pour les progrès que vous faites, mais pas injustement.

Bien qu'il n'y ait pas de points de sauvegarde solides dans Remake de Final Fantasy VIIDémo, il y a des raisons pour lesquelles vous voudrez peut-être revenir en arrière. Par exemple, les boîtes Shinra étendues sur un niveau peuvent être détruites pour de petits micros de santé et MP. Ceux-ci peuvent être très utiles après une bataille intense, mais seront épuisés une fois que vous les aurez franchis, ils sont donc moins utiles lorsque vous êtes déjà en pleine santé et MP.

Heureusement, le jeu vous permet de revenir en arrière sur une zone linéaire, comme la gare de la mission d'ouverture, dans une certaine mesure. Tant que vous êtes dans la même zone accessible aux personnages, comme dans la gare avant d'entrer dans le réacteur, vous pouvez revenir en arrière jusqu'au début.

Cependant, il y a une limitation à cela. Si vous sautez d'un rebord qui vous oblige à combler un fossé, comme lors de l'évasion du réacteur mako après le combat du boss avec le garde Scorpion, vous ne pouvez pas alors faire le saut en arrière car il serait hors de portée pour le personnage . Vous pouvez ensuite faire le tour du niveau dans une autre direction pour remonter au rebord le plus haut si vous le souhaitez, mais vous ne pouvez pas simplement sauter vers un endroit inaccessible au-dessus de vous ou au-dessus d'un grand espace.

Dans les régions du monde ouvert, il est peu probable que cela soit un problème, mais si vous traversez une section linéaire, comme par exemple en traversant un réacteur, vous devez garder cela à l'esprit si vous voulez revenir en arrière et explorer toutes les parties de chaque niveau.

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