Une voix étrange a été entendue par Loid et ses rêves ont commencé à ressembler moins à une imagination qu’à une réalité, c’est là que vous entrez en jeu.
Il semble que quelque chose ait été caché à Deimos et que cela soit lié à la famille Entrati, mais seul Loid sait où aller car les indices ont commencé à se dévoiler.
Cherchez Loid et découvrez ce qu’il sait avant que les choses ne deviennent incontrôlables, mais attention, il manque quelque chose de puissant.
Comment obtenir la quête des murmures dans les murs ?
La quête Whispers in the Walls est devenue disponible le 13 décembre et est automatiquement présentée aux joueurs une fois connectés.
À partir de là, une quête sera disponible, accessible via le Codex ou via la navigation à bord de votre Orbiter.
Cela mène à une série de missions dans lesquelles vous aidez Loid et une personne mystérieuse à comprendre ce qui se passe et à démarrer la séquence Kalymnos.
Procédure pas à pas de Whispers in The Walls
La séquence de Kalymnos
Au début de la quête Whispers in the Walls, une cinématique vous sera présentée qui présente l’histoire d’une manière ou d’une autre. (Y compris une personne enfermée dans un étrange cercueil)
Après avoir assisté à la cinématique, vous serez à Deimos et Loid sera à proximité, ce qui vous fera parler tous les deux pendant que vous le suivez jusqu’à l’entrée d’un laboratoire.
Continuez à suivre Loid jusqu’à atteindre une pièce ronde qui servira d’accès au laboratoire, qui s’active une fois que vous arrivez tous les deux.
Continuez à avancer plus loin dans le laboratoire car vous devrez explorer ce qu’il y a à l’intérieur, en commençant par descendre les escaliers en colimaçon et en vous dirigeant vers une pièce avec une grande silhouette endormie.
Approchez-vous du waypoint et cela incitera Loid à vous parler à nouveau d’un dormeur que vous devez maintenant trouver.
Continuez à suivre le waypoint et vous serez conduit dans une pièce qui vous permettra d’entrer dans la zone de mission, où les ennemis seront désormais présents. (Vos armes deviennent disponibles ici)
L’endroit va ramper avec les Necramechsqui sont les créations abandonnées de la personne qui vivait autrefois dans l’enceinte du laboratoire.
Frayez-vous un chemin à travers les créatures jusqu’à ce que vous atteigniez le cercueil en suivant le waypoint et en interagissant avec lui pour réveiller le dormeur.
Cela révélera un homme mystérieux qui est le Loid original puisque celui avec lequel vous voyagez n’était qu’une construction avec un esprit similaire.
Vous finirez par rencontrer le Grimoire d’Albrecht Entrati et devrez le récupérer avant de passer au waypoint suivant.
Loid vous mènera désormais plus loin dans le laboratoire et dans un portail qui s’ouvre lorsque l’une des constructions dormantes ouvre la bouche.
Une cinématique commencera où vous suivrez Loid dans ce portail et serez amené à la partie intérieure du laboratoire où Necraloid (Loid Construct) vous dit de rencontrer le Cavia.
Les Cavia se trouvent autour du laboratoire et sont marquées par des waypoints, auxquels vous devez vous rendre pour en savoir plus. (Ce sont des expériences antérieures maintenues en stase)
Après avoir rencontré le Cavia, dirigez-vous vers Loid, qui se trouvera à proximité d’un ordinateur (identifié comme un appareil ancien) avec lequel vous devrez interagir. (Maintenez la touche qui apparaît jusqu’à ce que la séquence soit terminée)
Cela créera un transfert dans lequel vous entrerez dans l’esprit d’un personnage nommé Arthur, qui existe actuellement en 1999.
Vous devrez incarner Arthur, qui voyage dans le métro, et vous diriger vers la sortie tout en combattant d’étranges créatures robotiques.
À la fin du dernier combat, Arthur tombera au sol et vous apercevrez un Albrecht Entrati souriant avant que le transfert ne soit coupé.
À votre retour, Loid vous parlera et peu de temps après, le laboratoire sera attaqué et vous devrez aider à le défendre. (Il vous sera demandé d’équiper le Grimoire.
Une fois Necraloid renvoyé par le vrai Loid, vous devrez vous diriger vers la chambre voisine qui vous emmènera aux laboratoires.
Suivez votre chemin vers l’oreillette qui est marquée par un waypoint et vous devrez le défendre jusqu’à ce que la première vague manque de temps.
Vous devrez ensuite vous rendre au Vitreum, que vous devrez également défendre de la même manière que vous l’avez fait avec l’Auricle.
Après avoir défendu avec succès le Vitreum, la mission sera terminée et vous serez ramené à Loid dans le laboratoire. (révélé plus tard comme s’appelant Sanctum Anatomica)
À son retour, Loid aura une autre tâche à vous confier, qui vous demandera d’extraire les données du Pom-2 (l’ordinateur) mais avant de le faire, vous devrez remplacer sa « carte ».
Cela nécessite que vous vous dirigiez vers l’une des créatures (Cervultie) appelée Tagfer, qui vous donnera un Keyglpyh dont vous aurez besoin pour accéder à une Netracell.
Suivez à nouveau le waypoint dans la chambre qui vous mène au terminal et interagissez avec lui pour ouvrir le chemin.
Vous devrez maintenant localiser le Netracell en combattant les ennemis et en utilisant des terminaux pour localiser son emplacement. (L’utilisation des bornes est facultative et vous pouvez les trouver par vous-même)
Une fois que vous avez trouvé le Netracell, interagissez avec lui et cela alertera les ennemis, ce qui vous obligera à les vaincre dans les zones marquées.
Après avoir vaincu un certain nombre d’ennemis pour réduire le niveau d’alerte Netracell, vous devrez trouver une Necramite à proximité et la détruire pour trouver la nouvelle zone dans laquelle vous devrez vous rendre.
Vous répéterez la tâche consistant à vaincre les ennemis dans les zones d’alerte et à détruire les Nécramites jusqu’à ce que le niveau d’alerte Netracel soit épuisé.
Retournez au Netracell une fois les niveaux d’alerte baissés et rendez-vous dans la pièce qui ressemble à un bureau où vous trouverez le tableau. (Prenez le tableau)
Une fois que vous avez le tableau, retournez à la zone d’extraction pour terminer la mission et vous serez ramené à Loid dans le Sanctum Anatomica.
Après votre retour, Loid vous demandera de faire les honneurs, ce qui signifie que vous devrez interagir avec Pom-2 (l’ordinateur), ce qui révélera une série de messages d’Albrecht Entrati.
Loid vous parlera après que vous aurez tous les deux consulté les messages, ce qui permettra à Loid de vous donner le « Plan d’Albrecht).
Retournez à votre Orbiteur et fabriquez le plan depuis votre fonderie (vous pouvez sauter le temps d’attente gratuitement) et retournez à Loid dans le Sanctum Anatomica.
Placez l’objet (Jahu Gargoyle) sur la table et parlez avec Loid, qui vous demandera d’interagir avec lui, ce qui fera entendre une voix.
La voix dira à Loid de vous laisser déterminer où ils se trouvent, ce qui se trouve être l’un des Cavia, le poisson à l’intérieur de l’aquarium. (Plus tard connu sous le nom de Fibonacci)
Alors que vous vous dirigez vers la voix, Fibonacci vous dira de manière taquine si vous allez dans la bonne ou la mauvaise direction jusqu’à ce que vous le trouviez.
Parlez avec Fibonacci, qui vous dira que vous devez poursuivre la séquence, mais il mentionne également que la tâche à accomplir a été rendue impossible par Loid.
En effet, la dernière page du Grimoire a été perdue par Loid et vous avez maintenant pour tâche de la récupérer, ce qui vous fera entrer à nouveau dans la chambre voisine pour atteindre les laboratoires.
Cela lancera une mission d’extermination au sein des laboratoires et vous devrez vaincre un certain nombre d’ennemis avant la fin de la mission.
Immédiatement après l’apparition de l’écran des résultats de la mission, vous serez amené dans une autre mission qui vous fera retourner au Sanctum Anatomica alors qu’il est attaqué.
Suivez le waypoint qui vous ramène au sanctuaire et vous trouverez Loid armé et se précipitant pour combattre les ennemis à l’extérieur.
Une barre de santé apparaîtra et le nom de l’ennemi sera « La marée fragmentée » et vous devrez vaincre les ennemis qui semblent réduire sa santé.
Une deuxième vague de ces créatures apparaîtra avec une autre barre de santé, ce qui vous obligera à continuer d’éliminer les ennemis jusqu’à ce qu’elle soit épuisée.
Après avoir vaincu la deuxième vague, un ennemi appelé Le Suzerain Fragmenté apparaîtra et commencera à vous attaquer. (Ce sera invulnérable)
Pour combattre cette créature, vous devrez retourner au Sanctum Anatomica et interagir avec la gargouille Jihu pour rendre une partie de sa vie vulnérable.
Une fois la première barre de santé retirée, interagissez à nouveau avec la Gargouille Jihu et vous pourrez vaincre Le Suzerain Fragmenté.
Cela provoque l’apparition d’une des grandes constructions humanoïdes et tente de vous attaquer, mais un transfert sera soudainement effectué lorsqu’elle vous poussera hors de votre Warframe.
Un transfert semble s’effectuer et l’autre construction à l’intérieur du Sanctum Anatomica prend vie, sous votre contrôle.
Cette partie est plutôt une cinématique mais soyez prêt à interagir puisqu’une clé s’affichera lorsque l’autre construction approchera.
Même si cela aurait pu sembler être un combat, la construction touche doucement le visage de l’autre construction, ce qui la calme.
La position des deux constructions et les expressions faciales se révèlent être la façon dont Albrecht a dit au revoir à Loid avant d’être enfermé dans le cercueil, ce qui rend les deux constructions dormantes.
Une fois que vous avez repris le contrôle de votre Warframe, retournez à Loid et parlez-lui et la quête Whisper in the Walls prendra bientôt fin.
Loid a eu l’idée de répéter ce qu’Albrecht Entrati a fait, ce qui appartenait au passé, mais comme vous étiez en retard en 1999, vous devrez réessayer tous les deux.
Cela signifie que vous et Loid allez maintenant travailler ensemble pour trouver comment vous y rendre à temps, avec lui faisant les choses de son côté.
La quête se termine par une cinématique montrant Albrecht Entrati et un personnage qui semble ressembler à votre opérateur en train de parler avant que tout ne devienne noir.
Récompenses Chuchotements dans les murs
Une fois la quête terminée, vous recevrez des messages de Loid et de Fibonacci, où Loid vous a donné le plan Qorvex. (Nouvelle Warframe)
Fibonacci quant à lui vous parlera des armes de mêlée et d’une nouvelle technique qu’il appelle Tennokai.
Vous recevrez un segment de mise à niveau de mêlée, le mod Aura Legacy du mentor et un adaptateur Arcane de mêlée de Fibonacci.
Cela débloquera également le Sanctum Anatomica, auquel vous pourrez accéder pour faire des primes, acheter des objets et accéder aux laboratoires.
Verdict
Le Sanctum Anatomica étant endommagé et Albrecht porté disparu, vous et Loid poursuivez vos efforts pour trouver un moyen d’atteindre l’année 1999 à temps.
Il semble que ce qui est arrivé à Albrecht l’ait changé et que l’autre personnage qui copie votre opérateur travaille désormais avec lui.
Ce n’est que grâce aux efforts de Loid et à votre aide qu’Albrecht sera retrouvé, et son sort sera décidé une fois que cela se produira.