Dans quoi se déverrouille la clé du nid d’oiseau La porte de Baldur 3? Bonne question. Bien qu’il y ait beaucoup de mystères dans La porte de Baldur 3, comme comment tout le monde garde ses cheveux si beaux malgré les attaques de toutes sortes de monstres, ce sont souvent les plus petites choses qui nous hantent. Après tout, de grands mystères comme l’identité de l’Absolu trouveront sûrement leur chemin jusqu’à vous, mais cet objet, appelé la Clé Brillante, que vous trouvez est une bête totalement différente. Il y a beaucoup de clés dans La porte de Baldur 3, et il est rare que l’un d’entre eux soit suffisamment prévenant pour vous dire ce qu’il débloque. Ainsi, vous devez généralement chercher une porte ou un coffre qui autrement nécessiterait un crochetage. La Shiny Key est cependant un peu différente, car elle est assez tôt dans le jeu et, franchement, elle est brillante, donc elle doit aussi ouvrir quelque chose de brillant. Voici ce que la clé du nid d’oiseau, également connue sous le nom de clé brillante, déverrouille La porte de Baldur 3 (BG3).
Que débloque la clé Bird’s Nest dans Baldur’s Gate 3
Vous trouverez la clé brillante dans un nid d’oiseau près de l’idole de Silvain dans le bosquet d’émeraude, près du début de Baldur’s Gate 3. Obtenir la clé est une tâche difficile en soi, car même si vous décidez de chasser l’oiseau, il est toujours marqué en rouge, ce qui signifie que le ramasser vous causera des ennuis. Néanmoins, si vous parvenez à vous faufiler puis à le récupérer tout en étant caché, vous serez l’heureux propriétaire d’une Shiny Key.
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Cette clé ouvre en fait un coffre brillant. Le problème est que le coffre ne se trouve pas à un endroit qui ait beaucoup de sens, donc le trouver ne consiste pas simplement à vérifier le sol autour de vous. Au lieu de cela, vous devrez jeter un œil aux piliers de pierre autour de vous et vous pourrez le voir niché dans le coin d’une des constructions en pierre. Le problème, c’est que beaucoup de La porte de Baldur 3 les personnages à ce stade ont du mal à voler, vous devrez donc soit grimper, sauter d’en haut, soit utiliser un parchemin de mouche ou quelque chose de similaire.
Vous pouvez également y aller avec Misty et quelques autres choses aussi. Cela peut vouloir dire revenir quand vous serez un peu plus fort, mais le coffre ne bougera pas tant que vous ne l’ouvrirez pas. À l’intérieur du coffre brillant se trouveront quelques morceaux de butin, bien que ce que vous en tirerez varie. Nous l’avons ouvert deux fois jusqu’à présent, et une fois avait des flèches qui vous permettaient de vous téléporter, et l’autre avait un parchemin de mouche, ce qui était trop ironique pour être triste.
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