Reste: De la revue des cendres – Plus que la somme de ses parties

Reste: De The Ashes a été une surprise délicieuse. Quand j'ai vu le match pour la première fois, j'étais intrigué, mais l'intrigue mène souvent à la déception. Heureusement, ce n'est pas le cas avec Remnant: From The Ashes. Bien que l’équipe de 60 personnes, et ce que nous pouvons supposer ne soit pas un budget Triple A, signifie que certains aspects du peaufinage pourraient bénéficier au jeu, il est clair que les développeurs se concentrent sur ce qu’ils considèrent comme des aspects plus importants. Est-ce que cela a payé? Absolument.

Bonnes choses avec un spin

Les gens sont fous de ce type de comparaison, mais les jeux Soulsborne présentés dans Remnant: From The Ashes sont manifestement inspirés. Il y a le Cœur du Dragon qui agit comme une fiole Estus, des murs anti-brouillard pour marquer les combats de boss, des points de contrôle cristallins que vous pouvez utiliser pour vous téléporter dans le monde entier et réinitialiser non seulement votre santé et vos munitions, mais également les ennemis se trouvant dans une zone. Honnêtement, ce sont quelques-unes des meilleures choses à propos des jeux Soulsborne. Il est donc important de les intégrer à Remnant: From The Ashes. Principalement parce que les comparaisons s'arrêtent à peu près là.

Le combat est un mélange de mêlée et de mêlée, les rencontres de boss ont généralement leurs propres rebondissements, la génération procédurale du monde donne son propre sens à l’exploration, et le monde lui-même est l’opinion la plus moderne sur un post-apocalypse semblable à celui de la série Soulsborne. jamais osé vers.

Combat bienheureux

Reste: des cendres

Des jeux comme celui-ci vivent ou meurent par leur combat, et le combat dans Remnant est excellent. Des jeux comme celui-ci ne doivent jamais se sentir injustes, et je pense que Remnant marche très bien dans cette ligne. Le tir et le combat au corps à corps sont nettes, et le fait que le jeu manque de hip-fire est inspiré. La nécessité constante de réfléchir à la manière dont vous voulez que votre prochaine action soit synonyme de combat semble frénétique mais gérable.

Si j’utilise mon pistolet de chasseur pour lâcher un ennemi, puis me rapproche d’un autre ennemi, puis roule et recharge, tire à nouveau au corps à corps, ma récompense est l’espace nécessaire pour recharger un peu d’endurance et prendre le prochain groupe de décisions. Les combats sont souvent un facteur de survie pour votre capacité à penser rapidement et à planifier à court terme, ce qui est très gratifiant. Il y a un beau plafond de compétences ici et suffisamment de punition pour vous garder sur vos gardes sans vous sentir cruel.

Même mourir est moins pénalisant que vous ne le pensez. Vous ne perdrez pas ce que vous avez déjà trouvé, comme fabriquer des ressources ou Scrap, la devise du jeu, vous êtes réinitialisé à votre dernier point de contrôle. Lorsque vous jouez avec des amis, vous pouvez utiliser votre cœur en forme de cœur pour se ressusciter, uniquement lorsque tout le monde est à court de charges.

Bien que la partie initiale du jeu ne vous inspire pas, alors que vous vous frayez un chemin à travers les ennemis pendant un moment, vous plonger plus profondément dans le jeu apporte toutes sortes de nouveaux défis. Les types ennemis se mêlent et une variété d'attaques se présentera à vous. Le combat est également vif, prenant le temps de recharger une arme, sachant que le jeu est suffisamment poli pour vous permettre d'esquiver cette lance à la dernière minute possible, ce qui conduit à un style de jeu renforcé. On peut prendre des risques et le jeu ne vous fera pas perdre la magie du laggy.

Ces tombes variées que nous creusons

Reste: des cendres

Bien que les zones d’ouverture ne se sentent pas vraiment inspirées, leur rupture ouvre de nouveaux horizons à explorer. Des déserts ensoleillés, des marécages meurtriers, des passages sombres de labyrinthes extravagants, il y a beaucoup de variété ici pour tuer tout ennui possible.

La variété des armes est amusante aussi. Les patrons et les monstres géants peuvent laisser tomber des pièces d'artisanat, qui peuvent ensuite être transformées en armes. Les armes auront toutes des effets différents qui inspirent différents styles de jeu. Le Sporebloom est un fusil à pompe vicieux qui peut également provoquer des explosions de gaz toxiques, interrompant des zones entières du combat. Quelque chose comme les répulseurs déclenche une grande quantité de dégâts, se concentrant sur un rayon de mort serré si la gâchette est maintenue enfoncée.

Les mods apportent une touche de variété bienvenue à vos chargements, même si vous ne voulez utiliser que des armes spécifiques qui vous conviennent. Elles peuvent être appliquées à l’une ou l’autre de vos armes et seront portées en justice si vous infligez de la mort et de la destruction à l’ancienne. Lorsqu'ils sont complètement chargés, ils peuvent être utilisés pour divers effets, allant de la guérison à la vision en passant par l'amélioration de la vue, en passant par les ennemis. Les armures peuvent être collectées et offrent toutes de multiples avantages, et des bibelots peuvent être utilisés pour compléter votre construction à votre guise.

Les traits sont acquis tout au long du jeu, ce qui vous permet essentiellement d’augmenter différents buffs. Vous pouvez opter pour plus de santé ou d’endurance, ou peut-être que vous souhaitez subir moins de dégâts des adversaires à distance. Certains traits ne peuvent être obtenus que par des rencontres spécifiques, et ce qui le rend vraiment amusant, c'est qu'il n'y a aucune garantie dans ce jeu.

Votre monde de jeu est généré aléatoirement au début de chaque jeu. Ainsi, tandis que le monde extérieur sera une constante, les donjons, les rencontres et le placement des objets à l'intérieur varieront. Cela empêche votre deuxième jeu dans le jeu de se sentir identique et apporte un mystère bienvenu lorsque vous parlez à des amis qui jouent également pendant que vous vous disputez pour savoir qui a obtenu le meilleur butin jusqu'à présent.

Poids des mots

Reste: des cendres

L'écriture est étonnamment solide et à certains endroits très impactante. Bien que le dialogue entre les PNJ ne soit pas toujours le plus puissant, le texte de la saveur est caché dans le monde entier et attaché à des objets, ce qui a souvent un impact considérable. Ce monde est peut-être mort, mais il a déjà eu un cœur qui bat et les actes impliqués pour mettre fin à ce battement résonnent encore.

Le jeu a très bien fonctionné pour moi, pour la plupart. Il y avait un ou deux domaines dans lesquels je perdrais quelques images, mais jamais assez pour vraiment me rendre compte si je ne faisais pas fonctionner un compteur d’images en même temps. Cependant, j’ai eu quelques chutes pendant environ 25 heures de jeu jusqu’à présent. L’un d’eux était particulièrement méchant, tandis que le second était le jeu qui décidait que la GPAM 6G de mon GPU n’était pas assez suffisante pour gérer tout ce qui était nécessaire à l’époque. De manière générale cependant, je dois dire que tout s'est bien passé. Je ne peux toutefois pas vous dire comment le jeu fonctionnera sur PS4 ou Xbox One.

Remnant: From The Ashes est un jeu divertissant, en coopération ou en solo, qui vous fournit un gameplay exigeant mais juste, ainsi qu'un monde excitant et amusant à explorer. Bien que certaines inspirations soient évidentes, Gunfire Games s’est élevé au-dessus d’eux pour nous fournir un jeu que je n’ai aucun problème à dire, c’est mieux qu’il devrait être. Je veux dire que de la meilleure façon, Remnant: From The Ashes a été un plaisir de jouer.

Je me suis tellement amusé avec ce projet que j’espère que c’est le début d’une série. Le succès nous permettra d’obtenir le budget qui permettra à un groupe de développeurs talentueux de briller vraiment, sans aucun compromis en ce qui concerne l’exécution de leur vision. . Si vous avez été intéressé par Remnant, mais que vous avez envie de ne pas y participer, je vous invite à le faire. Rassemblez des amis et aventurez-vous dans le monde et découvrez ce que vous trouverez. Vous serez surpris de voir à quel point tout cela est amusant.

LAISSER UN COMMENTAIRE

S'il vous plaît entrez votre commentaire!
S'il vous plaît entrez votre nom ici