Bienvenue dans notre aperçu d’une autre excellente mise à jour de Star Trek Fleet Command, qui nous apporte beaucoup de nouveau contenu. Passons donc rapidement en revue tout ce qui a été ajouté au jeu au cours de la semaine écoulée:
- Le nouveau navire USS Franklin et l’événement de 7 jours pour l’obtenir, qui se compose de trois événements distincts: Franklin Acquisition PVE, Franklin Acquisition Mining, Build. l'USS Franklin
- The Swarm – le nouveau type d'ennemis
- Nouveaux objectifs quotidiens pouvant être atteints en détruisant les navires à essaim (ces objectifs quotidiens sont là pour rester, et ils seront disponibles même après la fin de l'événement)
- Nouvelles options de raffinage – Des ressources de base (Dilithium, Tritanium et Parsteel) peuvent désormais être obtenues en affinant les biominéraux Swarm (le raffinement des biominéraux Swarm sera disponible même après la fin de l'événement – comme les nouveaux objectifs quotidiens)
- Nouvel essaim Missions
- Alliance de la collection biominérale
- Nouvelles animations de combat différentes pour chaque classe de navire
OBTENEZ L’ÉVÉNEMENT USS FRANKLIN
Ce nouvel événement de la commande de flotte Star Trek est disponible pour tous les joueurs de niveau 17 et supérieur. Comme cela a déjà été mentionné, il comporte trois parties, dont deux sont liées à l'obtention des plans pour l'USS Franklin et la troisième partie consiste à construire le navire et à l'améliorer avec Ship XP.
Le commandement de la flotte Star Trek Franklin acquiert PVE
En PVE, vous gagnerez des points en détruisant des Hostiles ou des Swarms, selon votre niveau. Terminer cette partie de l’événement ne devrait pas être trop difficile, car il dure 7 jours, mais vous devrez passer un peu de temps à cultiver et à jouer activement. La récompense la plus importante pour avoir terminé cet événement est de 45 plans pour l'USS Franklin, sur les 90 nécessaires à la construction du navire. En plus de cela, vous obtiendrez également des ressources de base et des matériaux, ce qui constitue un autre avantage.
Gestion des navires en essaim
L'utilisation de navires de la classe Explorer est le meilleur moyen de traiter les essaims, car tous les navires en essaim sont Les explorateurs contrent les intercepteurs et, comme nous le savons dans le triangle des batailles, les explorateurs.
Suggéré d’équipage pour faire face à l’essaim (du moins pour les joueurs de niveau inférieur qui ne disposent pas d’équipages puissants de haut niveau)
] Capitaine de navire – Grace Chen
Officiers de pont – Shev Akria, T'Laan
Grâce aux synergies dégagées par les deux autres partenaires, Dodge, Shield Deflection et Armor of le navire contre les hostiles. Combiné au bonus de dégâts d'énergie vs ennemis de Shev et aux dégâts cinétiques d'attaques accordés par T'Laan (les intercepteurs d'essaim infligent des dégâts cinétiques), cet équipage de bas niveau peut être très efficace et probablement disponible pour tout joueur du Star Trek Fleet Command participer à l'événement.
Si vous souhaitez en savoir plus sur les officiers, consultez notre Guide des officiers.
Dans l’ensemble, je suggérerais de mettre l’accent sur cet événement en premier lieu, avec au moins deux navires.