Super Mario Maker 2: Comment utiliser les objets du monde 3D dans toutes les variantes de jeu

Il y a un nouveau problème dans Super Mario Maker 2 qui permet aux joueurs d’intégrer tous les éléments dans tous les types de parcours Mario, y compris des éléments exclusifs de Monde Super Mario 3D.

Mario Maker 2 est un jeu qui permet aux joueurs de créer leurs propres parcours Mario. Les joueurs reçoivent de nombreux outils pour créer leurs propres niveaux Mario. La plupart des objets et des ennemis des jeux Mario sont disponibles, et les joueurs peuvent choisir des parcours thématiques en fonction des différentes esthétiques des jeux Mario. Par exemple, les joueurs peuvent créer un parcours dans le même style que Super Mario World ou Super Mario Bros. 3.

Certains articles sont exclusifs à certains cours thématiques de Mario. Par exemple, les tuyaux clairs ne peuvent exister que dans Monde 3D cours. Cependant, il existe un nouveau problème qui permet aux joueurs d’utiliser tous les éléments de tous les types de parcours.

Comment utiliser les objets du monde 3D dans toutes les variantes de jeu

La vidéo ci-dessous montre en détail comment accomplir ce petit problème. Il y a un Kotaku article qui explique également comment le pépin fonctionne.

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La première chose à faire est de créer une nouvelle étape. Placez un bloc de questions sur l'écran, puis placez une piste sur le bloc. Attachez une pièce à la piste et supprimez la piste. Le retrait de la piste oblige la pièce et le bloc de questions à exister au même endroit, même si cela devrait être impossible dans le jeu.

Après cela, vous devez placer n’importe quel élément à l’écran; cet article nouvellement placé sera alors épinglé sur la barre d’article la plus à droite à l’écran. Enregistrez ce cours et essayez de le charger à nouveau. Le jeu reconnaîtra le parcours comme étant corrompu et le supprimera.

La prochaine étape est que vous devez faire plusieurs fois un nouveau cours jusqu'à ce que vous commenciez dans Monde 3D cours à thème. L’objet qui est épinglé dans la barre de tâches en haut à droite doit tout de même être sauvegardé, et les joueurs peuvent placer cet élément épinglé sur leur nouveau Monde 3D cours. Mais l'élément épinglé est devenu un «élément converti» et il sera invisible dans le cours.

Vous répétez ensuite le processus précédent, vous posez un bloc de questions, puis vous placez une piste sur le bloc. Joignez une pièce à la piste, supprimez-la, puis placez un objet à l’écran. Plutôt que de définir un élément, placez un Monde 3D article exclusif. L'élément est épinglé dans le coin supérieur droit et devient un «élément converti». Vous pouvez le placer dans n'importe quel autre univers Mario-thème. Ce sera invisible, mais il aura les mêmes propriétés.

La vidéo montre à quoi les différents objets ressembleront invisibles, y compris les tuyaux clairs et les bottes. La vidéo est de SilicatYT – Glitch Tutorials ’ Chaîne Youtube.

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