The Best Fallout: New Vegas Mods en 2020

Fallout: New Vegas est un grand jeu, sans doute le meilleur de la franchise. Le problème est que le jeu est inachevé au sens littéral et figuré. C'était un travail précipité avec lequel Obsidian a fait de son mieux, mais n'a pas eu suffisamment de temps pour réaliser sa vision entièrement. Contrairement à de nombreux jeux Bethesda, les mods se sentent moins comme un extra et plus comme une nécessité de garder le jeu au frais après un seul passage, car tout à New Vegas est presque inextricablement lié à la quête principale. Presque toutes les quêtes qui semblent être optionnelles pour la première fois sont toujours liées au conflit principal d'une manière ou d'une autre, à quelques exceptions près. Certains sont même obligatoires; vous pouvez choisir de les faire hors service.

Cependant, à partir de cette coquille imparfaite mais incroyable, de nombreux moddeurs ont créé des mods qui rapprochent le jeu de sa version plus définitive. Beaucoup corrigent des bogues et des plantages courants ou ajoutent du contenu supplémentaire ou même des choses qui devaient être ajoutées mais qui n'ont jamais été terminées. Dans tous les cas, de la simple amélioration de la qualité de vie aux corrections de bogues nécessaires et aux ajustements de gameplay amusants, voici le top New Vegas mods.

Extenseur de script Fallout New Vegas

Si vous voulez des mods plus, plus gros et plus complexes, vous avez besoin du New Vegas Script Extender (NVSE). C'est seulement techniquement un mod, car il ressemble plus à un peu plus de moddeurs logiciels utilisés pour les plus complexes New Vegas mods, mais mérite une place pour combien il est omniprésent et comment il améliore la scène de modding.

FNV 4 GB Patcher

Malheureusement, un mod nécessaire plutôt qu'amusant. New Vegas est un excellent jeu mais précipité et instable. le Patcher de 4 Go lui permet d'utiliser plus de mémoire, d'augmenter la stabilité et de réduire le retard de script et les plantages dus à une surcharge mémoire, un problème que New Vegas partage avec Skyrim où le gonflement de la sauvegarde augmente au fil du temps (de façon exponentielle avec les mods) jusqu'à ce qu'un fichier de sauvegarde donné soit finalement trop volumineux pour être traité par le jeu.

New Vegas Anti Crash (NVAC)

Un autre nécessaire, ce mod (NVAC), fait ce qu'il dit sur l'étain. Le jeu plantera moins. Bien sûr, cela ne réduit qu'un type spécifique de plantage (bien qu'il soit courant), mais combiné avec le Patcher 4 Go et le NVSE, vous êtes en assez bonne forme.

Pack de textures NMC

Maintenant que le jeu est plus stable, pourquoi ne pas améliorer son apparence? New Vegas est un vieux jeu et n'était pas particulièrement un spectateur au moment de sa sortie de toute façon. Compte tenu du temps limité avec lequel Obsidian a dû travailler, il est compréhensible qu'ils se soient davantage concentrés sur le gameplay que sur les visuels, mais les moddeurs n'ont pas de telles contraintes de temps. Bien que je ne plonge jamais profondément dans les visuels fortement modifiés pour les jeux Bethesda (je n'utilise même pas les ENB), j'apprécie une petite mise à niveau après toutes ces années. NMCLe pack de textures s 'situe parfaitement entre une installation facile et des modifications de grande envergure des visuels du jeu. Prendre le jeu à la vanille Skyrim niveaux est tout à fait la réalisation, et semble assez bon pour moi. De plus, si vous en voulez plus, cela fonctionne bien avec la plupart des autres mods de refonte graphique, tant qu'ils ne remplacent pas les mêmes textures, bien sûr.

Révision des personnages de Fallout (FCO)

Quelles sont les conséquences du pack de textures NMC sur la plupart des textures, FCO fait aux gens du Mojave. Étant donné que vous passez près de 40% de ce jeu à zoomer sur les visages de ces personnes, c'est une très bonne idée de vous assurer que vous aimez ce que vous regardez. Similaire au NMCTP, cela stimule New Vegas à peu près vanille Skyrim niveaux en termes de ce à quoi chaque PNJ (et votre propre personnage) ressemble, ce qui est parfaitement tolérable pour moi.

Améliorations visuelles essentielles d'EVE

Un dernier coup de pouce aux visuels, et nous sommes prêts à partir. Celui-là (VEILLE) concerne principalement les effets d'armes. Pas les textures des armes elles-mêmes, mais les impacts de balles, les textures d'explosion, les lasers, les cendres et les tas de boue sur le meurtre, et même les réactions des personnages au tir. Étant donné la part du lion des 60% restants de ce jeu, en plus de parler aux gens, c'est de leur tirer dessus. Cela rendra votre expérience plus agréable si vous aimez voir des gens se faire tuer de manière flashy, comme voir de brefs contours squelettiques de personnes qui sont cendrées par vos critiques laser!

Projet Nevada

Très bien, nous sommes dans le fun maintenant. Projet Nevada est le refonte pour New Vegas. Il élargit les mécanismes existants (les implants cybernétiques disponibles à la clinique, par exemple), en ajoute une nouvelle cargaison (comme l'utilisation d'explosifs pour déverrouiller les portes et les coffres), et fonctionne également comme un rééquilibrage du jeu, rendant le combat plus difficile et espace d'inventaire plus précieux.

La meilleure partie à ce sujet? Il est entièrement personnalisable. Chaque fonctionnalité peut être modifiée, activée ou désactivée à volonté à partir de sa page de mod. Je n'aime pas la capacité de charge réduite, alors je la monte, donc je n'ai plus jamais à m'en soucier. Vous pouvez accélérer votre vitesse de déplacement, changer la quantité de santé que vous obtenez grâce à l'endurance et au nivellement, et tout ce que le mod touche.

C'est le seul mod que je recommande à tout le monde d'installer car il y en a pour tous les types de joueurs. Pendant un moment, ce fut le seul New Vegas mod que j'ai jamais installé car il faisait déjà ce que je cherchais dans d'autres jeux Bethesda moddés.

La série Someguy

Ceci est un mod maître pour toutes les quêtes et les mods compagnons réalisés par someguy2000. Les mods que vous installez après vous appartiennent, mais tous sont excellents. Ses quêtes et ses compagnons sont entièrement joués par la voix et sont assez intéressants sur le plan de l'intrigue après le premier (New Vegas Bounties I est assez simple). Il ne fait que s'améliorer à la fois dans la qualité de la voix, la complexité et l'intrigue au fil du temps. C'est très amusant de jouer dès le début et de voir comment les mods évoluent à mesure qu'il s'améliore à créer les quêtes.

New Vegas Uncut

Comme la série Someguy, New Vegas Uncut n'est pas un mod, mais une collection. Le but de cette série de mods est de compléter et d'ajouter du contenu qui devait être ajouté à New Vegas, mais qui n'a jamais été publié, généralement en raison du manque de temps de la part d'Obsidian. Des armes aux quêtes entières, cette série de neuf mods ajoute beaucoup au jeu qui est tous respectueux des traditions et pourrait même être considéré comme du contenu canon. Le seul que je ne recommande pas est Freeside Open. Bien qu'un mod très cool qui interconnecte toutes les parties de Freeside, il n'y a donc pas autant d'écrans de chargement à parcourir (similaires aux mods Open Cities pour le Vieux parchemins jeux), il est notoirement incompatible avec de nombreux autres mods. Tout mod qui ajoute de nouvelles quêtes, zones, certains objets ou PNJ à Freeside (ce qui est beaucoup) rompt avec Freeside Open dans le mix. Cela comprend une quête au plus profond de New Vegas Bounties I (mentionnée ci-dessus) et rend la quête impossible à terminer sans entrer dans les fichiers du mod, passer au crible les étapes de la quête et utiliser la console pour faire avancer la quête.

En dehors de cela, cependant, ils valent tous le coup d'oeil.

Fallout: Nouvelle Californie

Nouvelle Californie est un immense mod d'une équipe de mod dédiée et expérimentée, dont certains ont déjà travaillé sur Tale of Two Wastelands (mentionné ci-dessous). En bref, ils savent ce qu'ils font, à la fois en termes de travail au sein et autour New VegasLes limites et en termes de s'assurer que les choses sont respectueuses des traditions (si, bien sûr, pas canon).

Le mod lui-même est une préquelle à New Vegas lui-même et a une histoire fascinante avec des tonnes de variété dans le choix des joueurs.

Le seul véritable inconvénient est sa nature capricieuse; il est incompatible avec de nombreux autres mods (certaines parties de Project Nevada et tous Tale of Two Wastelands, pour commencer) et peut être brisé par l'utilisation occasionnelle des commandes de la console.

Mais gardez-le à une installation relativement propre, et il vous traitera correctement, fournissant des heures de nouveau contenu à un jeu déjà vaste.

Mods d'armes étendus (WMX)

Cette WMX mod ajoute plus de personnalisation d'armes pour les armes existantes, et en ajoute même quelques nouvelles. Ceci est un autre mod que je considère comme un contenu presque officiel. L'auteur du mod (Antistar) est la raison pour laquelle les mods d'armes sont New Vegas du tout! Il a fait un mod en ajoutant des kits de mod d'armes à Fallout 3, et Obsidian a tellement aimé l'idée qu'ils les ont mis en œuvre comme élément de base de New Vegas. Cela fait de ce genre un mod de troisième génération, une modification d'un système de base basé sur un mod original, ce qui est plutôt cool pour moi.

De plus, il élargit considérablement les mods d'armes limités de New Vegas (il n'y en avait que trois par arme auparavant si cela, car certaines armes ont été entièrement laissées de côté) et ajoute beaucoup de nouvelles variétés et d'options aux armes. Seuls trois mods peuvent encore être ajoutés à une seule arme, donc plutôt que d'ajouter les trois seuls mods à une arme et de l'appeler entièrement équipée et de ne plus jamais la toucher, il y a de réels compromis à modifier une arme, car ajouter un mod signifie vous prenez un coût d'opportunité sur un autre. Ce n'est pas un grand changement, mais cela en ajoute suffisamment, et de telle manière que j'oublie parfois que cela ne fait pas partie du jeu de base, de la même manière que je ressens pour le Projet Nevada.

Patch non officiel de Yukichigai

New Vegas est un jeu de buggy. Aucun fan ne le niera. Mais heureusement, il y a des correctifs. Beaucoup d'entre eux rendent New Vegas assez unique parmi les jeux de Bethesda avec des scènes de modding actives. Oubli et Skyrim, par exemple, ont une grande équipe de correctifs non officiels qui s'est donné pour mission de corriger autant de bogues que possible. New Vegas, peut-être convenablement, ressemblait plus à l'ouest sauvage, un groupe d'individus dévoués qui résout les problèmes au fur et à mesure qu'ils les rencontraient.

OUAIP n'est que l'un des nombreux New Vegas correctifs, mais c'est mon préféré pour une grande raison: il est facilement compatible avec le dernier mod de cette liste. Si vous n'utilisez pas les éléments ci-dessous, alors l'un des autres correctifs vous fera à peu près aussi bien.

Un conte de deux friches

Recréer un jeu précédent de la série dans la dernière version du moteur du jeu est le Saint Graal du modding du jeu Bethesda. le Vieux parchemins La série a connu de nombreux projets de conversion totale très lents, de Morrowblivion à Skyblivion et Skywind (bien que Skyblivion ait fait de grands progrès au cours de la dernière année), et plusieurs autres qui ont produit peu de résultats au fil des ans. Même le New Vegas loisirs dans Fallout 4Le moteur a porté peu de fruits depuis sa première révélation.

Un conte de deux friches est l'exception. Ils ont eu un peu plus facile: Fallout 3 et New Vegas utilisent des moteurs et des actifs presque identiques, et ils ont obtenu tôt la permission de Bethesda pour travailler sur le projet. Cela ne veut cependant pas sous-estimer leur réussite; reliant avec succès deux jeux (Fallout 3 et New Vegas dans ce cas) en un jeu énorme et transparent n'est pas une mince tâche.

Toujours à jour, c'est la façon de jouer au jeu Fallout de la génération précédente, à mon avis. Commencer dans Vault 101 et se diriger vers le Mojave est très satisfaisant, en particulier avec sa compatibilité avec certains autres mods (Project Nevada étant la grande vedette). Vous pouvez toujours inverser également, bien que cela devienne un peu bizarre en termes de narration.

C'est un excellent mod ambitieux et améliore les deux jeux en appliquant New Vegas«De nouvelles mécaniques et des avantages plus intéressants pour Fallout 3Gameplay, et profitez d’une version améliorée de 3 tout en transportant de nombreuses armes amusantes et d'autres articles de 3 à sa suite.

Et c'est la liste! Modding heureux!

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