Riot Games se positionne Valorant, son nouveau tireur tactique compétitif 5v5, pour affronter des jeux comme CS: GO et Overwatch dans l'espace esports. En plus de fournir 128 serveurs de ticks et un large réseau de serveurs pour essayer de garantir les pings les plus bas possibles aux joueurs, ils prennent également très au sérieux les mesures anti-triche du jeu.
Riot adopte une approche à trois volets pour lutter contre la triche à Valorant, en utilisant les mesures ci-dessous pour essayer d'assurer une expérience de jeu équitable pour les joueurs.
Résistant au wallhack «Fog of War»
Valorant emploiera ce que Riot appelle un système de «brouillard de guerre», qui supprimera les emplacements des joueurs des données de jeu stockées en mémoire juste avant le contact de la ligne de visée. Cela signifie que Wall Hacks, qui cherchait traditionnellement les données du jeu pour rechercher les informations de position des joueurs et les afficherait sur l'écran de l'utilisateur via une superposition, ne pourra pas le faire.
Architecture de jeu faisant autorité sur le serveur
Tout Valorant les correspondances feront autorité sur le serveur, ce qui signifie que tous les réglages de jeu et les autorisations de paramètres se produisent côté serveur. Cela signifie que les joueurs ne peuvent rien changer du côté client, ce qui est traditionnellement la façon dont les tricheurs comme les hacks rapides ou les hacks de téléportation fonctionnent.
Détection de triche exclusive
Valorant exécutera deux formes différentes de systèmes anti-sabotage. Le premier est le système qui a été développé pour League of Legends, et le second est un nouveau système anti-triche appelé Vanguard qui permettra à ce que Riot appelle une «méthode de détection en constante évolution». Vanguard permettra également à Riot d'interdire instantanément les tricheurs au moment où la tricherie est détectée, et ils n'auront pas besoin d'attendre qu'un système de signalement pointe les cas de triche.
Si vous jouez dans un jeu et que la triche est détectée par le jeu, le joueur tricheur est banni, le jeu est terminé et est immédiatement pardonné à tous les joueurs du jeu qui jouaient légitimement. Cela signifie que vous n'aurez pas à vous asseoir dans un hall avec un tricheur sur l'autre équipe, ou la vôtre, par crainte d'une pénalité de départ de prendre une perte sur votre dossier.
C'est tout ce que nous savons actuellement sur les mesures anti-triche complètes qui seront en place Valorant à partir du jour du lancement.
Nous mettrons à jour cet article avec toute information future que Riot publiera sur les mesures anti-triche du jeu.