Hyrule Warriors: Age Of Calamity va aider à combler les vides dans l'histoire de The Legend of Zelda: Breath of the Wild et montrer ce qui est arrivé au pays d'Hyrule lorsque Calamity Ganon l'a mis à genoux, tout en abattant des milliers de ennemis.
Nintendo et Koei Techmo se sont de nouveau associés pour donner vie à une histoire de Zelda à travers le gameplay classique de style Musou, mais tout comme avec les Hyrule Warriors originaux, il a pris une tournure unique en mettant en œuvre certains des mécanismes de Breath of the Wild.
Le jeu devrait sortir le 20 novembre, mais lors de la présentation du Tokyo Game Show de Koei Techmo, nous avons eu beaucoup de nouvelles informations sur l'histoire, le gameplay et les personnages dans lesquels Age Of Calamity sortira.
Pour démarrer le stream, les représentants de Koei Techmo ont parlé des thèmes des jeux Hyrule Warrior, affirmant que l'original avait pour thème un festival où les joueurs pouvaient combiner de nombreux personnages dans une expérience extravagante. Age Of Calamity vise à capturer ce qui a rendu Breath of the Wild spécial en se concentrant sur ses personnages et son style.
Cela mène aux détails de l'histoire, en commençant par ce que nous savions déjà en ce sens qu'il se déroule 100 ans avant Breath of the Wild et montrera exactement comment la calamité s'est produite. Le but de chaque personnage jouable étant de permettre au joueur de revivre le passé à travers ses actions et ses yeux.
Les quatre champions seront jouables, ainsi que Link, Zelda et le nouvellement révélé Impa, qui utilise les techniques de Sheikah pour se battre aux côtés de la distribution principale. Elle peut invoquer plusieurs versions d'elle-même pour l'aider au combat, bien qu'elles ressemblent plus à des projections qu'à des clones.
Il y aura également un personnage acolyte qui suivra Link around, qui semble être une version miniature des Gardiens qui a été activée par la Sheikah Slate.
La Sheikah Slate peut également être utilisée pour activer les capacités de Rune de Link de Breath of the Wild, bien que seules les bombes à distance et les Cryonis aient été présentées dans la vitrine du jeu. Ceci, ainsi que d'autres mécanismes tirés de Breath of the Wild, aideront à fournir une expérience de jeu différente de celle des Hyrule Warriors d'origine.
Le style visuel était spécifiquement destiné à reproduire le style artistique de Breath of the Wild afin de rendre l'expérience entière aussi cohérente que possible. Le but sera de montrer l'avance de la Calamité, tout en présentant d'autres aspects d'Hyrule qui pourraient ne pas être présents dans Breath of the Wild.
L'ensemble du jeu a été créé avec les conseils et la supervision stricts de Nintendo et de l'équipe Zelda. Koei Techmo pensait en fait que la série était terminée après le premier jeu Hyrule Warriors, mais le producteur de la série Legend of Zelda, Eiji Aonuma, a approché la société à propos de cette idée.
Au Japon, les bonus de précommande comme les armes seront exclusifs à certains magasins, ce qui pourrait être reporté sur d'autres versions du jeu.
En précommande sur le Nintendo eShop, vous recevrez la Lucky Ladle comme arme. Et, si vous avez des données de sauvegarde Breath of the Wild sur votre Switch, vous déverrouillerez également l'arme Training Sword.
Plus de détails sur Hyrule Warriors: Age Of Calamity seront partagés à l'approche de la date de sortie du 20 novembre, mais un autre personnage et plus de détails seront révélés à 3 heures du matin CT le 27 septembre lors de la troisième jour de Game Live Japan 2020.