Lorsque vous élevez vos copains, vous voulez vous assurer qu’ils se reproduisent avec les meilleurs traits possibles. Voici une liste de toutes les compétences passives dans Monde Palainsi qu’une explication de ce qu’ils font.
Toutes les compétences passives de Palworld et ce qu’elles font, répertoriées
Dans Monde Pal, chaque copain que vous rencontrez est équipé d’une compétence passive. Comme leur nom l’indique, ces capacités ont toujours un impact discret sur le fonctionnement de cette créature et déterminent la meilleure façon de l’utiliser. Certaines compétences passives rendent un copain mieux adapté pour combattre des adversaires, tandis que d’autres en font un bourreau de travail plus efficace au camp. Vous ne pouvez pas sélectionner la compétence passive avec laquelle un copain est livré lorsque vous le capturez initialement, mais lorsque vous commencerez à reproduire vos captures, vous aurez une main beaucoup plus stable lorsqu’il s’agira de contrôler les compétences héritées par la progéniture des copains qui s’accouplent. .
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Il existe de NOMBREUSES compétences passives dans Monde Pal, alors ne vous découragez pas si vous ne vous souvenez plus de ce qu’ils sont tous. Voici une liste pratique, présentée par ordre alphabétique, de toutes les compétences passives du jeu et de ce qu’elles signifient pour vos amis :
- Anormal: 10% de diminution des dégâts neutres reçus
- Agressif: Les attaques sont 10% plus fortes, la défense est 20% inférieure
- Artisan: La vitesse de travail est augmentée de 50%
- Sang du dragon: Augmentation de 10% des dégâts de toutes les attaques de type Dragon
- Barrière Botanique: Toutes les attaques de type Plante entrantes sont 10% plus faibles
- Estomac sans fond : La faim diminue 15 % plus vite que la normale
- Courageux: L’attaque est augmentée de 10%
- Fragile: La défense est diminuée de 20%
- Corps costaud: La défense est augmentée de 20%
- Condensateur: Augmentation de 10% des dégâts de toutes les attaques de type électrique
- Empereur céleste: Augmentation de 20% des dégâts de toutes les attaques de type neutre
- Gai: Toutes les attaques de type sombre entrantes sont 10 % plus faibles
- Maladroit: La vitesse de travail est 10 % plus lente que la normale
- À sang froid: Augmentation de 10% des dégâts de toutes les attaques de type Glace
- Vaniteux: La vitesse de travail est 10 % plus rapide, la défense est 20 % inférieure
- Lâche: 10% de diminution à toutes les attaques
- Mangeur délicat: Le niveau de faim diminue 10 % plus lentement que la normale
- Destructeur: La santé mentale diminue 15% plus rapidement que la normale
- Amateur de régime: La baisse du niveau de faim due aux tâches accomplies est 15 % moins probable.
- Dragon Divin: Augmentation de 20% des dégâts de toutes les attaques de type Dragon
- Opprimé: La défense est 10% inférieure à la normale
- Tueur de dragon: Toutes les attaques de type Dragon entrantes infligent 10 % de dégâts en moins
- Empereur de la Terre: Augmentation de 20% des dégâts de toutes les attaques de type sol
- Résistant aux tremblements de terre: Les attaques de type sol frappent et infligent 10 % de dégâts en moins
- Féroce: 20% d’augmentation de l’attaque
- Empereur de la Flamme: Augmentation de 20% des dégâts de toutes les attaques de type Feu
- Feuillage parfumé: Les attaques de type herbe infligent 10% de dégâts supplémentaires
- Glouton: Le niveau de faim diminue 10 % plus rapidement que la normale
- Peau dure: La défense est 10% supérieure à la normale
- Corps chauffé: Toutes les attaques de type Glace entrantes infligent 10 % de dégâts en moins
- Hooligan: L’attaque est 15% plus élevée que la normale, la vitesse de travail est 10% inférieure à la normale
- Hydromaniaque: Toutes les attaques de type Eau infligent 10% de dégâts supplémentaires
- Empereur des Glaces: Augmentation de 20% des dégâts de toutes les attaques de type Glace
- Corps isolé: Les attaques de type électrique frappent et infligent 10 % de dégâts en moins
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- Légende: L’attaque est 20% supérieure à la normale, la défense est 20% supérieure à la normale, la vitesse de déplacement est 15% supérieure à la normale.
- Seigneur des Enfers: Les attaques de type sombre infligent 20 % de dégâts supplémentaires
- Seigneur de la foudre: Les attaques de type électrique frappent et infligent 20 % de dégâts supplémentaires
- Contremaître forestier: Vitesse de connexion des joueurs augmentée de 25%
- Seigneur de la mer: Les attaques de type Eau infligent 20% de dégâts supplémentaires
- Chanceux: L’attaque est 15% supérieure à la normale, la vitesse de travail est 15% supérieure à la normale
- Masochiste: L’attaque est 15% inférieure à la normale, la défense est 15% supérieure à la normale
- Contremaître de mine: La vitesse d’extraction du joueur a augmenté de 25%
- Leader motivationnel: Vitesse de déplacement du joueur augmentée de 25%
- Tête musclée: L’attaque est 30% plus élevée que la normale, la vitesse de travail est 50% inférieure à la normale
- Agile: La vitesse de déplacement est 10% supérieure à la normale
- Pacifiste: L’attaque est 20% inférieure à la normale
- Penseur positif: La santé mentale diminue 10 % plus lentement que la normale
- Pouvoir de Gaïa: Les attaques de type sol frappent et infligent 10 % de dégâts supplémentaires
- Pyromane: Les attaques de type Feu infligent 10 % de dégâts supplémentaires
- Coureur: La vitesse de déplacement est 20% supérieure à la normale
- Sadique: L’attaque est 15% supérieure à la normale, la défense est 15% inférieure à la normale
- Sérieux: La vitesse de travail est 20 % supérieure à la normale
- Fainéant: La vitesse de travail est 30 % inférieure à la normale
- Empereur spirituel: Les attaques de type herbe infligent 20% de dégâts supplémentaires
- Stratège de forteresse: La défense du joueur est 10 % plus élevée que la normale
- Amoureux du bronzage: Tous les dégâts entrants de type Feu sont réduits de 10 %
- Rapide: La vitesse de déplacement est 30% supérieure à la normale
- Instable: La santé mentale diminue 10 % plus rapidement que la normale
- Imperméable: Tous les dégâts de type Eau reçus sont réduits de 10 %
- Bourreau de travail: La santé mentale diminue 15% plus lentement que la normale
- Esclave de travail: L’attaque est 30% inférieure à la normale, la vitesse de travail est 30% supérieure à la normale
- Avant-garde: L’attaque du joueur est augmentée de 10%
- Voile des Ténèbres: Les attaques de type sombre frappent et infligent 10 % de dégâts supplémentaires
- Esprit Zen: Les attaques de type neutre frappent et infligent 10 % de dégâts supplémentaires
Et ce sont toutes les compétences passives de Monde Pal et ce qu’ils font.
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