Toutes les notes de mise à jour pour la mise à jour n°4 du titre EA Sports FC 24

EA s’est séparé de la FIFA, c’est pourquoi nous obtenons EA Sports FC 24 au lieu de FIFA 24. Maintenant, il a reçu sa quatrième mise à jour et si vous vous demandez ce qui a changé, voici toutes les notes de mise à jour pour EA Sports FC 24 mise à jour du titre #4

Voici ce que fait le dernier patch d’EA Sports FC 24

Pourquoi EA s’est-il séparé de FIFA ? En gros, de l’argent. EA n’a jamais confirmé publiquement ce chiffre, mais on pense que la FIFA voulait 300 millions de dollars pour que l’entreprise continue à utiliser la licence. Ils ont dit non et c’est pourquoi nous avons le EA Sports FC série.

EA Sports FC 24 La quatrième mise à jour propose une multitude de changements, notamment des corrections de bugs et des ajustements de gameplay. En ce qui concerne le gameplay, il n’y a pas de changements massifs qui modifient le jeu, mais les changements apportés dans la mise à jour du titre n°4 devraient améliorer le jeu. CF24 expérimenter un peu.

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Par exemple, des plans acrobatiques dans EA FC24 sont toujours puissants après le patch, mais ils sont désormais légèrement moins précis. Et si vous prenez un Precision Pass pour la première fois sous un angle extrême, il aura moins de courbe. On dirait que le jeu commençait Recherché territoire « courber la balle ».

En plus de cela, il existe de nombreuses corrections de bugs, dont un qui empêche le ballon de coller aux jambes des joueurs. C’est probablement une bonne idée d’écraser ce bon. Versions antérieures de FIFA – FIFA 12 etc, étaient tristement célèbres pour certains bugs ridicules et ridicules.

Alors, qu’est-ce qui a changé d’autre ? Voici toutes les notes de patch pour EA Sports FC 24 mise à jour du titre #4.

Équipe ultime

J’ai apporté la modification suivante :

  • Ajout d’un paramètre d’activation/désactivation de l’indicateur aérien Evolutions trouvé dans les paramètres du jeu.

Résolution des problèmes suivants :

  • L’indicateur de précision des tirs au but n’était pas visible lors des tirs au but lors des matchs des Champions.
  • Un Tifo en bronze aurait pu s’afficher de manière incorrecte pour certaines étapes jalons de Rivals au lieu de la récompense correcte, il s’agissait uniquement d’un problème visuel.
  • Certaines paires d’éléments de joueur spécifiques n’auraient pas pu être placées dans la même équipe.
  • Gerd Müller & Bobby Charlton, Franck Ribéry & Jairzinho, et Abily Camille & Xabi Alonso.
  • Founders Evolution aurait pu afficher de manière incorrecte un élément de joueur qui n’était pas sélectionné pour lui, il s’agissait uniquement d’un problème visuel.
  • Après avoir enchéri sur un élément de joueur trouvé sur l’écran de comparaison des prix de l’objectif de transfert, la sortie de l’écran n’a pas fonctionné comme prévu.
  • Après avoir ouvert un pack et échangé un article en double contre une version échangeable sur l’écran Nouvel article, la valeur de vente rapide ne s’affichait pas toujours, il s’agissait uniquement d’un problème visuel.
  • Les descriptions de packs plus longues ne défilaient pas automatiquement dans la boutique.
  • Après avoir enchéri sur un élément de joueur trouvé sur l’écran de comparaison des prix de l’objectif de transfert, la sortie de l’écran n’a pas fonctionné comme prévu.
  • Après avoir ouvert un pack et échangé un article en double contre une version échangeable sur l’écran Nouvel article, la valeur de vente rapide ne s’affichait pas toujours, il s’agissait uniquement d’un problème visuel.
  • La sortie de l’écran Voir toutes les récompenses des batailles d’équipe entraînait l’accès à l’écran de sélection de l’adversaire au lieu de l’écran de votre classement.
  • Correction d’un problème qui aurait pu avoir un impact sur la sélection des éléments du joueur Evolution.
  • Les éléments conceptuels n’étaient pas automatiquement remplacés dans une équipe si un élément de joueur de remplacement était obtenu via l’interface utilisateur du marché des transferts sur l’écran de l’équipe.
  • Un message d’erreur aurait pu s’afficher après avoir tenté de sélectionner un élément de concept pour une évolution.
  • Lors de l’échange d’un élément de gestionnaire, l’interface utilisateur du CHM affichait une couleur verte au lieu du rouge pour les valeurs CHM inférieures. Il s’agissait uniquement d’un problème visuel.
  • Dans Rivals, le menu pause affichait le nom de l’équipe adverse au lieu du nom du club.
  • Les récompenses tifo de la progression de la saison ne pouvaient pas toujours être prévisualisées.

Gameplay

J’ai apporté les modifications suivantes :

  • Réduction de la quantité de courbe pouvant se produire lors des premières passes de précision prises à des angles extrêmes.
  • Précision potentielle légèrement réduite des tirs acrobatiques.
  • Lors d’un centre depuis une position d’aile, les joueurs préféreront utiliser le pied le plus proche de la ligne de touche.
  • Ce changement ne s’applique pas aux Trivela Crosses et High Crosses.

Résolution des problèmes suivants :

  • Dans certaines situations, le ballon aurait pu rester collé à la jambe d’un dribbleur alors qu’il courait.
  • Dans certains cas, les Lob Precision Pass ne sont pas parvenus au destinataire prévu.
  • Lors de la modification de l’entrée de visée dans les derniers instants d’une animation de tir extérieur, le tir aurait parfois pu se diriger vers le gardien au lieu de l’endroit prévu.
  • Les drop kicks lobés de faible puissance n’envoyaient pas toujours le ballon au receveur prévu.
  • Les passes manuelles affectées par les styles de jeu Pinged Pass et Long Ball Pass ne fonctionnaient pas toujours comme prévu.
  • Lorsque vous tentiez de bloquer une passe en tant que défenseur, une animation de blocage incorrecte pouvait parfois se produire.
  • Lors d’une animation de sauvegarde spécifique du gardien de but, le bras du gardien aurait pu traverser le terrain, il s’agissait uniquement d’un problème visuel.
  • Dans certaines rares situations suite à un arrêt, le gardien de but aurait pu momentanément faire face à son propre but en se levant.
  • Dans de rares situations, le gardien de but se détournait du ballon lorsqu’il tentait d’arrêter un tir.
  • Des Flair Pass auraient parfois pu se produire lors de la demande de Pass Swerve On Demand avec 40 % de puissance ou plus.
  • Les joueurs pouvaient parfois passer par un caméraman à proximité des panneaux publicitaires.

Mode carrière

Résolution des problèmes suivants :

  • Les didacticiels de conférence de presse auraient pu continuer à apparaître après la première conférence de presse dans Manager Career.
  • Dans Carrière d’entraîneur, les rapports de reconnaissance des clubs de ligue inférieure auraient pu afficher des rapports sur les joueurs de ligue supérieure à OVR élevé qui n’étaient pas intéressés à passer dans une ligue inférieure.
  • Les instructions de dépistage GK PlayStyles, Any PlayStyles et None n’étaient pas disponibles en mode Carrière.
  • Dans Manger Career, si un joueur devait prendre sa retraite, l’avertissement d’expiration des contrats pouvait s’afficher de manière incorrecte même si tous les autres contrats étaient renouvelés.
  • L’objectif d’exposition de la marque ne fonctionnait pas correctement dans Manager Career.
  • L’activité Lire un livre d’une légende du club aurait pu se produire plus souvent que prévu dans la carrière du joueur.
  • À la fin d’une saison de carrière de joueur, un contact proposé aurait pu afficher une équipe incorrecte lors de sa signature pour une équipe cible.

Clubs

Résolution des problèmes suivants :

  • Lorsque vous jouiez en tant que gardien de but au stade StrongHER, la vue était limitée à tort en raison de la géométrie du stade.
  • Dans certains scénarios spécifiques, des PlayStyles non destinés à être équipés sur un Virtual Pro auraient pu l’être.
  • Certains accessoires ne s’affichaient pas dans le hall Drop-In.
  • Les attributs du gardien de but ne s’affichaient pas toujours correctement lorsqu’ils étaient visualisés via les écrans Classement et Mes préréglages professionnels. Il s’agissait uniquement d’un problème visuel.
  • La modification de l’apparence des coéquipiers IA aurait pu avoir pour conséquence qu’ils n’aient pas l’apparence prévue et aurait pu empêcher toute possibilité de les modifier davantage.
  • Après avoir terminé un match de carrière de joueur, les joueurs étaient involontairement redirigés vers l’écran des avantages.
  • Les noms des clubs auraient pu être modifiés lorsque le paramètre était grisé.

TEMPS

Résolution des problèmes suivants :

  • Marquer dans la dernière seconde d’une partie de Foot Golf Arcade entraînait que le chronomètre du tour suivant ne fonctionnait pas comme prévu.
  • Les équipes auraient pu être corrompues lors des matchs Rush 3v3 dans Kick Off.
  • Les poils croisés du visage ne s’affichaient pas correctement.

Général, audio et visuel

J’ai apporté les modifications suivantes :

  • Mise à jour de certaines scènes hors match, éléments d’interface utilisateur, foules, packages de diffusion, animations de pack, stades et audio.
  • Ajout de 17 nouvelles têtes d’étoiles et mise à jour d’une, elles apparaîtront dans le jeu après une prochaine version du serveur.

Résolution des problèmes suivants :

  • (PS5/XBSX|S/PC uniquement) Dans de rares cas, les paramètres personnels n’ont pas pu être enregistrés.
  • Correction d’instances de paramètres de contrôleur parfois réinitialisés.
  • Correction de plusieurs éléments de l’interface utilisateur et légendes de boutons qui ne s’affichent pas et ne fonctionnent pas comme prévu.
  • Correction d’instances d’affichage de texte incorrect et non formaté.
  • Des stades spécifiques à des clubs auraient pu être sélectionnés dans des modes involontaires.
  • Correction de certains problèmes de stabilité qui auraient pu survenir.
  • (Commutateur uniquement) Correction de cas de saisie sur écran tactile ne fonctionnant pas comme prévu pour certains éléments de l’interface utilisateur.
  • (Switch uniquement) Lors de la lecture horizontale sur un seul Joy-Con, SL et SR ne fonctionnaient pas correctement sur l’écran de calibrage vidéo.
  • Correction de cas où certains boutons ne pouvaient pas être remappés sur d’autres.

Le correctif a été déployé sur toutes les plates-formes, donc la prochaine fois que vous mettrez à jour votre jeu, il devrait entrer en vigueur. Et ce sont toutes des notes de mise à jour pour EA Sports FC 24 mise à jour du titre #4

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