La porte de Baldur 3Le dernier mini-patch, ou correctif, est ici. Étant un correctif, il n’ajoute pas une quantité colossale de contenu, mais il inclut quelques correctifs importants. Donc, si vous voulez savoir ce qu’il fait, voici toutes les notes de patch pour La porte de Baldur 3 Correctif n°14.
Toutes les notes de mise à jour pour le correctif n°14 de Baldur’s Gate 3
Correctif 14 pour La porte de Baldur 3 écrase une poignée de crashs, y compris un bug qui signifiait que les bibberbangs explosifs pouvaient tout simplement faire planter le jeu. Avec le jeu désormais disponible sur Xbox, Larian Studios dispose de trois plates-formes à suivre. Et quatre des problèmes résolus par ce correctif sont des problèmes exclusifs à Xbox, dont un lié aux sauvegardes multiplateformes.
«Nous avons un nouveau correctif pour vous aujourd’hui, corrigeant quelques plantages, bloqueurs et bugs. Ce correctif apporte également le patch 5 sur Mac. Allez-y et profitez de l’épilogue, joueurs Mac !
Des biberbangs ! Rapprochez-vous trop d’eux et vous ressentirez les résultats explosifs. Un bibberbang fait planter le jeu dans une situation spécifique ? Eh bien, c’est peut-être un peu trop explosif à notre goût. Ce n’est pas non plus le dernier patch, Larian a confirmé que d’autres correctifs et correctifs sont en préparation.
Voici les notes de mise à jour, avec tout ce que le correctif, euh, corrige.
Merci d’avoir pris le temps de nous soumettre ces problématiques. Si vous avez des bugs à signaler, veuillez contacter notre équipe d’assistance. Merci d’avoir joué La porte de Baldur 3! »
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CORRECTIFS
- Correction d’un crash potentiel lors de la tentative de chargement d’une sauvegarde en mode Honneur.
- Correction d’un crash potentiel lorsqu’un deuxième joueur rejoint le jeu en écran partagé.
- Mémoire supplémentaire allouée pour corriger un crash lors de la synchronisation cloud initiale sur Xbox.
- Correction d’un crash potentiel Xbox lié aux DLC.
- Correction d’un crash lié aux tissus.
- Correction d’un crash potentiel.
- Correction du DC pour le vol à la tire d’un conteneur ne tenant pas compte du poids et de la valeur des objets à l’intérieur du conteneur.
- Correction d’un bloqueur potentiel si l’hôte déconnecte sa manette sans fil Xbox alors qu’un clavier virtuel est à l’écran.
- Correction d’un crash possible lors des échanges avec des PNJ dans l’Outreterre alors qu’un personnage du groupe est à proximité d’un bibberbang.
- Correction d’un crash potentiel lors du rechargement d’une sauvegarde effectuée lors d’une cinématique.
- Ajout d’une fonctionnalité permettant de sérialiser les demandes de téléchargement et de téléchargement entre sauvegardes afin d’éviter les plantages sur Xbox lorsque plusieurs sauvegardes volumineuses sont synchronisées simultanément.
Et ce sont toutes les notes de mise à jour pour La porte de Baldur 3 Correctif n°14.