60 images par seconde non requises pour les jeux Xbox Series X

Aaron Greenberg dit que tous les matchs de la série X n'atteindront pas 60 images par seconde

Selon Aaron Greenberg, les jeux Xbox Series X ne nécessitent pas 60 images par seconde, mais plus de titres atteindront la fréquence d'images élevée. Bien que 60 fps soit une norme sur la console Microsoft de nouvelle génération, ce ne sera pas une fonctionnalité obligatoire pour les développeurs. Certaines personnes pensaient que juste parce que Aaron Greenberg avait déclaré que ce serait la norme de nouvelle génération que chaque jeu Xbox Series X atteindrait 60 images par seconde, mais Greenberg a récemment consulté son compte Twitter officiel pour clarifier la déclaration. La Xbox Series X devrait sortir cette saison des fêtes, avec Game Pass devenant un service d'abonnement à trois plates-formes plutôt que simplement Xbox One et PC via Game Pass Ultimate.

Xbox Series X Microsoft

Aaron Greenberg a initialement déclaré sur Twitter que "60 images par seconde sera la sortie standard, mais l'architecture nous permet de prendre en charge jusqu'à 120 images par seconde." Cette déclaration a confondu les fans et la presse, avec le rédacteur en chef de The Verge, Tom Warren, déclarant sur Twitter que «les jeux Xbox Series X ne fonctionneront pas à 60 images par seconde en sortie standard». Microsoft me dit: «En fin de compte, c'est à les développeurs individuels pour déterminer comment ils exploitent la puissance et la vitesse de la Xbox Series X. »»

Aaron Greenberg a répondu à l'enquête de Tom Warren sur Twitter, déclarant: "Les développeurs ont toujours la flexibilité dans la façon dont ils utilisent le pouvoir, donc un 60fps standard ou commun n'est pas un mandat." Apparemment, les développeurs pourront utiliser l'architecture de la série X pour atteindre ou dépasser 60 images par seconde, mais ce ne sera pas obligatoire selon Greenberg. Considérons qu'il a initialement déclaré que 60fps serait une norme sur leur matériel de nouvelle génération, il est probable que les studios propriétaires s'efforceront d'atteindre 60fps tandis que les studios tiers auront la possibilité de ne pas le faire.

Vous attendez-vous à ce que la plupart des titres de nouvelle génération atteignent 60 images par seconde? Faites-le nous savoir dans les commentaires ci-dessous!

Source: Gaming Bolt

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