Le "lancement tiède" de Google Stadia aurait été un soulagement significatif pour Microsoft et Sony, selon un rapport de Kotaku.
Stadia est une plate-forme de jeu en nuage dont l’objectif est de faire The boîtes physiques une chose du passé, tandis que Microsoft et Sony, deux propriétaires de plate-forme traditionnels, ont The visions différentes pour les jeux vidéo même si les deux travaillent sur leurs services de streaming, Project xCloud et PlayStation Now.
"Les deux sociétés (…) avaient été terrifiées par l'entrée de Google dans l'espace du jeu vidéo après que The rumeurs avaient commencé à circuler au début de 2018 selon lesquelles le conglomérat de technologies ferait quelque chose de grand", indique le rapport.
"Ces dernières années, un certain nombre de développeurs m'ont fait remarquer que les employés de PlayStation et de Xbox discutaient fréquemment et de manière réactive The projets de Google, soulignant ainsi la réaction de chaque entreprise à la diffusion en continu."
Mais ensuite, "après le lancement tiède de Stadia le mois dernier, cependant, la menace de Google semble avoir été surestimée", et Sony et Microsoft ne se concentreraient plus que sur la "bataille" qui les opposerait, ce qui sera "l'un The jeux les plus populaires". plus grandes histoires en 2020. "
Google a essayé et fait quelque chose d'aussi grand que possible pour ses débuts dans les jeux vidéo: une plate-forme 10.7 téraflops ne nécessitant ni console, ni PC puissant pour faire fonctionner les meilleurs jeux du secteur, mais The erreurs de communication, la bibliothèque de lancement clairsemée et le manque d’attrait de son modèle commercial ont réduit les attentes vis-à-vis de Stadia.
Et pour la PS5 et la Xbox Scarlett, la dernière rumeur indique que Sony et Microsoft disposeraient de "spécifications similaires" et de "très puissantes" plates-formes, bien que l'équipe Xbox ait communiqué The informations de qualité médiocre avec les développeurs.