Oculus repousse la fonctionnalité de suivi The mains bien avant le calendrier

Oculus vient peut-être de faire le prochain grand saut en VR, bien en avance sur le calendrier. La société a activé le suivi manuel sur l'Oculus Quest et rendra la fonctionnalité disponible pour les développeurs la semaine prochaine.

Oculus a annoncé aujourd'hui le lancement d'une mise à jour pour apporter le suivi The mains à son casque Quest le 9 décembre, avec le SDK qui permettra aux développeurs d'ajouter le suivi The mains à leurs propres jeux à partir du 16 décembre.

Le suivi manuel était initialement prévu comme une fonctionnalité à venir au début de 2020, ce qui signifie qu'il devrait être lancé au moins quelques semaines plus tôt. Selon Oculus, la société a trouvé un moyen d'utiliser l'apprentissage en profondeur pour utiliser les caméras actuelles de Quest pour suivre les mains The utilisateurs sans avoir besoin de capteurs supplémentaires.

On ne sait pas combien de temps il faudra pour ajouter les fonctionnalités de suivi de première main aux jeux de la quête, mais pour l'instant, les fonctions natives comme les menus peuvent être contrôlées d'une toute nouvelle façon.

Pour profiter de la nouvelle fonctionnalité, les utilisateurs doivent d'abord installer la mise à jour v12, sortie aujourd'hui, puis activer le suivi manuel dans le menu Fonctions expérimentales. Une fois l'option activée, les utilisateurs peuvent contrôler l'interface de Quest avec rien d'autre que de leurs propres mains. Oculus affirme que certaines applications propriétaires, telles que Oculus Browser et Oculus TV, prendront en charge le suivi manuel dans sa phase expérimentale. Une vidéo publiée par Oculus montre un joueur faisant défiler le texte, parcourant une vidéo et lançant une application avec la nouvelle fonctionnalité. La société indique qu'elle prévoit d'ajouter de nouvelles fonctionnalités au suivi manuel en 2020.

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Bien qu'il reste à voir à quel point la technologie de suivi The mains de Quest est précise, elle présente au moins la possibilité d'un contrôle VR affiné sans avoir besoin d'équipement supplémentaire. Actuellement, le contrôleur Valve Index est loin derrière les capacités de tout autre contrôleur VR largement disponible lorsqu'il s'agit de suivre les mouvements The mains et The doigts, mais son prix élevé le met également hors de portée pour la plupart The joueurs sans beaucoup d'argent à brûler. La bande-annonce récente de Demi-vie: Alyx montre de nombreux mouvements précis de la main pour The actions telles que la recherche de munitions dans les étagères, ce qui pourrait mieux fonctionner avec un contrôleur de suivi The mains haute fidélité. Si l'Oculus Quest, relativement abordable, peut offrir The niveaux de contrôle similaires, il pourrait le rendre encore plus attrayant pour les joueurs potentiels à l'avenir.

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