Après environ 8 mois d'accès anticipé, l'ambitieux outil de jeu / création de Media Molecule Rêves est devenu or et sera lancé le 14 février.
Media Molecule’s Petite grosse planète la série est devenue populaire pour sa suite de création de niveau étendue, et Rêves s'appuie sur cette base en permettant aux joueurs de concevoir n'importe quoi, des clips musicaux aux nouveaux jeux entiers.
Media Molecule a annoncé la fin de Rêves’Période d’accès anticipé en décembre, retirant le jeu de la vitrine le 7 décembre pour mettre en œuvre les modifications finales, mais permettant à tous ceux qui en étaient déjà propriétaires de continuer à jouer. À l'époque, Media Molecule a déclaré qu'il se concentrerait sur l'ajout de son propre contenu au jeu et améliorerait des fonctionnalités telles que des didacticiels et des événements de création de communauté. Le développeur n'a pas annoncé de date de sortie à ce moment-là, mais des rumeurs avaient déjà fixé le lancement depuis un certain temps en février, et la date a été confirmée plus tard lors de la présentation de Sony State of Play.
Nous avons des nouvelles passionnantes à partager, CoMmunity … # DreamsPS4 est devenu OR! 🥳🥳🥳
Nous sommes tous prêts pour le 14 février 2020! Merci pour tout l'amour et le soutien dont vous avez fait preuve à Dreams et Media Molecule! Nous sommes ravis de continuer cette aventure avec vous! ❤️ pic.twitter.com/uThlWjwfex
– Molécule des médias (@mediamolecule) 6 janvier 2020
Maintenant, Molécule des médias a confirmé Rêves»Lancement le 14 février dans un tweet montrant l'équipe de développement très enthousiaste réunie dans le studio pour célébrer. Comme le laisse entendre le tweet disant "nous sommes tellement excités de continuer cette aventure", le travail de Media Molecule est loin d'être terminé.
Étant donné la nature communautaire continue de Rêves et le fait qu'il est sur le point d'être exposé à un public beaucoup plus large qu'il ne l'a fait jusqu'à présent, le développeur travaillera probablement pendant un bon moment à éliminer les bogues, à ajouter de nouvelles fonctionnalités et à maintenir les créateurs et les joueurs engagés.
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L'ancien président de PlayStation Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, qui est maintenant en charge de guider les studios indépendants avec Sony, a également de grands espoirs pour Rêves. L'année dernière, il a déclaré que Sony avait une vision de 10 ans pour Rêves, l'appelant l'un de ses projets préférés. Cette annonce a également conduit à la spéculation que Rêves pourrait voir un port PlayStation 5 quelque part sur la ligne.