Bien qu'il n'ait pas encore détaillé ses plans pour le lancement des fêtes de la PlayStation 5, Sony pourrait se préparer à faire passer ses jeux PlayStation VR au niveau supérieur avec un nouveau périphérique.
Un nouveau brevet a émergé en ligne, suggérant un contrôleur qui permettrait le suivi des doigts dans les jeux, similaire à celui de l'indice Valve actuellement. Au lieu d'être simplement un contrôleur tenu en main, il est porté, lisant une «pluralité d'unités de capteur». Ceux-ci peuvent suivre les mouvements des doigts dans les jeux, à côté d'une «partie de support de capteur».
Sony notes dans son brevet que cette partie du capteur est en place afin que "l'utilisateur puisse ajuster la relation de position entre le capteur et le doigt en fonction de la taille de sa main."
Le contrôleur de Valve Index fonctionne de manière similaire, détectant le mouvement des doigts afin que les utilisateurs puissent saisir des objets dans les jeux. Cela montre que chaque fois qu'un doigt n'est pas enfoncé sur le capteur, il ressort, comme d'habitude.
Comme vous pouvez le voir sur les photos de brevets, le contrôleur a quatre boutons à l'avant pour détecter chacun des doigts, ainsi qu'un bâton analogique ou un capteur pour placer leur pouce. C'est loin du contrôleur de mouvement PlayStation Move précédent de la société, car celui-ci semble détecter les mouvements de manière beaucoup plus vive.
Cela dit, Sony n'a pas encore officiellement annoncé ce périphérique. Gardez à l'esprit qu'il ne s'agit que d'un brevet et susceptible de changer avant qu'un produit final ne soit disponible. Cependant, si Sony peut définir ce style de jeu, les développeurs ont la possibilité de faire bouger les choses avec leurs jeux.
Plus de détails sur le brevet sont disponibles à l'OMPI.