Bloodroots Review
Les influences du développeur Paper Cult sur son nouveau titre Bloodroots sont évidentes dès que vous le lancez. Ce conte de vengeance inspiré de Jackie Chan, occidental, emmène les joueurs à travers un flux constant de sang. Alors que les racines du jeu peuvent être facilement assumées, Bloodroots reste une expérience unique et passionnante.
Prenant le manteau de M. Wolf, les joueurs commencent le jeu trahi et partent pour la mort. En quelque sorte survivant, M. Wolf cherche à trouver ses tueurs et à prendre sa revanche de la manière la plus sanglante et la plus élégante possible. Armé parfois avec rien de plus que ses poings, M. Wolf mène le combat à travers des foules d'ennemis en route pour se venger. Bien que rien de révolutionnaire ou de nouveau, Bloodroots propose une histoire suffisamment intrigante pour garder les joueurs engagés tout au long du jeu.
Le jeu lui-même est amusant, rapide et frénétique. Les joueurs doivent naviguer à travers les niveaux avec trois boutons (attaque, saut, saisir l'arme) et le mouvement directionnel. Pour atteindre la fin d'un niveau, les joueurs doivent se frayer un chemin à travers différentes pièces fourmillant d'ennemis et d'armes. Le hic? Tous les ennemis meurent d'un coup, mais vous aussi. Il s'agit d'un mécanisme similaire à ceux trouvés dans d'autres favoris indie, et fonctionne très bien dans Bloodroots, en particulier en conjonction avec son système combo.
Combattez à votre rythme
Alors que les joueurs peuvent se battre à travers des niveaux complets avec une grande combinaison, ils peuvent également prendre les ennemis un par un dans des situations particulièrement difficiles. De plus, il existe plusieurs façons de vider une pièce, que vous souhaitiez utiliser l'environnement, les armes ou rien que vos poings. Le jeu propose une pléthore d'armes, allant des carottes, des haches, des épées, des bâtons de hockey et bien plus encore.
Trouver et tester de nouvelles armes est amusant, mais trouver la séquence parfaite d'armes et de tueries est peut-être encore plus gratifiant. La lecture de certains niveaux pour les trophées ou la poursuite d'un score élevé sont souvent aussi amusantes que la première fois dans le niveau, même si je me suis retrouvé à éviter les rediffusions de niveaux ultérieurs. Alors que la difficulté et la frustration augmentent à mesure que le jeu progresse, je ne me suis jamais retrouvé dans un scénario impossible. Cependant, certains de mes moments les plus frustrants ont impliqué des erreurs de plate-forme en raison de sa perspective après avoir franchi une étape, conduisant à ma mort avant d'atteindre un point de contrôle. En parlant de points de contrôle, les points de contrôle du jeu sont également généreux, garantissant que les joueurs ne sont jamais trop loin de l'endroit où ils ont péri.
La boucle de jeu principale du jeu peut être décrite comme amusante mais difficile. Une fois que les joueurs se sont habitués au timing du jeu, il y a rarement des cas dans lesquels un décès peut être attribué à autre chose qu'une erreur de l'utilisateur. Les quelques hoquets que j'ai rencontrés pendant le jeu ont également été corrigés avec un patch. Bien que les mécanismes du jeu fonctionnent bien, l'accent devrait être mis sur le plaisir général des séquences de combat du jeu.
Peut-être que la meilleure partie du combat du jeu est de tuer le dernier ennemi d'une étape, qui dispose d'une caméra de mise à mort en fonction de l'arme utilisée. Cette killcam est représentative de Bloodroots. L'hyperviolence stylisée à son meilleur. L'esthétique du dessin animé du jeu contraste son action d'une manière qui rend le jeu plus léger que le récit principal du jeu. Les visuels sont relativement nets et sa capacité à mettre en évidence les ennemis, les armes et les outils environnementaux facilite également la navigation dans le jeu. La bande-son du jeu s’adapte au jeu, donnant une connotation occidentale à la chaîne de violence du jeu.
Dans l'ensemble, Bloodroots est un jeu que les fans de bagarreurs d'action difficiles doivent essayer. Avec sa grande variété d'armes, son action fluide et ses visuels nets, Bloodroots pourrait être le prochain correctif de type Hotline Miami. La rejouabilité du jeu dépendra probablement de sa communauté, avec un tableau de bord, des speedruns et des défis autodidactes au premier plan de cette opportunité. Bien que Bloodroots ne soit pas une promenade dans le parc, il reste accessible à ceux qui n'aiment pas particulièrement un défi brutal.
*** Un code PS4 a été fourni par l'éditeur ***