Larian développe Baldur's Gate 3 avec un budget Triple-A

"Ne mâchons pas nos mots, nous avons l'argent pour le faire. Nous appliquons donc le budget dont un jeu comme Baldur’s Gate 3 a vraiment besoin. »

Après leur impressionnante présentation au PAX, Eurogamer a pris le temps d'interviewer David Walgrave de Larian Studios avec une série de questions très éclairantes. Je recommanderais de le lire si vous êtes intéressé par Baldur's Gate 3. Si vous êtes familier avec Larian, vous savez probablement qu'ils font partie des développeurs indépendants les plus performants du marché, et ce titre comme le reste être auto-publié. Interrogé sur les visuels impressionnants du projet, Walgraves n'a pas hésité à dire que Baldur’s Gate 3 était en cours de développement avec un budget triple A.

Walgraves a dit: "Oui. Je pense, par exemple, ce que vous avez vu, avec la synchronisation labiale et les cinématiques, la capture de mouvement que nous faisons – je pense que vous le voyez toujours sous une forme "brute". Mais nous savons ce que cela peut être […] Donc, si vous voyez cela – et si vous voyez tous les trucs techniques qui sont entrés dans notre moteur – je l'appellerais un jeu triple-A. Il a un budget triple A, une équipe triple A maintenant, et je pense que c'est notre aspiration. »

Pour les gens inquiets que Larian se vende, ne vous inquiétez pas. Ils sont encore totalement indépendants. L'argent provient de leur argent durement gagné et bien mérité de leurs anciens projets. Ils disent que le seul motif auquel ils ont dû répondre est Wizards of the Coast pour leur propriété de Dungeons & Dragons, dans laquelle Baldur’s Gate est basé.

Walgraves a également ajouté: «Nous voulions faire exploser les gens en utilisant très intelligemment l'argent dont nous disposions. Et maintenant nous avons le budget, nous allons essayer de maximiser à nouveau l'utilisation de cela. "

Cela ressemble vraiment à un rêve devenu réalité pour Larian, et j'ai hâte de voir ce qu'ils peuvent produire avec un budget triple A. L'un des principaux avantages que nous constatons déjà est leur capacité à s'associer à d'autres studios.

Source: Eurogamer

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