Murder by Numbers Review – Un mystère de puzzle pixel

Examen du meurtre par numéros

Murder by Numbers est l'un de ces jeux que je ne m'attendais pas à expérimenter et dont je n'avais jamais pensé avoir besoin, pourtant le voici. En tant que quelqu'un qui est accro aux puzzles pixel et aussi un grand fan de la série Ace Attorney, c'est comme si un génie là-bas, Mediatonic, a entendu mes souhaits dormants et a décidé de combiner les deux ensemble, créant un chef-d'œuvre d'un jeu de puzzle mystère. Avec des dessins colorés, une bande-son entraînante et des personnages animés amusants, Murder by Numbers est un jeu incontournable pour les fans de puzzles numériques et de romans visuels mystérieux.

Le jeu entoure nos protagonistes Honor Mizrahi, une actrice qui vient d'être licenciée de son émission, et SCOUT, un robot qui tente de retrouver ses souvenirs perdus. Juste après que Honor ait été licenciée, son collègue trouve son patron mort dans son bureau et tout le monde dans le studio de télévision devient immédiatement un suspect. Avec l'aide de SCOUT, qu'elle a rencontré par hasard, ils enquêtent sur la scène du crime pour trouver des indices cachés prouvant l'innocence d'Honor. À la suite de cet événement, un nouveau partenariat entre les deux est né. Tout au long du jeu, Honor et SCOUT sont de plus en plus impliqués dans la résolution de différents cas de meurtre, et au fil du temps, ils trouvent également la vérité derrière le passé mystérieux de SCOUT.

Résoudre des énigmes pour faire avancer l'enquête

Honor et SCOUT trouvent des indices et résolvent des cas en enquêtant sur différentes scènes et en interrogeant les personnages impliqués dans le crime. Les deux apportent leur propre expertise dans ce domaine – Honor s'occupe de la discussion et SCOUT fait la recherche. Pendant l'enquête, SCOUT utilise ses outils pour naviguer et localiser des objets cachés dans différentes pièces. C'est là que les puzzles entrent en jeu. Lorsque SCOUT détecte quelque chose d'intéressant, un nonogramme apparaît et nous devons le résoudre pour créer un fichier image. Une fois le puzzle terminé, vous obtiendrez l'élément que Honor peut utiliser pour inciter le dialogue avec les personnages pendant la phase de questionnement. Pendant ce temps, vous demanderez aux gens ce qu'ils pensent de la situation et essaierez de rassembler leurs opinions. Lorsque l'interrogatoire semble aller nulle part, vous avez la possibilité de présenter quelque chose que vous avez trouvé lors de l'enquête, ou vous pouvez vous rendre dans une autre pièce pour parler à quelqu'un d'autre. Ces deux éléments peuvent déclencher une nouvelle conversation qui fera avancer le dossier.

assassiner en chiffres

En tant que passionné de nonogrammes, ma partie préférée travaillait sur l'enquête et la recherche d'objets en tant que SCOUT afin que je puisse résoudre plus de puzzles. Après avoir joué dans le premier cas (il y en a quatre au total), j'ai trouvé que les énigmes commençaient à augmenter rapidement en difficulté. C’est un bon défi mais il y a aussi des moments où je suis resté coincé pendant un moment. Si vous êtes nouveau dans la résolution de nonogrammes, vous devrez prendre votre temps pour apprendre et comprendre les règles, car ce n'est pas votre jeu de puzzle moyen. Heureusement, les joueurs ont la possibilité de régler la difficulté sur Facile et de demander des indices. Gardez à l'esprit que tout ajustement pour vous donner un léger handicap amènera des points à partir de votre score final. Le score final est important car il détermine votre rang (S, A, B, C, etc.), ce qui peut débloquer un fragment des souvenirs de SCOUT si vous atteignez le classement minimum requis par puzzle. Après avoir collecté et terminé tous les fragments nécessaires pour déverrouiller une mémoire, vous pouvez ensuite afficher une cinématique impliquant le passé de SCOUT.

Une expérience qui mérite d'être vécue

Ce que j'aime dans ce jeu, c'est la haute qualité de tout ce qu'il propose. Il y a une distribution diversifiée de personnages avec un mélange intéressant de personnalités éclectiques, faisant de chaque personnage récurrent un plaisir à revoir. Le dialogue entre tout le monde est impertinent et mouvementé, et bien qu'il s'agisse d'un simple roman mystère, vous pouvez voir la croissance et le développement de personnages. Conçu par Hato Moa, de Hatoful Boyfriend, l'illustration et le style coloré des années 90 sont un régal pour les yeux. La bande sonore est entraînante et adaptée au jeu aussi, avec le compositeur Masakazu Sugimori, d'Ace Attorney, qui fournit ses airs mémorables. Les visuels sont nets et les puzzles sont clairs et lisibles, ce qui rend l'expérience de la résolution d'un nonogramme relaxante et agréable.

assassiner en chiffres au milieu

Il faut garder à l’esprit le manque de pardon du jeu pour les erreurs. Cela ne veut pas dire qu'une fois que vous faites une erreur, vous perdez, mais il est difficile de corriger votre nonogramme une fois que vous avez fait une erreur. Il n'y a pas de bouton Annuler, l'effacement de votre grille peut être frustrant car il n'y a pas de bouton d'effacement désigné, et recommencer avec un canevas vierge vous oblige à recharger une sauvegarde. Vraiment, c'est juste un inconvénient que je préférerais ne pas avoir, car cela peut être exaspérant de voir que vous avez fait une erreur mais que vous ne savez pas comment l'aborder au mieux.

Offrant des puzzles difficiles et un dialogue amusant, l'expérience globale de jouer à Murder by Numbers est très positive. Avec un casting de personnages attachants et la bonne dose d'humour, il n'y a jamais un moment ennuyeux dans le jeu. Les nonogrammes sont difficiles même pour un passionné comme moi, ce qui est idéal pour ceux qui ont déjà essayé des puzzles pixel. Malheureusement, même si cela peut être difficile pour les nouveaux arrivants, je recommanderais tout de même de l'apprendre via Murder by Numbers, car résoudre un problème est incroyablement gratifiant, surtout s'il s'agit de percer un mystère de meurtre.

*** Changer le code fourni par l'éditeur ***

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