Nightdive Studios a annoncé ce matin qu'il travaillait sur un remasterisation de l'aventure classique pointer-cliquer Blade Runner jeu, cette fois pour Nintendo Switch, PC, Xbox One et PlayStation 4. Une date de sortie spécifique n'a pas été fixée, mais elle devrait sortir plus tard cette année.
NIghtdive Studios est bien connu pour remasteriser des jeux classiques, y compris Choc du système, Turok, et Blood: Fresh Supply. Blade Runner sera le dernier d'une longue lignée de jeux que le studio a restauré, et il comporte des défis uniques: le code source du jeu original a été perdu lorsque les développeurs originaux, Westwood Studios, ont déménagé à Los Angeles dans le cadre d'une fusion avec EA. Sans le code source original disponible, les développeurs de Nightdive ont dû procéder à une rétro-ingénierie du code avant qu'il puisse être importé dans le moteur de jeu du studio. Le studio utilise le moteur KEX pour la plupart des jeux qu'ils refont.
Le moteur KEX a été créé par Condamner concepteur de niveaux et programmeur de Nightdive Samuel «Kaiser» Villarreal. Grâce à la conception du moteur KEX, les développeurs peuvent créer ou recréer des jeux à l'allure rétro mais dotés de graphismes et d'animations modernes. "Bien que vous puissiez profiter des avantages de jouer au jeu sur du matériel moderne, le jeu ne devrait pas ressembler à ce qu'il était, mais aussi glorieux que vous vous en souvenez", a déclaré le PDG de Nightdive, Stephen Kick.
Le remaster devrait avoir une intégration sociale avec Xbox Live, Steam et Playstation Network. Le jeu comprendra également la prise en charge du clavier et du contrôleur avec des options de personnalisation et une prise en charge de la résolution de l'écran large. Les traductions en langues étrangères utilisées dans le jeu original seront également disponibles dans le remaster.