Souffrant de votre propre succès
Call of Duty: Warzone a explosé depuis sa sortie il y a près de deux semaines. Il a amassé plus de 15 millions de joueurs et c'est le sujet du monde du jeu en ce moment. Le point de vue d'Activision sur le genre battle royale a porté ses fruits dans la mesure où de nombreux critiques et sceptiques ont été conquis en raison du gameplay lisse et addictif. Cependant, tout ne s'est pas parfaitement déroulé. Hier soir, Activision-Blizzard a été victime d'une attaque DDoS qui a fait planter les serveurs de certains de leurs jeux ou causé d'énormes problèmes techniques pour ceux qui n'étaient pas totalement hors ligne. L'un de ces jeux était Call of Duty: Warzone.
De nombreux joueurs ont inondé les médias sociaux pour signaler qu'ils connaissaient un retard paralysant ou d'autres problèmes de connectivité. Pour la plupart des joueurs, les parties commenceraient sans accroc, puis sombreraient rapidement dans le chaos. Les joueurs coupant à travers les murs et se téléportant autour de la carte étaient très courants. Une fois que ces problèmes ont commencé à se produire, le joueur n'a d'autre choix que de se déconnecter. Cela serait évidemment frustrant pour quiconque ayant un bon jeu uniquement pour des problèmes de serveur pour les forcer à quitter.
Activision-Blizzard travaille actuellement sur la résolution des dégâts causés par cette attaque. Il n'y a pas de garantie totale, mais tous les problèmes devraient être résolus aujourd'hui. Étant donné que Warzone est maintenant l'enfant d'or d'Activision-Blizzard, il serait logique pour eux de lui attribuer la priorité numéro un.
Cela ne semblait peut-être pas une bonne idée sur le papier, mais Call of Duty: Warzone a réussi à mélanger le gameplay classique de COD avec de nouveaux éléments de bataille royale de manière transparente. À en juger par ce que nous pouvons voir maintenant, il semble que Warzone va rester un moment.
Il est gratuit pour jouer sur PC, PS4 et Xbox.