Phantasy Star Online 2 est en grande partie un jeu basé sur les compétences,
avec un équilibre de classe constamment fluctuant. Néanmoins, dans tout jeu, un certain
un équilibre sera trouvé dans lequel certaines classes se démarquer par rapport à d'autres,
pour diverses raisons.
Pour cette raison, j'ai décidé de classer les classes de ce
jeu largement basé sur la polyvalence plutôt que la puissance brute, comme étant un MMO (et
un MMO d'action à cela), chaque personnage peut à peu près n'importe quel contenu si le
gel mécanique avec vous assez bien.
Canonnier
Gunner est la première classe à distance du jeu. Pendant que Ranger
est assez bon (et le mettre à niveau ou Braver à 30 est une condition préalable au déverrouillage
Gunner), le Gunner a beaucoup de pouvoir de tuer un seul objectif que le
Ranger manque relativement.
Gunner est bon à la fois en tant que classe principale et sous-classe,
c'est ce qui le rend parfaitement adapté à cette liste.
Combattant
Le combattant est au combat de mêlée ce que le tireur est à distance
combat; tout simplement un grand combattant de mêlée tout autour avec accès à une bonne variété
d'armes et de capacité à double usage.
Tout comme le Gunner, Fighter est un bon beurre d'arachide pour
chocolat d'une autre classe. Il se marie bien avec une grande variété d'autres options comme
à la fois une classe principale et une sous-classe, y compris avec Gunner lui-même, pour un commutateur polyvalent
style de jeu frappeur.
chasseur
Hunter est un peu le canard étrange pour cette liste, étant une classe qui n'est généralement pas adaptée en tant que classe principale. Hunter est fondamentalement la classe principale de «chars» et utilise une grande variété d'armes de grande taille pour se battre en combat rapproché.
Ce rôle en soi (à part les grandes armes) n’est pas super
unique, et probablement pourquoi il n'est pas beaucoup choisi comme classe primaire. Cependant, Hunter
se mélange bien avec presque toutes les autres classes du jeu, augmentant les points forts
et renforcer les faiblesses d'une variété d'autres classes. Plutôt
tout le monde aime un peu plus de durabilité.
héros
Hero est une «classe successeur», une sorte de classe uber qui est
équilibré en ne pouvant pas choisir une sous-classe (bien que les deux autres
Les classes successives peuvent au moins être choisies comme sous-classes; ce n'est pas le cas
pour Hero).
Les héros font des dégâts importants et sont assez faciles à utiliser, mais
limitée par ce manque relatif de polyvalence et par le fait qu’elles doivent être
débloqué en premier en atteignant un niveau très élevé avec une autre classe. En substance, contrairement à
les trois autres, la classe Hero est probablement un meilleur choix pour la «meilleure» classe
en termes de chiffres bruts, mais en termes de polyvalence et de nouveau joueur
la convivialité est un peu pire.