Examen du service de livraison totalement fiable
Si vous êtes une personne éternellement maladroite et un terrible conducteur, il y a maintenant un monde où vous pouvez être vous-même sans vergogne – tant que vous faites votre travail aussi. Le service de livraison totalement fiable est un jeu de physique ragdoll qui vous met en charge d'un chauffeur de livraison cols bleus et vous a du mal à transporter des colis contre toute attente physique. C'est un jeu humoristique et attrayant qui encourage un jeu coopératif avec jusqu'à quatre joueurs, mais malheureusement, j'ai trouvé que c'était une expérience exaspérante qui tombe à plat de plusieurs façons.
Employé du mois
Bien que votre seul objectif dans le service de livraison totalement fiable soit de livrer des colis du point A au point B, c'est tout sauf facile. Vous avez la possibilité de plonger, de sauter et de sprinter, et vous contrôlez manuellement les mouvements des bras droit et gauche de votre personnage en saisissant des objets avec les déclencheurs arrière correspondants sur votre manette. Vous pouvez également lever les bras avec chaque détente avant respective. Maîtriser cela sera votre premier défi, car vous devrez saisir des colis et les élever sur différents véhicules, plates-formes et points de dépôt tout au long du jeu.
Pour livrer des colis, vous devez trouver différents distributeurs à travers le monde et appuyer sur leurs leviers pour lancer le défi. Une fois que l'emballage sort du distributeur, votre objectif clignote en haut de l'écran et votre point de chute est marqué. Les objectifs ne varient jamais de la tâche de base de livrer un colis à un point spécifique, mais les défis vont de tester la rapidité avec laquelle vous pouvez effectuer la livraison au moindre dommage que vous pouvez faire au colis avant qu'il n'atteigne son destinataire. Les défis de la fragilité peuvent être étonnamment difficiles, car les colis subissent des dommages lorsque vous heurtez des objets ou les déposez à l'arrière d'un camion, et éviter ces défauts est presque impossible à moins que vous ne maîtrisiez la physique du jeu.
L'utilisation de véhicules est un élément clé du gameplay, et il y a beaucoup de choses à jouer, des chariots élévateurs et des camionnettes aux hélicoptères et aux bateaux. Il existe également d'autres options non conventionnelles autour de la carte, telles que des montgolfières, des extincteurs qui vous lancent dans les airs et des parapluies qui vous aident à glisser doucement du haut des bâtiments ou des montagnes. Vous pouvez utiliser ces véhicules à la fois pour vous aider à parcourir la carte et pour transporter vos colis dans des endroits difficiles d'accès. J'ai trouvé que faire fonctionner la plupart des véhicules dans le jeu était assez cauchemardesque, et faire en sorte que les colis s'assoient correctement dans le véhicule était (le plus souvent) une entreprise désespérée.
Coopérer ou coexister?
Jusqu'à quatre joueurs peuvent sauter dans un jeu coopératif local ou en ligne dans Totally Reliable Delivery Service, mais malheureusement, le mode multijoueur du jeu ressemble plus à coexister qu'à coopérer. Ce n'est que parfois qu'il est utile d'avoir un autre jeu de mains travaillant avec le vôtre, car le gameplay ne nécessite pas réellement de travail d'équipe dans toutes les facettes pour réussir. La plupart du temps, vous trébuchez les uns sur les autres ou effectuez des tâches à tour de rôle pour atteindre le même objectif, car il suffit généralement d'une seule personne pour effectuer chaque action. Pour être une partie tellement commercialisée du service de livraison totalement fiable, l'aspect coopératif du jeu semble plat et sans inspiration.
La carte dans Totally Reliable Delivery Service est entièrement ouverte depuis le début, mais le monde me semblait un peu terne. Il est de couleur vive et l'animation est douce et humoristique, mais il n'y a pas grand-chose autour de vous. De temps en temps, vous verrez un PNJ allongé sur la plage ou debout près d'un bâtiment, mais il est extrêmement rare de voir une voiture circuler ou une autre vie dans le monde. Chaque région de la carte a son propre nombre de défis à relever, et bien qu'il existe d'autres jouets et gadgets kooky à découvrir, toutes les régions se sentent relativement similaires et assez peu intéressantes. Je ne me sentais pas attirée à explorer autant que je voulais juste surmonter les défis, et c'était un peu décevant.
Une chose que le jeu vous récompense est des objets cosmétiques déblocables pour votre personnage et vos véhicules. Il existe des tonnes d'accessoires, de tenues et de traits de visage différents qui peuvent être personnalisés sur votre facteur ou votre femme, ainsi que des peaux et des couleurs de peinture qui peuvent être appliquées aux véhicules du monde entier. Ces éléments sont souvent déverrouillés, et bien qu'ils ne fassent aucune différence réelle dans un sens ou dans l'autre, ils sont comiques à regarder et amusants à bricoler.
Gaffes à col bleu
Étant donné la nature simpliste et invariante des objectifs du jeu, il est clair que Totally Reliable Delivery Service s'appuie sur sa physique bancale pour porter le gameplay. Effectuer les tâches les plus subalternes comme monter et descendre d'une voiture ou simplement prendre un colis peut vous mettre dans une frustration, et non pas du genre amusant qui vous met au défi de continuer à jouer. Votre personnage fera de son mieux pour attraper des paquets derrière son dos, peu importe à quel point vous essayez de les amener à le ramasser comme un être humain normal. Les hélicoptères se battront contre toutes vos commandes, et conduire des voitures peut devenir incontrôlable réel vite. C'est, bien sûr, la base d'un jeu de physique ragdoll, et vous devez vraiment apprécier le genre – ou avoir une fontaine de patience qui coule sans cesse – pour vous muscler.
Le service de livraison totalement fiable propose de la bonne musique pleine de lignes de basse et de rythmes percutants, un style d'art mignon et comique, et de nombreux éléments de personnalisation à appliquer à votre personnage et à vos manèges, mais malheureusement, le gameplay coopératif n'est pas une chose à raconter, et ni l'un ni l'autre est le reste du gameplay. J'ai trouvé que la combinaison de la frustration mélangée avec le gameplay répétitif n'était pas ma tasse de thé, et assez souvent, j'avais l'impression de me tordre les dents en essayant de passer au travers. C'est la prémisse fondamentale du jeu de lutter, mais mettre une douzaine de tentatives juste pour jeter un paquet sur le lit d'un camion ne se sent tout simplement pas gratifiant lorsque vous travaillez encore et encore vers le même objectif.
*** Code de révision Nintendo Switch fourni par l'éditeur. ***